EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Ursa

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
UrsaPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Raggiungo rapidamente il bersaglio e chiudo uno scontro breve mentre Fury Swipes accumula danno.

Ursa lacera la carne della vittima, infliggendole sempre più danni a ogni colpo. Aumenta brevemente la velocità degli attacchi, rallenta i nemici vicini e li fa rapidamente a pezzi.

Abilità a portata di mano
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Ursa, decisioni in partita

Quando scegliere Ursa?

È adatto a una kill rapida in mischia, se la squadra può aiutarmi a raggiungere e trattenere il bersaglio.

Cosa è pericoloso per Ursa?

Kiting, disarmo e protezione prolungata del bersaglio consumano la finestra d'attacco. Un solo oggetto costoso da danno non basta a battere un nemico mobile.

Come giocare Ursa?

Prima di entrare scelgo come raggiungere il bersaglio e rispondere alla sua fuga. Dopo i primi colpi mantengo il contatto, ma non corro attraverso una mappa sconosciuta solo per conservare la pressione accumulata.

Il controllo della distanza è il principale nemico di Ursa: un solo oggetto da danno non risolve il kite.

«Le zampe sono pronte. Il bersaglio non è ancora arrivato.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPhase Boots

    Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

  2. 02 / BaseBattle Fury

    Accelera la pulizia delle ondate e della giungla per un eroe da mischia; è un investimento nel farm prima degli oggetti da combattimento costosi.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  4. 04 / La prossima diramazioneBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  5. 05 / Prossimo bivioSkull Basher

    Aggiunge una probabilità di stordire con gli attacchi, rendendo più difficile al bersaglio uscire dal contatto.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Abyssal Blade ↗

Fornisce un controllo mirato quando rallentamento e attacchi non bastano più.

Aghanim's Shard ↗

Sblocca o potenzia Earthshock. Gli effetti precisi sono indicati più sotto nella sezione delle abilità.

Satanic ↗

Aiuta a recuperare attaccando durante la finestra attiva; senza accesso al bersaglio non garantisce un salvataggio.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Earthshock

L'eroe salta in avanti di 250 e colpisce il terreno, infliggendo danni a tutti i nemici circostanti e rallentandoli per 4 sec.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 sMana 95
Dettagli e potenziamenti

L'eroe salta in avanti di 250 e colpisce il terreno, infliggendo danni a tutti i nemici circostanti e rallentandoli per 4 sec.

Aghanim’s Shard

Applica ai nemici colpiti 3 effetti di Fury Swipes.

Abilità

Overpower

Forte della propria esperienza di combattimento, l'eroe aumenta la velocità dei prossimi attacchi e ottiene resistenza ai rallentamenti.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 sec.Mana 45 / 50 / 55 / 60
Abilità

Fury Swipes

Gli artigli dell'eroe affondano sempre più nella carne del nemico, infliggendo danni crescenti con ogni attacco successivo. I danni aggiuntivi si perdono se il bersaglio non viene attaccato per 8/12/16/20 sec.

Abilità

Enrage

Manda l'eroe in furia, conferendogli resistenza agli effetti e ai danni. Rimuove tutti i debuff.

↻ 60 / 45 / 30 s
Dettagli e potenziamenti

Porta l'eroe alla furia, fornendogli resistenza agli effetti e ai danni. Rimuove tutti gli effetti negativi. TIPO DI DISSIPAZIONE: forte

Aghanim’s Scepter

Riduce la ricarica e permette di usare questa abilità anche quando l'eroe è disabilitato.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Maul

I danni d'attacco dell'eroe aumentano in base alla sua salute attuale.

Descrizione completa

I danni d'attacco dell'eroe aumentano in base alla sua salute attuale.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
670
Mana · base
267
Danni · campo Valve
42–46
Armatura · campo Valve
4
Velocità
310
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
25 / 2.4
Agilità · base / crescita
18 / 2.8
Intelligenza · base / crescita
16 / 1.5

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.