HERÓI / VAMOS ENTENDER

Void Spirit

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Void SpiritPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Causo uma explosão curta de dano mágico, pego o alvo com Remnant e guardo uma carga para sair.

Conhecedor dos segredos que destruiriam a mente de um mero mortal, o Void Spirit emerge de seu Templo Oculto para proteger múltiplas áreas do campo de batalha simultaneamente. Capaz de entrar e sair do plano mortal à vontade, ele facilmente supera os seus adversários para atacá-los de onde ele deseja, invocando os poderes do éter para protegê-lo quando necessário.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

02

Mid · posição 2

Recomendação inicial

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Escolho para mid ativo e combinações móveis curtas, com chance de mudar o confronto rapidamente.

O que me preocupa

Controle instantâneo e silêncio no fim do deslocamento atrapalham a saída. Se todas as cargas foram gastas para entrar, o plano reserva desaparece.

O que faço na troca

Primeiro escolho o alvo prioritário e o lado seguro. Remnant fecha o caminho esperado dele, e deixo um recurso de movimento para a resposta inimiga.

O que confiro primeiro

Se gasto todos os deslocamentos no início da combinação, qualquer atordoamento de resposta fica mais perigoso.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Mid · posição 2

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseWitch Blade

    Acrescenta pressão com ataques curtos em um plano de core de inteligência.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  4. 04 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Resonant Pulse. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

  5. 05 / Próxima escolhaOctarine Core

    Reduz as recargas quando minha utilidade é limitada pela frequência dos feitiços disponíveis.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Orchid Malevolence ↗

Dá silêncio direcionado para eliminações rápidas. Confiro se o alvo tem uma dissipação disponível.

Linken's Sphere ↗

Bloqueia uma habilidade direcionada adequada; um feitiço barato do inimigo pode remover essa defesa antes.

Scythe of Vyse ↗

Dá controle direcionado forte em um alvo importante quando a lentidão comum ou o silêncio não bastam.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Aether Remnant

Em inglês: Aether Remnant O Void Spirit envia um resquício para o local-alvo. O resquício monitora a região, virado para a direção vetorizada. Quando uma unidade passar na sua frente, o resquício a puxa, causando dano.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.Mana 75 / 80 / 85 / 90
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Aether Remnant O Void Spirit envia um resquício para o local-alvo. O resquício monitora a região, virado para a direção vetorizada. Quando uma unidade passar na sua frente, o resquício a puxa, causando dano.

Aghanim’s Shard

Cria uma linha de atração adicional que gira ao redor da cópia. A cópia também deixa de ser ativada por creeps; em vez disso, seu olhar causa a eles 50% do dano por segundo. Revela inimigos invisíveis próximos, mas não suas wards.

Habilidade

Dissimilate

Em inglês: Dissimilate O Void Spirit desvanece temporariamente para o éter, criando portais para os quais ele pode retornar. Ao sair de um portal, ele causa dano a todos os inimigos na área.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 s.Mana 120
Habilidade

Resonant Pulse

Em inglês: Resonant Pulse O Void Spirit se cobre em um escudo protetivo que absorve dano físico e emite um único pulso danoso ao seu redor. A absorção de dano do escudo aumenta a cada herói inimigo atingido pelo pulso.

↻ 18 s.Mana 115 / 120 / 125 / 130
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Resonant Pulse O Void Spirit se cobre em um escudo protetivo que absorve dano físico e emite um único pulso danoso ao seu redor. A absorção de dano do escudo aumenta a cada herói inimigo atingido pelo pulso.

Aghanim’s Scepter

Substitui o tempo de recarga por 2 cargas. A habilidade silencia as vítimas.

Habilidade

Astral Step

Em inglês: Astral Step O Void Spirit rasga o plano astral e aparece no local-alvo, atacando todos os inimigos ao longo do caminho. Este ataque inflige uma marca do vazio que retarda por 1.25 segundos e depois explode.

Mana 90
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Intrinsic Edge

O Void Spirit ganha mais 15% de dano de ataque por ponto de cada atributo, e mais 30% de regeneração de vida por Força, velocidade de ataque por Agilidade e regeneração de mana por Inteligência.

Descrição completa

O Void Spirit ganha mais 15% de dano de ataque por ponto de cada atributo, e mais 30% de regeneração de vida por Força, velocidade de ataque por Agilidade e regeneração de mana por Inteligência.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
604
Mana · base
363
Dano · campo da Valve
18–22
Armadura · campo da Valve
2.5
Velocidade
290
Alcance de ataque
200
Força · base / ganho por nível
22 / 2.6
Agilidade · base / ganho por nível
21 / 2.2
Inteligência · base / ganho por nível
24 / 3.1

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.