ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Anti-Mage

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
Anti-MageПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Ускорявам фарма, изгарям мана и избирам цел, която мога бързо да довърша с Mana Void.

Ако Anti-Mage получи възможността да натрупа пълната сила малцина могат да спрат неговите нападения. Източвайки мана от враговете с всеки удар или телепортирайки се на къси разстояния, за да избегне засада. Той е предизвикателство за всеки неприятел дръзнал да го притисне.

Уменията подръка
Mana BreakBlinkCounterspellMana Void
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е, ако отборът ще ми даде време за фарм, а важните противници имат голям запас от мана или зависят от заклинанията си.

От какво се пазя

Срещу постоянен натиск върху гората и надежден сайленс ще е трудно без ранен отговор. Silencer и Disruptor изискват особено внимателно да пазя влизането си.

Какво правя при сблъсък

Пращам илюзиите на опасната вълна, а героя — в проверена зона. Натискам Blink навътре, когато разбирам с какво ще взема целта и как ще изляза.

Какво проверявам първо

До ключовите предмети не разменям фарма си за дълги битки без ясна цел.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Ускорява изчистването на вълните и гората за меле герой; инвестиция във фарм преди скъпите бойни предмети.

  3. 03 / ОсноваManta Style

    Дава илюзии за натиск и отделно разсейване. Не всеки контрол може да се изчака или премахне с този предмет.

  4. 04 / Следващ изборEye of Skadi

    Усилва атрибутите и контрола с атаки и ограничава подходящите източници на възстановяване на целта.

  5. 05 / Следващ изборAbyssal Blade

    Дава насочен контрол, когато само забавяне и атаки вече не стигат.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Butterfly ↗

Усилва физическите щети и защитата от подходящи атаки. Проверявам дали врагът има отговор срещу избягването.

Black King Bar ↗

Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Linken's Sphere ↗

Блокира подходяща насочена способност; едно евтино вражеско заклинание може предварително да свали тази защита.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Mana Break

Обгаря маната на опонент при всяка атака. Нанася щети, еквивалентни на процента от обгорена мана.

Подробности и подобрения

Обгаря маната на опонент при всяка атака. Нанася щети, еквивалентни на процента от обгорена мана.

Aghanim’s Scepter

Увеличава макс. обгорена мана за удар.

Умение

Blink

Телепортиране на късо разстояние, което позволява на Queen of Pain да влиза и излиза от битка.

↻ 10,5 / 9 / 7,5 / 6 сек.Мана 60 / 55 / 50 / 45
Подробности и подобрения

Телепортиране на късо разстояние, което позволява на Queen of Pain да влиза и излиза от битка.

Aghanim’s Scepter

В рамките на 5 сек. след използването на тази способност следващата атака с Mana Break изгаря допълнително 20% от максималната мана и за кратко забранява на жертвата да възстановява мана. Отрицателният ефект не може да се разсее.

Умение

Counterspell

Пасивно предоставя магическа устойчивост. Counterspell може да бъде активирано, така че да създаде черупка от антимагия около Anti-Mage, която блокира и отразява всякакви целеви заклинания.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 сек.Мана 50
Подробности и подобрения

Пасивно предоставя магическа устойчивост. Counterspell може да бъде активирано, така че да създаде черупка от антимагия около Anti-Mage, която блокира и отразява всякакви целеви заклинания.

Aghanim’s Shard

Създава Blink фрагмент от Anti-Mage до вражеския заклинател при отразяване на заклинанието, което се прицелва към единица, докато е активно.

Умение

Mana Void

За всяка липсваща точка мана на целевата единица, се нанасят щети върху нея и заобикалящите я врагове. Основната цел бива зашеметена леко.

↻ 100 / 85 / 70 сек.Мана 100 / 150 / 200
Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Persecutor

Атаките забавят жертвите според липсващата им мана. Забавянето започва при 60% мана и достига максимум, когато тя липсва напълно.

Пълно описание

Атаките забавят жертвите според липсващата им мана. Забавянето започва при 60% мана и достига максимум, когато тя липсва напълно.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
582
Мана · базова
219
Щети · поле на Valve
54–58
Броня · поле на Valve
6.17
Скорост
315
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
21 / 1.6
Ловкост · базова / прираст
25 / 2.8
Интелект · базов / прираст
12 / 1.8

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.