HERO / MARI FAHAMI

Void Spirit

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Void SpiritRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya memberikan burst magik singkat, menangkap sasaran dengan Remnant dan menyimpan charge untuk keluar.

Void Spirit menyimpan rahsia yang boleh menghancurkan fikiran manusia. Dia meninggalkan Hidden Temple untuk mengawasi seluruh medan, bebas meninggalkan dunia manusia dan kembali. Ketika perlu, dia memanggil perlindungan realiti tersembunyi dan mudah mengelilingi musuh untuk menyerang dari arah pilihannya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

02

Mid · posisi 2

Cadangan awal

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku pilih untuk mid aktif dan kombo pendek yang lincah dengan peluang menukar pertarungan dengan cepat.

Apa yang saya bimbangkan

Disable serta-merta dan silence ketika pergerakan tamat menghalang jalan keluar. Jika semua charge digunakan untuk masuk, rancangan sandaran hilang.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku pilih sasaran keutamaan dan sisi selamat dahulu. Remnant menutup laluan yang dijangka diambilnya, sementara satu sumber pergerakan disimpan untuk membalas tindakan lawan.

Apa yang saya semak dahulu

Jika semua skill pergerakan digunakan pada awal combo, setiap stun balas menjadi lebih mahal akibatnya.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Mid · posisi 2

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang boleh ditukar untuk farm serta mengurus sumber sendiri.

  2. 02 / AsasWitch Blade

    Menambah tekanan melalui serangan singkat dalam rancangan core berasaskan intelligence.

  3. 03 / AsasBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Resonant Pulse. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaOctarine Core

    Mengurangkan cooldown apabila sumbangan saya terhad oleh kekerapan spell yang tersedia.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Orchid Malevolence ↗

Memberikan silence bersasaran untuk kill pantas. Saya semak sama ada sasaran mempunyai dispel yang tersedia.

Linken's Sphere ↗

Menyekat skill bersasaran yang sesuai; satu cast murah musuh boleh menghabiskan perlindungan ini lebih awal.

Scythe of Vyse ↗

Memberikan kawalan bersasaran yang kuat terhadap sasaran penting apabila slow atau silence biasa tidak mencukupi.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Aether Remnant

Hero menghantar salinannya ke titik pilihan. Salinan menghadap arah yang ditetapkan ketika digunakan. Apabila unit memasuki visionnya, salinan menarik unit itu dan memberikan damage.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 75 / 80 / 85 / 90
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero menghantar salinannya ke titik pilihan. Salinan menghadap arah yang ditetapkan ketika digunakan. Apabila unit memasuki visionnya, salinan menarik unit itu dan memberikan damage.

Aghanim’s Shard

Mencipta garis tarikan tambahan yang berputar mengelilingi remnant. Remnant tidak tercetus pada creep; sebaliknya, pandangannya memberikan 50% damage sesaat kepada mereka. Turut mendedahkan musuh invisible berdekatan, tetapi bukan ward mereka.

Ability

Dissimilate

Hero hilang sementara ke dunia lain, mencipta beberapa portal untuk menyatukan semula intipatinya. Apabila keluar dari portal, hero memberikan damage kepada semua musuh dalam kawasan.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 120
Ability

Resonant Pulse

Hero memasuki cangkerang perlindungan yang menyerap damage fizikal dan melepaskan satu gelombang damage. Semakin ramai hero musuh terkena gelombang, semakin banyak damage diserap cangkerang.

↻ 18 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero memasuki cangkerang perlindungan yang menyerap damage fizikal dan melepaskan satu gelombang damage. Semakin ramai hero musuh terkena gelombang, semakin banyak damage diserap cangkerang.

Aghanim’s Scepter

Menggantikan cooldown dengan 2 charge. Skill mengenakan silence pada mangsa.

Ability

Astral Step

Hero berpindah ke titik pilihan melalui rekahan astral, menyerang semua musuh di laluan. Serangan mengenakan tanda void yang memperlahankan mangsa selama 1.25 saat, kemudian memberikan damage.

Mana 90
Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Intrinsic Edge

Meningkatkan attack damage bagi setiap mata semua atribut sebanyak 15%. Turut meningkatkan bonus bukan utama atribut sebanyak 30%: strength memberi lebih regen HP, agility memberi lebih attack speed, dan intelligence memberi lebih regen mana.

Penerangan penuh

Meningkatkan attack damage bagi setiap mata semua atribut sebanyak 15%. Turut meningkatkan bonus bukan utama atribut sebanyak 30%: strength memberi lebih regen HP, agility memberi lebih attack speed, dan intelligence memberi lebih regen mana.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
604
Mana · asas
363
Damage · medan Valve
18–22
Armor · medan Valve
2.5
Kelajuan
290
Jarak serangan
200
Strength · asas / pertambahan
22 / 2.6
Agility · asas / pertambahan
21 / 2.2
Intelligence · asas / pertambahan
24 / 3.1

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.