ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Void Spirit

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Void SpiritПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Даю короткий магічний вибух, ловлю ціль Remnant і бережу заряд для виходу.

Причетний до таємниць, які здатні розколоти свідомість смертного, Порожнечий Дух вийшов зі свого Прихованого храму для охорони кількох зон поля бою одночасно. Він здатен у будь-який момент заходити та виходити з виміру смертних, тож легко контрманеврує суперників і нападає там, де тільки йому заманеться, а ще прикликає сили ефіру захищати його, коли виникає така потреба.

Здібності під рукою
Aether RemnantDissimilateResonant PulseAstral Step
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

02

Мід · позиція 2

Початкова рекомендація

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Обираю для активного міду й коротких мобільних комбінацій із можливістю швидко змінити сутичку.

Чого остерігаюся

Миттєвий контроль і сайленс наприкінці переміщення заважають вийти. Якщо всі заряди пішли на вхід, запасний план зникає.

Що роблю в сутичці

Спочатку обираю пріоритетну ціль і безпечний бік. Remnant перекриває її очікуваний шлях, а один ресурс переміщення залишаю для відповіді суперника.

Що перевіряю насамперед

Якщо всі переміщення пішли на початок комбінації, будь-яке оглушення у відповідь стає дорожчим.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Мід · позиція 2

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваWitch Blade

    Додає тиск короткими атаками в коровому плані через інтелект.

  3. 03 / ОсноваBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  4. 04 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Resonant Pulse. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

  5. 05 / Наступний вибірOctarine Core

    Скорочує перезарядки, коли моя користь обмежена частотою доступних заклять.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Orchid Malevolence ↗

Дає спрямований сайленс для швидких убивств. Перевіряю, чи є в цілі доступне розвіювання.

Linken's Sphere ↗

Блокує відповідну спрямовану здібність; одне дешеве закляття ворога може заздалегідь зняти цей захист.

Scythe of Vyse ↗

Дає сильний спрямований контроль по важливій цілі, коли звичайного сповільнення або сайленсу недостатньо.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Aether Remnant

Англійською: Aether Remnant Порожнечий Дух відправляє боввана до цільового місця. Бовван вартує територію, дивлячись у напрямку вектора прицілювання. Коли ворог потрапляє йому на очі, бовван кидається вперед і завдає істоті шкоду.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 с.Мана 75 / 80 / 85 / 90
Докладніше та поліпшення

Англійською: Aether Remnant Порожнечий Дух відправляє боввана до цільового місця. Бовван вартує територію, дивлячись у напрямку вектора прицілювання. Коли ворог потрапляє йому на очі, бовван кидається вперед і завдає істоті шкоду.

Aghanim’s Shard

Створює додаткову лінію притягування, що обертається навколо копії. Також копія не спрацьовує на крипів, а натомість завдає їм своїм поглядом 50% шкоди за секунду й розкриває невидимість ворогів поблизу, але не їхніх вардів.

Здібність

Dissimilate

Англійською: Dissimilate Порожнечий Дух тимчасово зникає в ефірі і створює кілька порталів, через кожен із яких він може повернутися. Після виходу з порталу він завдає шкоду ворогам навколо себе.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 с.Мана 120
Здібність

Resonant Pulse

Англійською: Resonant Pulse Порожнечий Дух огортає себе захисним щитом, що поглинає фізичну шкоду й випускає навколо героя один ушкоджувальний пульс. Щит отримує посилення поглинання шкоди за кожного ворожого героя, у якого влучить пульс.

↻ 18 с.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Докладніше та поліпшення

Англійською: Resonant Pulse Порожнечий Дух огортає себе захисним щитом, що поглинає фізичну шкоду й випускає навколо героя один ушкоджувальний пульс. Щит отримує посилення поглинання шкоди за кожного ворожого героя, у якого влучить пульс.

Aghanim’s Scepter

Перезарядка замінюється 2 зарядами. Здібність накладає на жертв сайленс.

Здібність

Astral Step

Англійською: Astral Step Порожнечий Дух проривається крізь астральний вимір, щоби з’явитися в цільовому місці, атакуючи всіх ворогів на шляху. Ця атака ставить знак порожнечі, який сповільнює на 1.25 с, а потім вибухає.

Мана 90
Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Intrinsic Edge

Англійською: Intrinsic Edge Порожнечий Дух здобуває на 15% більше шкоди від атаки за одиницю кожної характеристики й на 30% більше регенерації здоров’я від сили, швидкості атаки від спритності та регенерації мани від інтелекту.

Повний опис

Англійською: Intrinsic Edge Порожнечий Дух здобуває на 15% більше шкоди від атаки за одиницю кожної характеристики й на 30% більше регенерації здоров’я від сили, швидкості атаки від спритності та регенерації мани від інтелекту.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
604
Мана · база
363
Шкода · поле Valve
18–22
Броня · поле Valve
2.5
Швидкість
290
Дальність атаки
200
Сила · база / приріст
22 / 2.6
Спритність · база / приріст
21 / 2.2
Інтелект · база / приріст
24 / 3.1

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.