КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Void Spirit

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Void SpiritКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Қысқа магиялық бёрст беріп, нысананы Remnant арқылы ұстаймын және шығуға заряд сақтаймын.

Тұңғиық рухы ажалдының санасын жарып жіберетін құпияларды сақтайды. Жасырын ғибадатханадан шығып, бүкіл ұрыс алаңын күзетеді және өз қалауымен ажалдылар әлемінен кетіп, қайта орала алады. Қажет сәтте жасырын шындықтың қорғанысын шақырып, жауларды оңай айналып өтеді де, өзі қалаған жерден соғады.

Қабілеттер қол астында
Aether RemnantDissimilateResonant PulseAstral Step
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

02

Мид · 2-позиция

Бастапқы ұсыныс

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Белсенді мидке және қақтығысты тез өзгерту мүмкіндігі бар қысқа қозғалмалы комбинацияларға таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Қозғалыс біткендегі лезде бақылау мен сайленс шығуға кедергі. Барлық заряд кіруге жұмсалса, қосалқы жоспар жоғалады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алдымен басым нысана мен қауіпсіз жағын таңдаймын. Remnant оның күтілетін жолын жабады, ал бір қозғалыс ресурсы қарсыластың жауабына сақталады.

Алдымен нені тексеремін

Барлық орын ауыстыруды комбоның басында жұмсасам, жаудың кез келген жауап станы қымбатқа түседі.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Мид · 2-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізWitch Blade

    Интеллектке сүйенетін кор жоспарында қысқа шабуылдармен қысым қосады.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Resonant Pulse қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

  5. 05 / Келесі таңдауOctarine Core

    Пайдам қолжетімді сиқырлардың жиілігімен шектелгенде кулдаундарды қысқартады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Orchid Malevolence ↗

Жылдам өлтіру үшін нысаналы сайленс береді. Нысананың қолында дайын диспел бар ма, соны тексеремін.

Linken's Sphere ↗

Сәйкес бағытталған қабілетті бөгейді; жаудың бір арзан касты бұл қорғанысты алдын ала алып тастауы мүмкін.

Scythe of Vyse ↗

Әдеттегі баяулату не сайленс жеткіліксіз болғанда, маңызды нысанаға күшті нысаналы бақылау береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Aether Remnant

Кейіпкер көрсетілген нүктеге көшірмесін жібереді. Ол қолдану кезінде көрсетілген жаққа қарайды. Көруіне юнит түскенде, көшірме оны тартып, зақым келтіреді.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 75 / 80 / 85 / 90
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер көрсетілген нүктеге көшірмесін жібереді. Ол қолдану кезінде көрсетілген жаққа қарайды. Көруіне юнит түскенде, көшірме оны тартып, зақым келтіреді.

Aghanim’s Shard

Көшірменің айналасында айналатын қосымша тарту сызығын жасайды. Көшірме криптерге іске қосылмайды: орнына оларға көзқарасымен секундына 50% зақым береді. Жақындағы жаулардың көрінбейтін күйін ашады, бірақ вардтарын ашпайды.

Қабілет

Dissimilate

Кейіпкер басқа әлемге уақытша жоғалып, болмысын қайта жинауға болатын бірнеше портал жасайды. Порталдан шыққанда әсер ету аймағындағы барлық жауға зақым келтіреді.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 сек.Мана 120
Қабілет

Resonant Pulse

Кейіпкер өзін физикалық зақымды жұтатын қорғаныс қабығына салып, зақым келтіретін бір толқын шығарады. Толқын неғұрлым көп жау кейіпкеріне тисе, қабық соғұрлым көп зақым жұтады.

↻ 18 сек.Мана 115 / 120 / 125 / 130
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер өзін физикалық зақымды жұтатын қорғаныс қабығына салып, зақым келтіретін бір толқын шығарады. Толқын неғұрлым көп жау кейіпкеріне тисе, қабық соғұрлым көп зақым жұтады.

Aghanim’s Scepter

Кулдаун 2 зарядпен ауыстырылады. Қабілет нысаналарға сайленс қолданады.

Қабілет

Astral Step

Кейіпкер астрал жарық арқылы көрсетілген нүктеге ауысып, жолындағы барлық жауға шабуыл жасайды. Бұл шабуыл 1.25 сек. баяулатып, кейін зақым келтіретін тұңғиық белгісін қолданады.

Мана 90
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Intrinsic Edge

Әр атрибут бірлігінен алынатын шабуыл зақымын 15% арттырады. Атрибуттардың негізгі емес бонустары да 30% күшейеді: күш көбірек денсаулық регенін, ептілік көбірек шабуыл жылдамдығын, интеллект көбірек мана регенін береді.

Толық сипаттама

Әр атрибут бірлігінен алынатын шабуыл зақымын 15% арттырады. Атрибуттардың негізгі емес бонустары да 30% күшейеді: күш көбірек денсаулық регенін, ептілік көбірек шабуыл жылдамдығын, интеллект көбірек мана регенін береді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
604
Мана · базалық мән
363
Зақым · Valve дерегіндегі мән
18–22
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.5
Жылдамдық
290
Шабуыл қашықтығы
200
Күш · базалық мән / өсім
22 / 2.6
Ептілік · базалық мән / өсім
21 / 2.2
Интеллект · базалық мән / өсім
24 / 3.1

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.