EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Void Spirit

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Void SpiritPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Produc o explozie scurtă de daune magice, prind ținta cu Remnant și păstrez o încărcare pentru ieșire.

Spiritul vidului păstrează secrete care ar putea sfărâma mintea unui muritor. Părăsește Templul Ascuns pentru a veghea asupra întregului câmp de luptă și poate ieși din lumea muritorilor și reveni după voia sa. La nevoie, invocă protecția realității ascunse și ocolește cu ușurință inamicii pentru a lovi de unde dorește.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

02

Mid · poziția 2

Recomandarea inițială

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru un mid activ și combinații scurte, mobile, cu posibilitatea de a schimba rapid contactul.

De ce mă feresc

Controlul instantaneu și silence-ul la sfârșitul deplasării împiedică ieșirea. Dacă toate încărcările au fost consumate pentru intrare, planul de rezervă dispare.

Ce fac la confruntare

Mai întâi aleg ținta prioritară și partea sigură. Remnant îi închide traseul anticipat, iar o resursă de deplasare rămâne pentru răspunsul adversarului.

Ce verific prima dată

Dacă toate abilitățile de mobilitate au fost consumate la începutul combinației, orice stun de răspuns devine mai costisitor.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Mid · poziția 2

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPower Treads

    Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

  2. 02 / BazaWitch Blade

    Adaugă presiune prin atacuri scurte într-un build de core bazat pe inteligență.

  3. 03 / BazaBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  4. 04 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Resonant Pulse. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

  5. 05 / Următoarea alegereOctarine Core

    Reduce reîncărcările când contribuția mea este limitată de frecvența cu care am vrăjile disponibile.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Orchid Malevolence ↗

Oferă silence cu țintă pentru eliminări rapide. Verific dacă ținta are o disipare disponibilă.

Linken's Sphere ↗

Blochează o abilitate cu țintă potrivită; o vrajă ieftină a inamicului poate înlătura din timp această protecție.

Scythe of Vyse ↗

Oferă control puternic cu țintă asupra unui adversar important când încetinirea obișnuită sau silence-ul nu sunt suficiente.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Aether Remnant

Eroul trimite o copie a sa în punctul indicat. Copia privește în direcția aleasă la folosire. Când o unitate intră în câmpul ei vizual, copia o trage și îi provoacă daune.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 75 / 80 / 85 / 90
Detalii și îmbunătățiri

Eroul trimite o copie a sa în punctul indicat. Copia privește în direcția aleasă la folosire. Când o unitate intră în câmpul ei vizual, copia o trage și îi provoacă daune.

Aghanim’s Shard

Creează o linie suplimentară de atracție care se rotește în jurul copiei. Copia nu se mai declanșează la creepi, ci le provoacă prin privirea sa 50% daune pe secundă și dezvăluie invizibilitatea inamicilor din apropiere, dar nu și a wardurilor lor.

Abilitate

Dissimilate

Eroul dispare temporar într-o altă lume, creând mai multe portaluri prin care își poate reuni esența. La ieșirea din portal, provoacă daune tuturor inamicilor din zona de acțiune.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 120
Abilitate

Resonant Pulse

Eroul se închide într-un înveliș protector care absoarbe daune fizice și lansează un val ce provoacă daune. Învelișul absoarbe cu atât mai multe daune cu cât valul atinge mai mulți eroi inamici.

↻ 18 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Detalii și îmbunătățiri

Eroul se închide într-un înveliș protector care absoarbe daune fizice și lansează un val ce provoacă daune. Învelișul absoarbe cu atât mai multe daune cu cât valul atinge mai mulți eroi inamici.

Aghanim’s Scepter

Reîncărcarea este înlocuită cu 2 încărcări. Abilitatea aplică silence victimelor.

Abilitate

Astral Step

Eroul se deplasează în punctul indicat printr-o fisură astrală, atacând toți inamicii din cale. Atacul aplică o marcă a vidului, care încetinește victimele timp de 1,25 secunde și apoi provoacă daune.

Mana 90
Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Intrinsic Edge

Mărește daunele de atac pentru fiecare punct al fiecărui atribut cu 15%. Mărește și bonusurile secundare ale atributelor cu 30%: puterea oferă mai multă regenerare a vieții, agilitatea mai multă viteză de atac, iar inteligența mai multă regenerare a manei.

Descriere completă

Mărește daunele de atac pentru fiecare punct al fiecărui atribut cu 15%. Mărește și bonusurile secundare ale atributelor cu 30%: puterea oferă mai multă regenerare a vieții, agilitatea mai multă viteză de atac, iar inteligența mai multă regenerare a manei.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
604
Mana · bază
363
Daune · câmp Valve
18–22
Armură · câmp Valve
2.5
Viteză
290
Raza de atac
200
Forță · bază / creștere
22 / 2.6
Agilitate · bază / creștere
21 / 2.2
Inteligență · bază / creștere
24 / 3.1

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.