
Mana Break
Đốt mana một kẻ địch với mỗi đòn đánh, gây sát thương bằng một phần mana đã đốt.
Chi tiết và nâng cấp
Đốt mana một kẻ địch với mỗi đòn đánh, gây sát thương bằng một phần mana đã đốt.
Tăng lượng mana đốt tối đa với mỗi đòn đánh.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi tăng tốc farm, bào mana và chọn mục tiêu có thể nhanh chóng kết liễu bằng Mana Void.
Nếu để Anti-Mage đủ thời gian hội tụ sức mạnh, hiếm ai có thể ngăn chặn tướng này. Phá mana kẻ địch với mỗi đòn đánh hoặc dịch chuyển tức thì với cự ly ngắn để trốn phục kích, muốn vây bắt tướng này là thách thức không hề đơn giản.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

Tăng tốc dọn wave và rừng cho hero cận chiến; đây là đầu tư farm trước item chiến đấu đắt tiền.

Cho ảo ảnh tạo áp lực và giải hiệu ứng riêng. Không phải disable nào cũng có thể chờ hết hoặc giải bằng item này.

Tăng thuộc tính và khả năng giữ mục tiêu bằng đòn đánh, hạn chế các nguồn hồi phục phù hợp của chúng.

Cho disable đơn mục tiêu khi chỉ làm chậm và đánh đã không đủ.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Đốt mana một kẻ địch với mỗi đòn đánh, gây sát thương bằng một phần mana đã đốt.
Đốt mana một kẻ địch với mỗi đòn đánh, gây sát thương bằng một phần mana đã đốt.
Tăng lượng mana đốt tối đa với mỗi đòn đánh.

Phép dịch chuyển tầm ngắn giúp Queen of Pain di chuyển ra vào chiến trận.
Phép dịch chuyển tầm ngắn giúp Queen of Pain di chuyển ra vào chiến trận.
Trong 5 giây sau khi dùng kỹ năng này, đòn đánh tiếp theo có Mana Break đốt thêm 20% mana tối đa và tạm cấm nạn nhân hồi mana. Debuff không thể giải.

Nội tại tăng kháng phép. Có thể kích hoạt Counterspell để tạo một lớp khiên chống phép quanh Anti-Mage, ngăn chặn và phản lại bất kỳ kỹ năng chỉ định nào.
Nội tại tăng kháng phép. Có thể kích hoạt Counterspell để tạo một lớp khiên chống phép quanh Anti-Mage, ngăn chặn và phản lại bất kỳ kỹ năng chỉ định nào.
Lúc hiệu lực, tạo một hình bóng Anti-Mage tốc biến bên cạnh kẻ địch dùng phép khi phản lại phép chọn mục tiêu của chúng.

Gây sát thương lên đối tượng và kẻ thù xung quanh dựa trên lượng mana thiếu hụt của mục tiêu. Đối tượng chính đồng thời cũng bị choáng nhẹ.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Đòn đánh làm chậm nạn nhân dựa trên lượng mana thiếu. Slow bắt đầu ở 60% mana và đạt tối đa khi cạn mana hoàn toàn.
Đòn đánh làm chậm nạn nhân dựa trên lượng mana thiếu. Slow bắt đầu ở 60% mana và đạt tối đa khi cạn mana hoàn toàn.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.