EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Windranger

WR Windrunner

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
WindrangerPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Trovo la linea per Shackleshot; da core aggiungo danni con gli attacchi, da support aiuto la squadra.

Rapida e agile, Windranger attende sempre il momento giusto per attaccare. È costantemente in movimento, anche quando si apre la strada con un tiro letale o lega i nemici per crivellarli di frecce.

Abilità a portata di mano
ShackleshotPowershotWindrunFocus Fire
01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

02

Mid · posizione 2

Raccomandazione originale

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Windranger, decisioni in partita

Quando scegliere Windranger?

Mi piace quando c'è un contatto affidabile per Shackleshot e spazio per sfruttare Focus Fire su un solo bersaglio.

Cosa è pericoloso per Windranger?

I controlli forti e i danni magici sono pericolosi anche durante Windrun. L’evasione non protegge da tutti i tipi di effetto.

Come giocare Windranger?

Cerco un allineamento che vincoli il bersaglio a un albero o a un'unità. Uso Focus Fire su un nemico che posso davvero continuare ad attaccare.

Da posizione quattro non rimando un controllo utile per una costosa build da core.

«Corro veloce. Non puoi scappare da ogni decisione.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Mid · posizione 2

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseMaelstrom

    Accelera la pulizia dei creep e aggiunge danni da attacco contro più bersagli.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  4. 04 / La prossima diramazioneGleipnir

    Aggiunge un blocco di più bersagli al percorso di Maelstrom e aiuta la squadra a proseguire il focus.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Tailwind. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Force Staff ↗

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Spirit Vessel ↗

Potenzia il focus contro eroi con cure e recupero importanti; servono cariche e la possibilità di usarlo.

Monkey King Bar ↗

Aiuta contro l'evasione e potenzia gli attacchi frequenti quando è difficile colpire il bersaglio con regolarità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Shackleshot

Vincola il bersaglio a un nemico o a un albero alle sue spalle. Se non viene vincolato a nulla, la durata dello stordimento si riduce a 0.6 s.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Abilità

Powershot

CANALIZZATA — l'eroe tende l'arco per scoccare un tiro potente che infligge danni ai nemici e ne rallenta il movimento. Danni e rallentamento aumentano con la carica, ma si riducono a ogni nemico colpito. Tempo massimo di carica: 1 s.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 sec.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Abilità

Windrun

Aumenta la velocità di movimento dell'eroe e gli permette di schivare tutti gli attacchi fisici.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 sec.Mana 50
Abilità

Focus Fire

L'eroe evoca un turbine che aumenta di 350/425/500 la sua velocità d'attacco contro l'unità o l'edificio nemico scelto. Tutti i danni di questi attacchi sono ridotti, tranne quelli degli effetti degli oggetti.

↻ 50 / 40 / 30 sMana 75 / 100 / 125
Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Da Aghanim’s Shard

Gale Force

Lancio vettoriale. Evoca una potente folata di vento che spinge nella direzione scelta tutti i nemici nell’area d’effetto.

Descrizione completa

Lancio vettoriale. Evoca una potente folata di vento che spinge nella direzione scelta tutti i nemici nell’area d’effetto.

Innata

Tailwind

Usare abilità conferisce al possessore un effetto cumulabile di vento favorevole che aumenta brevemente la velocità di movimento. Il bonus alla velocità inizia a diminuire gradualmente a metà della durata dell’effetto.

Descrizione completa e potenziamenti

Usare abilità conferisce al possessore un effetto cumulabile di vento favorevole che aumenta brevemente la velocità di movimento. Il bonus di velocità inizia a diminuire gradualmente a metà della durata dell'effetto. Aumenta passivamente la velocità di movimento massima del possessore.

Aghanim’s Scepter

Il vento favorevole dura più a lungo e non può essere dissipato. Ogni attacco conferisce inoltre un effetto di vento favorevole.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
516
Mana · base
291
Danni · campo Valve
24–36
Armatura · campo Valve
3.33
Velocità
285
Portata d'attacco
600
Forza · base / crescita
18 / 2.6
Agilità · base / crescita
20 / 2.1
Intelligenza · base / crescita
18 / 3.2

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.