EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Anti-Mage

AM

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Anti-MagePIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Accelero il farm, brucio mana e scelgo un bersaglio che posso finire rapidamente con Mana Void.

Quando Anti-Mage raggiunge la piena forza, pochi possono fermarlo. Può sottrarre mana ai nemici a ogni colpo o teletrasportarsi per brevi distanze, impedendo agli avversari di metterlo all'angolo.

Abilità a portata di mano
Mana BreakBlinkCounterspellMana Void
01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Anti-Mage, decisioni in partita

Quando scegliere Anti-Mage?

È adatto se la squadra concede tempo per farmare e i nemici importanti hanno molto mana o dipendono dalle magie.

Cosa è pericoloso per Anti-Mage?

Contro pressione costante sulla giungla e un silence affidabile senza una risposta iniziale sarà dura. Silencer e Disruptor impongono particolare cura nell’ingresso.

Come giocare Anti-Mage?

Mando le illusioni sull'ondata pericolosa e l'eroe in una zona già controllata. Uso Blink in avanti quando so come eliminerò il bersaglio e come uscirò.

Prima degli oggetti chiave non sacrifico il farm per scontri lunghi senza un obiettivo chiaro.

«Ho preso il mana. La mia vita per ora me la tengo.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPower Treads

    Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

  2. 02 / BaseBattle Fury

    Accelera la pulizia delle ondate e della giungla per un eroe da mischia; è un investimento nel farm prima degli oggetti da combattimento costosi.

  3. 03 / BaseManta Style

    Fornisce illusioni per fare pressione e una dissipazione separata. Questo oggetto non permette di aspettare la fine di qualsiasi controllo o di rimuoverlo.

  4. 04 / La prossima diramazioneEye of Skadi

    Potenzia gli attributi e il controllo del bersaglio tramite gli attacchi, limitando le fonti pertinenti del suo recupero.

  5. 05 / Prossimo bivioAbyssal Blade

    Fornisce un controllo mirato quando rallentamento e attacchi non bastano più.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Butterfly ↗

Potenzia i danni fisici e la protezione dagli attacchi a cui si applica. Controllo se il nemico ha una risposta all'evasione.

Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Linken's Sphere ↗

Blocca un'abilità mirata pertinente; un incantesimo nemico economico può consumare in anticipo questa protezione.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Mana Break

Ogni attacco brucia mana al bersaglio e gli infligge danni pari a una parte del mana bruciato.

Dettagli e potenziamenti

Ogni attacco brucia mana al bersaglio e gli infligge danni pari a una parte del mana bruciato.

Aghanim’s Scepter

Aumenta il massimo mana bruciato per attacco.

Abilità

Blink

Uno spostamento breve che permette di entrare nello scontro o uscirne rapidamente.

↻ 10.5 / 9 / 7.5 / 6 sMana 60 / 55 / 50 / 45
Dettagli e potenziamenti

Uno spostamento breve che permette di entrare nello scontro o uscirne rapidamente.

Aghanim’s Scepter

Entro 5 s dall'uso di questa abilità, il prossimo attacco con Mana Break brucia un ulteriore 20% del mana massimo e impedisce brevemente alla vittima di recuperare mana. Il debuff non è dissolvibile.

Abilità

Counterspell

Aumenta passivamente la resistenza ai danni magici. Può essere attivata per creare uno scudo antimagico che blocca e riflette tutti gli incantesimi a bersaglio.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 sec.Mana 50
Dettagli e potenziamenti

Aumenta passivamente la resistenza ai danni magici. Può essere attivata per creare uno scudo antimagico che blocca e riflette tutti gli incantesimi a bersaglio.

Aghanim’s Shard

Crea un frammento del possessore vicino al nemico che ha usato l'abilità riflessa.

Abilità

Mana Void

Stordisce brevemente il bersaglio nemico, poi infligge a lui e a tutti i nemici vicini danni proporzionali al mana che gli manca.

↻ 100 / 85 / 70 sMana 100 / 150 / 200
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Persecutor

Gli attacchi rallentano le vittime in base al mana mancante. Il rallentamento inizia al 60% di mana e raggiunge il massimo quando il mana è completamente esaurito.

Descrizione completa

Gli attacchi rallentano le vittime in base al mana mancante. Il rallentamento inizia al 60% di mana e raggiunge il massimo quando il mana è completamente esaurito.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
582
Mana · base
219
Danni · campo Valve
54–58
Armatura · campo Valve
6.17
Velocità
315
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
21 / 1.6
Agilità · base / crescita
25 / 2.8
Intelligenza · base / crescita
12 / 1.8

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

Cosa fa ogni oggetto ↗Capire il gergo di gioco ↗I nostri episodi e momenti ↗Iscriviti su YouTube ↗

Meno nebbia. Più risposte.