ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Anti-Mage

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Anti-MageПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Разгоняю фарм, режу ману и выбираю цель, которую можно быстро добить Mana Void.

Если Anti-Mage наберёт полную силу, мало кто сможет его остановить. Он способен забирать у врагов ману каждым ударом или телепортироваться на небольшие расстояния, что не позволяет врагам загнать его в угол.

Способности под рукой
Mana BreakBlinkCounterspellMana Void
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

01

Керри · позиция 1

Исходная рекомендация

Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит, если команда даст время на фарм, а у важных врагов большой запас маны или зависимость от заклинаний.

Чего опасаюсь

Против постоянного давления на лес и надёжного сайленса без раннего ответа будет трудно. Silencer и Disruptor заставляют особенно беречь вход.

Что делаю в контакте

Отправляю иллюзии на опасную пачку, героя — на проверенный участок. Blink внутрь нажимаю, когда понимаю, чем заберу цель и как выйду.

Что проверяю первым

До ключевых предметов не обмениваю свой фарм на затяжные драки без понятной цели.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Керри · позиция 1

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагPower Treads

    Дают скорость атак и переключаемые атрибуты для фарма и контроля своих ресурсов.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Ускоряет зачистку пачек и леса у героя ближнего боя; это инвестиция в фарм до дорогих боевых предметов.

  3. 03 / ОсноваManta Style

    Даёт иллюзии для давления и отдельное развеивание. Не любой контроль можно переждать или снять этим предметом.

  4. 04 / Следующая развилкаEye of Skadi

    Усиливает атрибуты и контроль цели атаками, ограничивает подходящие источники её восстановления.

  5. 05 / Следующая развилкаAbyssal Blade

    Даёт направленный контроль, когда одного замедления и атак уже недостаточно.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Butterfly ↗

Усиливает физический урон и защиту от подходящих атак. Смотрю, есть ли у врага ответ на уклонение.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Linken's Sphere ↗

Блокирует подходящую направленную способность; один дешёвый каст врага может заранее снять эту защиту.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Mana Break

Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.

Подробнее и улучшения

Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.

Aghanim’s Scepter

Увеличивает сжигание максимальной маны за атаку.

Способность

Blink

Перемещение на короткую дистанцию, позволяющее ворваться в схватку или быстро из неё сбежать.

↻ 10.5 / 9 / 7.5 / 6 сек.Мана 60 / 55 / 50 / 45
Подробнее и улучшения

Перемещение на короткую дистанцию, позволяющее ворваться в схватку или быстро из неё сбежать.

Aghanim’s Scepter

В течение 5 сек. после применения этой способности следующая атака с эффектом Mana Break дополнительно сожжёт 20% максимальной маны и ненадолго запретит жертве восстанавливать ману. Отрицательный эффект развеять нельзя.

Способность

Counterspell

Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 сек.Мана 50
Подробнее и улучшения

Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания.

Aghanim’s Shard

Создаёт фрагмент владельца рядом с врагом, применившим отражённую способность.

Способность

Mana Void

Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим её противникам урон, пропорциональный числу недостающей у неё маны.

↻ 100 / 85 / 70 сек.Мана 100 / 150 / 200
Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Persecutor

Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление начинает действовать при 60% маны и становится максимальным при полном её отсутствии.

Полное описание

Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление начинает действовать при 60% маны и становится максимальным при полном её отсутствии.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
219
Урон · поле Valve
54–58
Броня · поле Valve
6.17
Скорость
315
Дальность атаки
150
Сила · база / прирост
21 / 1.6
Ловкость · база / прирост
25 / 2.8
Интеллект · база / прирост
12 / 1.8

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.