HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Void Spirit

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Void SpiritPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Uděluji krátký magický burst, chytám cíl přes Remnant a šetřím si náboj na únik.

Po dlouhá tisíciletí Void Spirit pouze přihlížel dění ve vesmíru ze svého Skrytého chrámu. Nyní se osobně zapojuje do bitvy, a protože je schopen strážit více částí bojiště najednou, dle libosti přecházet mezi dimenzemi a v případě nouze se chránit rezonujícím prstencem, nejde o snadného protivníka.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

02

Mid · pozice 2

Výchozí doporučení

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ho na aktivní mid a krátké mobilní kombinace, při kterých můžu rychle změnit místo kontaktu.

Na co si dávám pozor

Okamžitá kontrola a silence na konci přesunu brání úniku. Pokud všechna nabití padla na vstup, náhradní plán mizí.

Co dělám při střetu

Nejdřív vybírám prioritní cíl a bezpečnou stranu. Remnant pokrývá jeho očekávanou cestu a jeden zdroj pohybu zůstává pro odpověď soupeře.

Co kontroluji jako první

Pokud všechny přesuny padnou na začátek komba, každé následné nepřátelské omráčení stojí víc.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Mid · pozice 2

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladWitch Blade

    Přidává tlak krátkými útoky v buildu core založeném na inteligenci.

  3. 03 / ZákladBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  4. 04 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Resonant Pulse. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  5. 05 / Další volbaOctarine Core

    Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Co měním podle situace 3 varianty
Orchid Malevolence ↗

Dává cílený silence na rychlá zabití. Kontroluji, zda má cíl k dispozici dispel.

Linken's Sphere ↗

Blokuje příslušnou cílenou schopnost; jedno levné nepřátelské kouzlo může tuto ochranu předem odstranit.

Scythe of Vyse ↗

Poskytuje silnou cílenou kontrolu důležitého protivníka, když běžné zpomalení nebo silence nestačí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Aether Remnant

Void Spirit vyšle na cílové místo svého Remnanta, který začne strážit danou oblast. Remnant je natočen dle svého vektoru, a pokud spatří nepřítele, přitáhne ho k sobě a udělí mu poškození.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 75 / 80 / 85 / 90
Podrobnosti a vylepšení

Void Spirit vyšle na cílové místo svého Remnanta, který začne strážit danou oblast. Remnant je natočen dle svého vektoru, a pokud spatří nepřítele, přitáhne ho k sobě a udělí mu poškození.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že kolem Remnanta se točí dodatečný strážící paprsek, Remnantův dohled je vylepšen schopností True Sight a Remnant nemůže být zničen creepy, kterým tedy místo toho v dosahu obou paprsků každou sekundu udílí 50% z poškození. Neodhaluje Wardy.

Schopnost

Dissimilate

Void Spirit na okamžik zmizí v éteru a vytvoří kolem své předchozí pozice několik portálů, skrze které se může vrátit zpět na mapu. Jakmile z vybraného portálu vystoupí, udělí poškození všem nepřátelům poblíž.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sMana 120
Schopnost

Resonant Pulse

Void Spirit se obklopí ochranným štítem, který po aktivaci vyšle do všech stran zraňující pulz a následně absorbuje utržené fyzické poškození. Absorpce je navýšena podle toho, kolik nepřátelských hrdinů počáteční pulz zasáhne.

↻ 18 sMana 115 / 120 / 125 / 130
Podrobnosti a vylepšení

Void Spirit se obklopí ochranným štítem, který po aktivaci vyšle do všech stran zraňující pulz a následně absorbuje utržené fyzické poškození. Absorpce je navýšena podle toho, kolik nepřátelských hrdinů počáteční pulz zasáhne.

Aghanim’s Scepter

Umožňuje schopnosti umlčet nepřátele a přidává jí 2 další nabití.

Schopnost

Astral Step

Void Spirit projde astrální dimenzí a objeví se na cílovém místě, přičemž zaútočí na všechny nepřátele, kteří mu stáli v cestě. Tyto útoky zanechají v obětech stopu prázdnoty, která je 1.25 sekundy zpomaluje a poté exploduje.

Mana 90
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Intrinsic Edge

Void Spirit získává o 15% vyšší bonus k poškození útoku od každého atributu a o 30% vyšší bonus k regeneraci zdraví od síly, bonus k rychlosti útoku od obratnosti a bonus k regeneraci many od inteligence.

Úplný popis

Void Spirit získává o 15% vyšší bonus k poškození útoku od každého atributu a o 30% vyšší bonus k regeneraci zdraví od síly, bonus k rychlosti útoku od obratnosti a bonus k regeneraci many od inteligence.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
604
Mana · základ
363
Poškození · pole Valve
18–22
Brnění · pole Valve
2.5
Rychlost
290
Dosah útoku
200
Síla · základ / přírůstek
22 / 2.6
Obratnost · základ / přírůstek
21 / 2.2
Inteligence · základ / přírůstek
24 / 3.1

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.