HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Anti-Mage

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Anti-MagePLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Rozjíždím farm, spaluji manu a vybírám cíl, který mohu rychle dorazit pomocí Mana Void.

Jakmile Anti-Mage dosáhne plné síly, jen málokdo ho zastaví. Každým úderem bere nepřátelům manu a teleportuje se na krátké vzdálenosti, takže ho soupeři jen těžko zaženou do kouta.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se, pokud tým dá čas na farm a důležití soupeři mají velkou zásobu many nebo jsou závislí na kouzlech.

Na co si dávám pozor

Proti neustálému tlaku na les a spolehlivé silence bez brzké odpovědi to bude těžké. Silencer a Disruptor vyžadují zvlášť opatrný vstup.

Co dělám při střetu

Iluze posílám na nebezpečnou vlnu a hrdinu na prověřené místo. Blink dovnitř používám, když vím, čím cíl zabiju a jak odejdu.

Co kontroluji jako první

Před klíčovými předměty nevyměňuji svůj farm za dlouhé boje bez jasného cíle.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPower Treads

    Přidávají rychlost útoku a přepínatelné atributy pro farm a správu vlastních zdrojů.

  2. 02 / ZákladBattle Fury

    Zrychluje čištění vln i jungle u hrdiny na blízko; je to investice do farmu před drahými bojovými předměty.

  3. 03 / ZákladManta Style

    Poskytuje iluze pro tlak a samostatný dispel. Ne každou kontrolu lze tímto předmětem přečkat nebo odstranit.

  4. 04 / Další volbaEye of Skadi

    Zlepšuje atributy a kontrolu cíle útoky, omezuje příslušné zdroje jeho obnovy zdraví.

  5. 05 / Další volbaAbyssal Blade

    Přidává cílenou kontrolu, když už samotné zpomalení a útoky nestačí.

Co měním podle situace 3 varianty
Butterfly ↗

Zvyšuje fyzické poškození a chrání před příslušnými útoky. Sleduji, zda má nepřítel odpověď na evasion.

Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Linken's Sphere ↗

Blokuje příslušnou cílenou schopnost; jedno levné nepřátelské kouzlo může tuto ochranu předem odstranit.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Mana Break

Anti-Mage každým útokem pálí nepřítelovu manu a také mu udílí poškození ve výši určitého procenta spálené many.

Podrobnosti a vylepšení

Anti-Mage každým útokem pálí nepřítelovu manu a také mu udílí poškození ve výši určitého procenta spálené many.

Aghanim’s Scepter

Navyšuje procento z maximální many spálené za zásah.

Schopnost

Blink

Queen of Pain se teleportuje na krátkou vzdálenost, což jí umožní rychlý přesun do a z boje.

↻ 10,5 / 9 / 7,5 / 6 sMana 60 / 55 / 50 / 45
Podrobnosti a vylepšení

Queen of Pain se teleportuje na krátkou vzdálenost, což jí umožní rychlý přesun do a z boje.

Aghanim’s Scepter

Po dobu 5 s. po použití této schopnosti další útok s efektem Mana Break navíc spálí 20% maximální many a na chvíli oběti znemožní manu obnovovat. Tento debuff nelze rozptýlit.

Schopnost

Counterspell

Poskytuje pasivní bonus k odolnosti vůči magii. Po aktivování vytvoří kolem Anti-Mage ochranný štít, který vyblokuje a odrazí všechny cílené schopnosti.

↻ 15 / 11 / 7 / 3 sMana 50
Podrobnosti a vylepšení

Poskytuje pasivní bonus k odolnosti vůči magii. Po aktivování vytvoří kolem Anti-Mage ochranný štít, který vyblokuje a odrazí všechny cílené schopnosti.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že když štít odrazí cílenou schopnost, vedle jejího tvůrce je vytvořena Anti-Mageova iluze.

Schopnost

Mana Void

Udělí cílové jednotce poškození, jehož výše se odvíjí od toho, kolik bodů many jí chybí. Schopnost zasáhne i okolní jednotky, avšak pouze primární cíl je nakrátko omráčen.

↻ 100 / 85 / 70 sMana 100 / 150 / 200
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Persecutor

Útoky zpomalují oběti podle množství chybějící many. Zpomalení začíná působit při 60% many a je nejsilnější při jejím úplném vyčerpání.

Úplný popis

Útoky zpomalují oběti podle množství chybějící many. Zpomalení začíná působit při 60% many a je nejsilnější při jejím úplném vyčerpání.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
582
Mana · základ
219
Poškození · pole Valve
54–58
Brnění · pole Valve
6.17
Rychlost
315
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
21 / 1.6
Obratnost · základ / přírůstek
25 / 2.8
Inteligence · základ / přírůstek
12 / 1.8

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.