БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Void Spirit

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
Void SpiritБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Богино шидийн их хохирол өгч, Remnant-аар байг бариад, гарахад зориулсан цэнэг хадгалдаг.

Хоосон орон зайн сүнс хүний ухамсрыг хагалж чадах нууцуудыг хадгалдаг. Далд сүмээ орхин, тулааны талбарыг бүхэлд нь сахиж, өөрийн хүслээр хүний ертөнцөөс гарч, буцаж чадна. Хэрэгтэй мөчид далд бодит байдлын хамгаалалтыг дуудаж, дайснуудыг амархан тойроод, өөрийн хүссэн газраас цохино.

01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

02

Мид · 2-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Тулалдах газраа хурдан солих боломжтой идэвхтэй мид, богино хөдөлгөөнтэй комбинацид сонгодог.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Шилжилт дуусахад шууд хяналт болон сайленс гарахад саад болдог. Бүх цэнэг оролтод зарцуулагдсан бол нөөц төлөвлөгөө алга болно.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Эхлээд гол бай болон аюулгүй талыг сонгодог. Remnant түүний таамагласан замыг хааж, хөдөлгөөний нэг нөөцийг дайсны хариунд үлдээдэг.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Хэрэв бүх шилжилтээ комбо эхлүүлэхэд зарцуулбал ямар ч хариу манаруулалт илүү үнэтэй тусна.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Мид · 2-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPower Treads

    Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

  2. 02 / СуурьWitch Blade

    Оюун ухаанд тулгуурласан корын төлөвлөгөөнд богино довтолгооны дарамт нэмнэ.

  3. 03 / СуурьBlack King Bar

    Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

  4. 04 / Дараагийн сонголтAghanim's Scepter

    Resonant Pulse чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

  5. 05 / Дараагийн сонголтOctarine Core

    Миний ашиг тус боломжтой шившлэгийн давтамжаар хязгаарлагдаж байвал дахин ашиглах хугацааг богиносгоно.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Orchid Malevolence ↗

Хурдан аллагад зориулж онилсон байны чадварыг хаана. Би бай нөлөө арилгах хэрэгсэлтэй эсэхийг шалгадаг.

Linken's Sphere ↗

Тохирох бай сонгодог чадварыг хаана; дайсны нэг хямд чадвар энэ хамгаалалтыг урьдчилан авч болно.

Scythe of Vyse ↗

Ердийн удаашруулалт эсвэл чадвар хаалт хангалтгүй үед чухал байнд хүчтэй, бай сонгодог хяналтын нөлөө өгнө.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Aether Remnant

Баатар заасан цэг рүү хуулбараа илгээнэ. Хуулбар ашиглах үед заасан чиглэл рүү харна. Хараанд нь нэгж орвол түүнийг татаж, хохирол өгнө.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 75 / 80 / 85 / 90
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар заасан цэг рүү хуулбараа илгээнэ. Хуулбар ашиглах үед заасан чиглэл рүү харна. Хараанд нь нэгж орвол түүнийг татаж, хохирол өгнө.

Aghanim’s Shard

Хуулбарыг тойрон эргэлдэх нэмэлт татах шугам үүсгэнэ. Мөн хуулбар крипт хүрээд дэлбэрэхгүй, харин харцаараа секунд тутамд 50% хохирол өгнө. Ойролцоох дайснуудын үл үзэгдэх байдлыг илчлэх ч вардыг нь илчлэхгүй.

Чадвар

Dissimilate

Баатар өөр ертөнцөд түр алга болж, хэд хэдэн портал үүсгэнэ. Тэдгээрээр өөрийн мөн чанарыг дахин нэгтгэж болно. Порталаас гарахдаа баатар үйлчлэх бүсийн бүх дайсанд хохирол өгнө.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.Мана 120
Чадвар

Resonant Pulse

Баатар физик хохирол шингээх хамгаалах бүрхүүлд орж, хохирол өгөх нэг долгион гаргана. Долгион олон дайсны баатрыг онох тусам бүрхүүл илүү их хохирол шингээнэ.

↻ 18 сек.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар физик хохирол шингээх хамгаалах бүрхүүлд орж, хохирол өгөх нэг долгион гаргана. Долгион олон дайсны баатрыг онох тусам бүрхүүл илүү их хохирол шингээнэ.

Aghanim’s Scepter

Дахин ашиглах хугацааг 2 цэнэгээр солино. Чадвар байнуудын чадвар ашиглахыг хориглоно.

Чадвар

Astral Step

Баатар астрал ан цаваар заасан цэг рүү шилжиж, замынхаа бүх дайсныг довтлоно. Энэ довтолгоо хоосон орон зайн тэмдэг тавьж, байнуудыг 1.25 сек. удаашруулаад, дараа нь хохирол өгнө.

Мана 90
Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр1 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Төрөлх чадвар

Intrinsic Edge

Атрибут бүрийн нэгжээс авах довтолгооны хохирлыг 15% нэмэгдүүлнэ. Мөн атрибутын бусад нэмэлтийг 30% өсгөнө: хүч илүү их амь сэргэлт, авхаалж самбаа илүү их довтолгооны хурд, оюун ухаан илүү их мана сэргэлт өгнө.

Бүтэн тайлбар

Атрибут бүрийн нэгжээс авах довтолгооны хохирлыг 15% нэмэгдүүлнэ. Мөн атрибутын бусад нэмэлтийг 30% өсгөнө: хүч илүү их амь сэргэлт, авхаалж самбаа илүү их довтолгооны хурд, оюун ухаан илүү их мана сэргэлт өгнө.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
604
Мана · суурь
363
Хохирол · Valve-ийн талбар
18–22
Хуяг · Valve-ийн талбар
2.5
Хурд
290
Довтолгооны зай
200
Хүч · суурь / өсөлт
22 / 2.6
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
21 / 2.2
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
24 / 3.1

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.