ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Anti-Mage

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
Anti-MageПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Розганяю фарм, випалюю ману й вибираю ціль, яку можна швидко добити Mana Void.

Anti-Mage: Якщо Антимаг набере повну силу, мало хто зможе його зупинити. Своїми атаками він спалює ману у ворогів і може телепортуватися на короткі дистанції, що робить його майже невловним.

Здібності під рукою
Mana BreakBlinkCounterspellMana Void
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Підходить, якщо команда дасть час на фарм, а важливі вороги мають великий запас мани або залежать від заклять.

Чого остерігаюся

Проти постійного тиску на ліс і надійного сайленсу без ранньої відповіді буде важко. Silencer і Disruptor змушують особливо берегти вхід.

Що роблю в сутичці

Відправляю ілюзії на небезпечну пачку, героя — на перевірену ділянку. Blink усередину натискаю, коли розумію, чим заберу ціль і як вийду.

Що перевіряю насамперед

До ключових предметів не обмінюю свій фарм на затяжні бійки без зрозумілої мети.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPower Treads

    Дають швидкість атак і перемикні характеристики для фарму та контролю власних ресурсів.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Прискорює зачистку хвиль і лісу в героя ближнього бою; це інвестиція у фарм до дорогих бойових предметів.

  3. 03 / ОсноваManta Style

    Дає ілюзії для тиску й окреме розвіювання. Не будь-який контроль можна перечекати або зняти цим предметом.

  4. 04 / Наступний вибірEye of Skadi

    Посилює атрибути й контроль цілі атаками, обмежує відповідні джерела її відновлення.

  5. 05 / Наступний вибірAbyssal Blade

    Дає спрямований контроль, коли самого сповільнення й атак уже недостатньо.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Butterfly ↗

Посилює фізичну шкоду й захист від відповідних атак. Дивлюся, чи є у ворога відповідь на ухилення.

Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Linken's Sphere ↗

Блокує відповідну спрямовану здібність; одне дешеве закляття ворога може заздалегідь зняти цей захист.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Mana Break

Англійською: Mana Break Кожної атаки спалює ману ворога та завдає шкоду, що дорівнює відсотку випаленої мани.

Докладніше та поліпшення

Англійською: Mana Break Кожної атаки спалює ману ворога та завдає шкоду, що дорівнює відсотку випаленої мани.

Aghanim’s Scepter

Збільшує максимальне випалення мани за один удар.

Здібність

Blink

Англійською: Blink Телепортація на коротку відстань, що дозволяє Королеві Болю входити до бою або виходити з нього.

↻ 10.5 / 9 / 7.5 / 6 с.Мана 60 / 55 / 50 / 45
Докладніше та поліпшення

Англійською: Blink Телепортація на коротку відстань, що дозволяє Королеві Болю входити до бою або виходити з нього.

Aghanim’s Scepter

Протягом 5 с. після застосування цієї здібності наступна атака з ефектом Mana Break додатково спалить 20% максимальної мани й ненадовго заборонить жертві відновлювати ману. Негативний ефект не можна розвіяти.

Здібність

Counterspell

Англійською: Counterspell Пасивно дає герою опір до магії. Можна активувати, щоби створити протимагічний щит навколо Антимага, який блокуватиме та віддзеркалюватиме всі спрямовані чари.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 с.Мана 50
Докладніше та поліпшення

Англійською: Counterspell Пасивно дає герою опір до магії. Можна активувати, щоби створити протимагічний щит навколо Антимага, який блокуватиме та віддзеркалюватиме всі спрямовані чари.

Aghanim’s Shard

Якщо активно, то створює фрагмент Антимага біля ворожого чаклувальника після віддзеркалення його спрямованого на ціль закликання.

Здібність

Mana Void

Англійською: Mana Void За кожне відсутнє очко мани у вибраної цілі, вона та вороги навколо неї отримують шкоду. Основна ціль також приголомшується на короткий час.

↻ 100 / 85 / 70 с.Мана 100 / 150 / 200
Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Persecutor

Атаки сповільнюють жертв залежно від відсутньої в них мани. Сповільнення починає діяти при 60% мани й стає максимальним, коли її зовсім немає.

Повний опис

Атаки сповільнюють жертв залежно від відсутньої в них мани. Сповільнення починає діяти при 60% мани й стає максимальним, коли її зовсім немає.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
582
Мана · база
219
Шкода · поле Valve
54–58
Броня · поле Valve
6.17
Швидкість
315
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
21 / 1.6
Спритність · база / приріст
25 / 2.8
Інтелект · база / приріст
12 / 1.8

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.