
Shackleshot
Vezuje metu za neprijatelja ili drvo iza nje. Ako meta ni za šta ne bude vezana, omamljenost se skraćuje na 0.6 sek.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAPronalazim liniju za Shackleshot; na core ulozi dodajem štetu napadima, a na supportu pomoć timu.
Okretna i spretna Windranger uvek vreba pravi trenutak za napad. Stalno je u pokretu — čak i kada krči put smrtonosnim hicem ili vezuje neprijatelje da ih zaspe strelama.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Dodaje zadržavanje više meta putu Maelstrom i pomaže timu da nastavi fokus.

Otključava ili unapređuje Tailwind. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Vezuje metu za neprijatelja ili drvo iza nje. Ako meta ni za šta ne bude vezana, omamljenost se skraćuje na 0.6 sek.

KANALISANJE — heroj zateže luk za snažan hitac koji nanosi štetu neprijateljima i usporava im kretanje. Šteta i usporavanje rastu tokom punjenja, ali slabe sa svakim pogođenim neprijateljem. Maksimalno vreme punjenja: 1 sek.

Povećava brzinu kretanja heroja i omogućava mu da izbegne sve fizičke napade.

Heroj priziva vrtlog koji povećava brzinu njegovih napada na odabrano neprijateljsko stvorenje ili građevinu za 350/425/500. Sva šteta tih napada je smanjena, osim štete efekata predmeta.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Vektorska upotreba. Priziva snažan nalet vetra koji gura sve neprijatelje u oblasti dejstva u odabranom smeru.
Vektorska upotreba. Priziva snažan nalet vetra koji gura sve neprijatelje u oblasti dejstva u odabranom smeru.

Upotreba sposobnosti daje vlasniku efekat povoljnog vetra koji se sabira i nakratko ubrzava kretanje. Bonus brzine počinje postepeno da opada kada prođe polovina trajanja efekta.
Upotreba sposobnosti daje vlasniku efekat povoljnog vetra koji se sabira i nakratko ubrzava kretanje. Bonus na brzinu počinje postepeno da opada kada prođe polovina trajanja efekta. Pasivno povećava maksimalnu brzinu kretanja vlasnika.
Povoljan vetar traje duže i ne može se ukloniti dispelom. Svaki napad takođe daje efekat povoljnog vetra.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.