هیرو / بررسی می‌کنیم

Windranger

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Windrangerبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

خط Shackleshot را پیدا می‌کنم؛ در نقش کور دمیج حمله اضافه می‌کنم و در ساپورت کمک به تیم.

Windranger چابک و سریع همیشه منتظر فرصت مناسب حمله است. پیوسته حرکت می‌کند، حتی وقتی با شلیک مرگبار راه را باز می‌کند یا دشمنان را می‌بندد تا پر از تیرشان کند.

قابلیت‌ها دم دست
ShackleshotPowershotWindrunFocus Fire
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

02

مید · پوزیشن 2

توصیهٔ اولیه

لول‌ها، کنترل لاین و پیوستن به‌موقع به تیم مهم‌اند.

04

ساپورت · پوزیشن 4

با لاین، کنترل و جابه‌جایی کار می‌کنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق می‌دهم.

OOPS DOTA

Windranger: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Windranger را انتخاب کنم؟

وقتی تماس مطمئن برای Shackleshot و فضای استفاده از Focus Fire روی یک هدف هست دوستش دارم.

چه چیزی برای Windranger خطرناک است؟

کنترل قوی و دمیج جادویی حتی هنگام Windrun خطرناک‌اند. اویژن دفاع در برابر همهٔ اثرها نیست.

چطور با Windranger بازی کنم؟

خطی پیدا می‌کنم که هدف به درخت یا موجود بسته شود. Focus Fire را روی دشمنی به کار می‌برم که واقعاً بشود حمله به او را ادامه داد.

در پوزیشن چهار کنترل مفید را برای بیلد گران کور عقب نمی‌اندازم.

«سریع می‌دوم. از همهٔ تصمیم‌ها نمی‌شود فرار کرد.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

مید · پوزیشن 2

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPower Treads

    سرعت حمله و ویژگی‌های قابل‌تغییر برای فارم و کنترل منابع خودت می‌دهند.

  2. 02 / پایهMaelstrom

    پاک کردن کریپ‌ها را سریع‌تر می‌کند و دمیج حمله به چند هدف اضافه می‌کند.

  3. 03 / پایهBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  4. 04 / دوراهی بعدیGleipnir

    نگه داشتن گروهی هدف‌ها را به مسیر Maelstrom اضافه می‌کند و به ادامهٔ فوکوس تیم کمک می‌کند.

  5. 05 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Tailwind را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Force Staff ↗

من یا متحد را از جای خطرناک جابه‌جا می‌کند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

Spirit Vessel ↗

فوکوس مقابل هیروهای دارای درمان و بازسازی مهم را تقویت می‌کند؛ شارژ و امکان اجرا لازم‌اند.

Monkey King Bar ↗

در برابر جا خالی دادن کمک می‌کند و وقتی زدن پیوستهٔ هدف دشوار است، حمله‌های پرتعداد را تقویت می‌کند.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Shackleshot

هدف را به دشمن یا درخت پشت سرش می‌بندد. اگر هدف به چیزی وصل نشود، مدت استان به 0.6 ثانیه کاهش می‌یابد.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 ثانیهمانا 70 / 80 / 90 / 100
قابلیت

Powershot

چنلینگ — هیرو کمان را آماده می‌کند تا تیری قدرتمند شلیک کند که به دشمنان دمیج می‌زند و سرعت حرکتشان را کم می‌کند. دمیج و کاهش سرعت با مدت آماده‌سازی بیشتر می‌شوند، اما با برخورد به هر دشمن کاهش می‌یابند. حداکثر زمان آماده‌سازی: 1 ثانیه.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 ثانیهمانا 90 / 100 / 110 / 120
قابلیت

Windrun

سرعت حرکت هیرو را بیشتر می‌کند و اجازه می‌دهد از همهٔ حمله‌های فیزیکی جاخالی بدهد.

↻ 14 / 13 / 12 / 11 ثانیهمانا 50
قابلیت

Focus Fire

هیرو گردبادی فرا می‌خواند که سرعت حمله‌اش به واحد یا ساختمان دشمن انتخابی را 350/425/500 افزایش می‌دهد. تمام دمیج این حمله‌ها به‌جز دمیج اثرهای آیتم‌ها کاهش می‌یابد.

↻ 50 / 40 / 30 ثانیهمانا 75 / 100 / 125
ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Shard

Gale Force

اجرای برداری. تندباد قدرتمندی فرا می‌خواند که همهٔ دشمنان محدوده را در جهت انتخابی هل می‌دهد.

توضیح کامل

اجرای برداری. تندباد قدرتمندی فرا می‌خواند که همهٔ دشمنان محدوده را در جهت انتخابی هل می‌دهد.

ذاتی

Tailwind

اجرای قابلیت‌ها به صاحب آن اثر انباشته‌شوندهٔ باد موافق می‌دهد که کوتاه حرکتش را سریع‌تر می‌کند. پس از گذشت نیمی از مدت اثر، بونوس سرعت به‌تدریج کم می‌شود.

توضیح کامل و ارتقاها

اجرای قابلیت‌ها به صاحب آن اثر انباشته‌شوندهٔ باد موافق می‌دهد که کوتاه حرکتش را سریع‌تر می‌کند. پس از گذشت نیمی از مدت اثر، بونوس سرعت به‌تدریج کم می‌شود. به‌صورت پسیو حداکثر سرعت حرکت صاحب قابلیت را افزایش می‌دهد.

Aghanim’s Scepter

باد موافق بیشتر دوام دارد و قابل‌دیسپل نیست. هر حمله هم یک اثر باد موافق می‌دهد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
516
مانا · پایه
291
دمیج · فیلد Valve
24–36
آرمور · فیلد Valve
3.33
سرعت
285
برد حمله
600
قدرت · پایه / رشد
18 / 2.6
اگیلیتی · پایه / رشد
20 / 2.1
اینتلیجنس · پایه / رشد
18 / 3.2

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.