英雄 / 一起弄懂

Anti-Mage

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Anti-Mage英雄计划

我想在这局做什么

我加快发育、消耗敌人魔法值,再选择能用 Mana Void 迅速收掉的目标。

只要给了敌法师 (Anti-Mage)积累力量的机会,他的碾压将无法阻挡。进,他会枯竭敌人的魔力,退,他可短距离传送。想将他逼入困境绝非易事。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

01

核心 · 1 号位

初始建议

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

团队能给我刷钱时间,而关键敌人魔法值很多,或很依赖法术时,适合选择他。

我会防备什么

面对持续入侵野区和可靠沉默,如果前期没有应对办法会很难。Silencer 和 Disruptor 尤其要求我谨慎保留进场机会。

交战时我做什么

我会让幻象去危险的兵线,真身去已经确认安全的区域。知道如何击杀目标和撤出时,才用 Blink 跳进去。

我先检查什么

关键装备成型前,我不会为没有明确目的的长时间团战放弃发育。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

核心 · 1 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻击速度和可切换属性,用来发育并管理自身资源。

  2. 02 / 核心Battle Fury

    加快近战英雄清线和打野的速度;这是在昂贵战斗装备之前对发育的投资。

  3. 03 / 核心Manta Style

    提供用于施压的幻象,以及一次独立驱散。不是所有控制都能靠这件物品拖过或解除。

  4. 04 / 下一处分岔Eye of Skadi

    强化属性和普攻控制,并限制目标相应的恢复来源。

  5. 05 / 下一处分岔Abyssal Blade

    当减速和普攻已经不够时,提供指向性控制。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Butterfly ↗

强化物理伤害,并防护相应的攻击。我会看敌人有没有应对闪避的手段。

Black King Bar ↗

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

Linken's Sphere ↗

抵挡适用的指向性技能;敌人的一个低成本法术就可能提前消耗这层防护。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Mana Break

每次攻击损毁目标魔法值,并造成相当于损毁魔法值一定百分比的伤害。

详情与升级

每次攻击损毁目标魔法值,并造成相当于损毁魔法值一定百分比的伤害。

Aghanim’s Scepter

提升每次攻击燃烧的最大魔法值。

技能

Blink

短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。

↻ 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒魔法消耗 60 / 55 / 50 / 45
详情与升级

短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。

Aghanim’s Scepter

使用此技能后 5 秒内,下一次带有 Mana Break 的攻击会额外燃烧目标最大魔法值的 20%,并暂时禁止其恢复魔法值。该负面效果无法驱散。

技能

Counterspell

被动提升魔法抗性。可以主动开启法术反制,创造一个环绕敌法师的反魔法外壳,抵挡和反弹所有指向性技能。

↻ 15 / 11 / 7 / 3 秒魔法消耗 50
详情与升级

被动提升魔法抗性。可以主动开启法术反制,创造一个环绕敌法师的反魔法外壳,抵挡和反弹所有指向性技能。

Aghanim’s Shard

开启后反弹指向性技能时会在敌方施法者身边制造一个敌法师的闪烁碎片。

技能

Mana Void

根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。所有受到伤害的单位都会被短暂眩晕。

↻ 100 / 85 / 70 秒魔法消耗 100 / 150 / 200
先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Persecutor

攻击按目标缺失的魔法值造成减速。魔法值降至 60% 时开始生效,完全没有魔法值时达到最大减速。

完整描述

攻击按目标缺失的魔法值造成减速。魔法值降至 60% 时开始生效,完全没有魔法值时达到最大减速。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
582
魔法值 · 基础
219
伤害 · Valve 数据字段
54–58
护甲 · Valve 数据字段
6.17
速度
315
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
21 / 1.6
敏捷 · 基础 / 成长
25 / 2.8
智力 · 基础 / 成长
12 / 1.8

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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