HERO / ALAMIN NATIN

Anti-Mage

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Anti-MagePLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapabilis ko ang farm, sinusunog ang mana at pumipili ng target na mabilis matatapos gamit ang Mana Void.

Kapag naabot ni Anti-Mage ang buong lakas, kakaunti ang makakapigil sa kanya. Kaya niyang kumuha ng mana sa bawat atake o mag-teleport sa maikling distansiya, kaya mahirap siyang ma-corner ng kalaban.

Abilities na madaling tingnan
Mana BreakBlinkCounterspellMana Void
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop kung bibigyan ako ng team ng oras mag-farm, at malaki ang mana pool ng mahahalagang kalaban o umaasa sila sa spells.

Ano ang iniiwasan ko

Mahirap laban sa tuloy-tuloy na jungle pressure at maaasahang silence kung walang maagang sagot. Lalo nang kailangang ingatan ang pasok laban kina Silencer at Disruptor.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Ipinapadala ko ang illusions sa delikadong creep wave at ang hero sa lugar na nasuri na. Ginagamit ko ang Blink papasok kapag alam ko kung paano papatayin ang target at paano ako makakalabas.

Ano ang una kong sinusuri

Bago ang key items, hindi ko ipinagpapalit ang farm sa mahahabang fight na walang malinaw na layunin.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsBattle Fury

    Pinapabilis ang pag-clear ng creep wave at jungle para sa melee hero; puhunan ito sa farm bago ang mamahaling fighting items.

  3. 03 / Core itemsManta Style

    Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianEye of Skadi

    Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAbyssal Blade

    Nagbibigay ng targeted disable kapag kulang na ang slow at mga atake.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Butterfly ↗

Pinapalakas ang physical damage at proteksyon laban sa angkop na mga atake. Tinitingnan ko kung may sagot ang kalaban sa evasion.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Linken's Sphere ↗

Bina-block ang isang angkop na targeted ability; maaaring alisin muna ng kalaban ang proteksyong ito gamit ang isang murang spell.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Mana Break

Sinusunog ng bawat atake ang mana ng target at nagdudulot ng damage na katumbas ng bahagi ng mana na nasunog.

Mga detalye at upgrade

Sinusunog ng bawat atake ang mana ng target at nagdudulot ng damage na katumbas ng bahagi ng mana na nasunog.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang nasusunog na maximum mana sa bawat atake.

Ability

Blink

Maikling paglipat na maaaring gamitin para sumabak sa laban o mabilis na makatakas.

↻ 10.5 / 9 / 7.5 / 6 seg.Mana 60 / 55 / 50 / 45
Mga detalye at upgrade

Maikling paglipat na maaaring gamitin para sumabak sa laban o mabilis na makatakas.

Aghanim’s Scepter

Sa loob ng 5 segundo pagkatapos gamitin ang ability na ito, susunugin ng susunod na atakeng may Mana Break ang dagdag na 20% ng maximum mana at saglit na pipigilan ang biktimang mag-restore ng mana. Hindi madi-dispel ang debuff.

Ability

Counterspell

Pasibong pinapataas ang magic resistance. Puwedeng i-activate para gumawa ng anti-magic shield sa paligid na nagba-block at nagre-reflect ng lahat ng targeted spells.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 seg.Mana 50
Mga detalye at upgrade

Pasibong pinapataas ang magic resistance. Puwedeng i-activate para gumawa ng anti-magic shield sa paligid na nagba-block at nagre-reflect ng lahat ng targeted spells.

Aghanim’s Shard

Lumilikha ng fragment ng may-ari sa tabi ng kalabang gumamit ng reflected ability.

Ability

Mana Void

Saglit na ini-stun ang enemy target, saka nagda-damage rito at sa lahat ng kalaban sa paligid nang proporsiyonal sa kulang nitong mana.

↻ 100 / 85 / 70 seg.Mana 100 / 150 / 200
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Persecutor

Pinapabagal ng mga atake ang biktima batay sa nawawalang mana nito. Nagsisimula ang slow sa 60% mana at pinakamalakas kapag wala nang mana.

Buong paglalarawan

Pinapabagal ng mga atake ang biktima batay sa nawawalang mana nito. Nagsisimula ang slow sa 60% mana at pinakamalakas kapag wala nang mana.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
219
Damage · field ng Valve
54–58
Armor · field ng Valve
6.17
Speed
315
Attack range
150
Strength · base / gain
21 / 1.6
Agility · base / growth
25 / 2.8
Intelligence · base / gain
12 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.