البطل / لنتعرّف إليه

Void Spirit

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Void Spiritخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أوجه دفعة قصيرة من الضرر السحري، وأمسك الهدف بـ Remnant، وأحتفظ بشحنة للخروج.

يحفظ روح الفراغ أسرارًا قد تحطم عقل الفاني. يغادر المعبد المستتر ويراقب ساحة المعركة كلها، ويستطيع مغادرة عالم الفانين والعودة إليه بإرادته. وعند الحاجة، يستدعي حماية الواقع الخفي ويتجاوز الأعداء بسهولة ليضرب من حيث يشاء.

القدرات في متناولك
Aether RemnantDissimilateResonant PulseAstral Step
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

02

ميد · المركز 2

التوصية الأولية

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للمنتصف النشط ولكومبوهات قصيرة متحركة مع إمكانية تغيير المواجهة سريعًا.

ما أحذر منه

التحكم الفوري والصمت عند انتهاء الحركة يعرقلان الخروج. إذا أنفقت كل الشحنات على الدخول اختفت الخطة الاحتياطية.

ما أفعله عند الاشتباك

أختار أولًا الهدف ذا الأولوية والجهة الآمنة. تغلق Remnant طريقه المتوقع، وأحتفظ بمورد حركة واحد لرد الخصم.

ما أتحقق منه أولًا

إذا استهلكت كل أدوات الحركة في بداية التركيبة، تصبح أي صعقة مضادة أشد كلفة.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

ميد · المركز 2

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPower Treads

    تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

  2. 02 / الأساسWitch Blade

    يضيف ضغطًا بهجمات قصيرة في خطة كور تعتمد على الذكاء.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Resonant Pulse. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

  5. 05 / الاختيار التاليOctarine Core

    تقلل أوقات الانتظار عندما تحد وتيرة التعاويذ المتاحة من فائدتي.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Orchid Malevolence ↗

يمنح صمتًا موجّهًا للقتل السريع. أفحص إن كان لدى الهدف تبديد متاح.

Linken's Sphere ↗

يحجب قدرة موجّهة مناسبة؛ قد يزيل إلقاء رخيص واحد من العدو هذه الحماية مسبقًا.

Scythe of Vyse ↗

يمنح تحكمًا قويًا موجّهًا على هدف مهم عندما لا يكفي الإبطاء العادي أو الصمت.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Aether Remnant

يرسل البطل نسخة منه إلى النقطة المحددة. تنظر النسخة في الاتجاه المحدد عند الاستخدام. عندما تدخل وحدة ضمن رؤيتها، تسحبها النسخة وتُلحق بها ضررًا.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 ثالمانا 75 / 80 / 85 / 90
التفاصيل والترقيات

يرسل البطل نسخة منه إلى النقطة المحددة. تنظر النسخة في الاتجاه المحدد عند الاستخدام. عندما تدخل وحدة ضمن رؤيتها، تسحبها النسخة وتُلحق بها ضررًا.

Aghanim’s Shard

ينشئ خط جذب إضافيًا يدور حول النسخة. لا تتفعّل النسخة على الكريبات؛ بدلًا من ذلك، تُلحق بها بنظرتها 50% من الضرر في الثانية. تكشف أيضًا تخفي الأعداء القريبين، لكن لا تكشف وارداتهم.

قدرة

Dissimilate

يختفي البطل مؤقتًا في عالم آخر وينشئ عدة بوابات يستطيع من خلالها إعادة جمع ذاته. عند الخروج من بوابة، يُلحق البطل الضرر بكل الأعداء ضمن نطاق التأثير.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 ثالمانا 120
قدرة

Resonant Pulse

يحيط البطل نفسه بقوقعة دفاعية تمتص الضرر الجسدي وتطلق موجة واحدة تُلحق الضرر. تمتص القوقعة ضررًا أكبر كلما أصابت الموجة عددًا أكبر من أبطال الأعداء.

↻ 18 ثالمانا 115 / 120 / 125 / 130
التفاصيل والترقيات

يحيط البطل نفسه بقوقعة دفاعية تمتص الضرر الجسدي وتطلق موجة واحدة تُلحق الضرر. تمتص القوقعة ضررًا أكبر كلما أصابت الموجة عددًا أكبر من أبطال الأعداء.

Aghanim’s Scepter

يُستبدل وقت الانتظار بشحنات عددها 2. تطبق القدرة الصمت على الضحايا.

قدرة

Astral Step

ينتقل البطل إلى النقطة المحددة عبر صدع أثيري، ويهاجم كل الأعداء في طريقه. تطبق هذه الهجمة علامة فراغ تبطئ الضحايا لمدة 1.25 ثانية ثم تُلحق الضرر.

المانا 90
قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Intrinsic Edge

يزيد ضرر الهجوم لكل نقطة من كل خاصية بنسبة 15%. ويزيد أيضًا المزايا الثانوية للخصائص بنسبة 30%: القوة تمنح تجدد صحة أكبر، والرشاقة سرعة هجوم أكبر، والذكاء تجدد مانا أكبر.

الوصف الكامل

يزيد ضرر الهجوم لكل نقطة من كل خاصية بنسبة 15%. ويزيد أيضًا المزايا الثانوية للخصائص بنسبة 30%: القوة تمنح تجدد صحة أكبر، والرشاقة سرعة هجوم أكبر، والذكاء تجدد مانا أكبر.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
604
المانا · القيمة الأساسية
363
الضرر · حقل Valve
18–22
الدرع · حقل Valve
2.5
السرعة
290
مدى الهجوم
200
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 2.6
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
21 / 2.2
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
24 / 3.1

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.