EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Void Spirit

VS

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Void SpiritPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Infliggo un breve burst magico, catturo il bersaglio con Remnant e conservo una carica per uscire.

Lo spirito del vuoto custodisce segreti capaci di spezzare la mente di un mortale. Lascia il Tempio Nascosto, veglia sull'intero campo di battaglia e può abbandonare il mondo dei mortali e tornarvi a piacimento. Nei momenti di bisogno invoca la protezione della realtà nascosta e aggira facilmente i nemici per colpire da dove desidera.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

02

Mid · posizione 2

Raccomandazione originale

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Void Spirit, decisioni in partita

Quando scegliere Void Spirit?

Lo scelgo per un mid attivo e brevi combo mobili, con la possibilità di cambiare rapidamente il punto di contatto.

Cosa è pericoloso per Void Spirit?

Controlli istantanei e silence alla fine dello spostamento impediscono di uscire. Se tutte le cariche sono servite per entrare, il piano di riserva scompare.

Come giocare Void Spirit?

Prima scelgo il bersaglio prioritario e il lato sicuro. Remnant copre il suo percorso previsto e tengo una risorsa di movimento per la risposta nemica.

Se spendo tutta la mobilità per iniziare la combo, qualsiasi stun di risposta diventa più costoso.

«Sono sparito con stile. Sono riapparso al sicuro?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Mid · posizione 2

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseWitch Blade

    Aggiunge pressione con brevi attacchi in un piano da core basato sull'intelligenza.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  4. 04 / La prossima diramazioneAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Resonant Pulse. Gli effetti precisi sono mostrati sotto nella sezione delle abilità.

  5. 05 / Prossimo bivioOctarine Core

    Riduce le ricariche quando la mia utilità è limitata dalla frequenza degli incantesimi disponibili.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Orchid Malevolence ↗

Fornisce un silenzio a bersaglio per uccisioni rapide. Controllo se il bersaglio ha una dissipazione disponibile.

Linken's Sphere ↗

Blocca un'abilità mirata pertinente; un incantesimo nemico economico può consumare in anticipo questa protezione.

Scythe of Vyse ↗

Fornisce un forte controllo mirato su un bersaglio importante quando un normale rallentamento o silenzio non basta.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Aether Remnant

L'eroe invia una propria copia nel punto indicato. La copia guarda nella direzione scelta al momento dell'utilizzo. Quando un'unità entra nel suo campo visivo, la copia la attira e le infligge danni.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 75 / 80 / 85 / 90
Dettagli e potenziamenti

L'eroe invia una propria copia nel punto indicato. La copia guarda nella direzione scelta al momento dell'utilizzo. Quando un'unità entra nel suo campo visivo, la copia la attira e le infligge danni.

Aghanim’s Shard

Crea un'ulteriore linea di attrazione che ruota attorno alla copia. Inoltre, la copia non si attiva sui creep: invece, infligge loro con lo sguardo il 50% dei danni al secondo e rivela i nemici invisibili vicini, ma non le loro ward.

Abilità

Dissimilate

L’eroe scompare temporaneamente in un altro mondo, creando diversi portali attraverso cui può ricomporre la propria essenza. Uscendo da un portale, infligge danni a tutti i nemici nell’area d’effetto.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 120
Abilità

Resonant Pulse

L'eroe si racchiude in un guscio protettivo che assorbe i danni fisici ed emette un'onda che infligge danni. Più eroi nemici colpisce l'onda, più danni può assorbire il guscio.

↻ 18 sec.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Dettagli e potenziamenti

L'eroe si racchiude in un guscio protettivo che assorbe i danni fisici ed emette un'onda che infligge danni. Più eroi nemici colpisce l'onda, più danni può assorbire il guscio.

Aghanim’s Scepter

La ricarica viene sostituita da 2 cariche. L’abilità silenzia le vittime.

Abilità

Astral Step

L'eroe raggiunge il punto indicato attraverso una frattura astrale, attaccando tutti i nemici sul percorso. L'attacco applica un marchio del vuoto che rallenta le vittime per 1.25 s e poi infligge danni.

Mana 90
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Intrinsic Edge

Aumenta del 15% il danno d'attacco per punto di ogni attributo. Aumenta anche del 30% i bonus secondari: la forza dà più rigenerazione della salute, l'agilità più velocità d'attacco e l'intelligenza più rigenerazione del mana.

Descrizione completa

Aumenta del 15% il danno d'attacco per punto di ogni attributo. Aumenta anche del 30% i bonus secondari: la forza dà più rigenerazione della salute, l'agilità più velocità d'attacco e l'intelligenza più rigenerazione del mana.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
604
Mana · base
363
Danni · campo Valve
18–22
Armatura · campo Valve
2.5
Velocità
290
Portata d'attacco
200
Forza · base / crescita
22 / 2.6
Agilità · base / crescita
21 / 2.2
Intelligenza · base / crescita
24 / 3.1

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.