هیرو / بررسی می‌کنیم

Ursa

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Ursaبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

سریع به هدف می‌رسم و درگیری کوتاه را تمام می‌کنم، در حالی که Fury Swipes دمیج انباشته می‌کند.

Ursa گوشت قربانی را می‌درد و با هر ضربه دمیج بیشتری می‌دهد. کوتاه سرعت ضربه‌هایش را بیشتر می‌کند، حریف‌های نزدیک را کند می‌کند و سریع تکه‌تکه‌شان می‌کند.

قابلیت‌ها دم دست
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

01

کری · پوزیشن 1

توصیهٔ اولیه

فارم محافظت‌شده، فرصت آیتم‌های خودت و دمیج روی هدف‌های مهم لازم‌اند.

OOPS DOTA

Ursa: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Ursa را انتخاب کنم؟

برای کشتن سریع در درگیری نزدیک مناسب است، اگر تیم کمک کند به هدف برسم و نگهش دارم.

چه چیزی برای Ursa خطرناک است؟

کایت، دیس‌آرم و دفاع طولانی هدف فرصت حمله را می‌خورند. دشمن متحرک را با یک آیتم گران دمیج نمی‌شود برد.

چطور با Ursa بازی کنم؟

پیش از ورود، دسترسی به هدف و پاسخ به خروجش را انتخاب می‌کنم. پس از ضربه‌های اول درگیری را نگه می‌دارم، اما برای حفظ فشار انباشته از نقشهٔ ناشناخته نمی‌دوم.

کنترل فاصله دشمن اصلی Ursa است؛ یک آیتم دمیج مشکل کایت را حل نمی‌کند.

«پنجه‌ها آماده‌اند. هدف هنوز نزدیک نشده.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

کری · پوزیشن 1

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولPhase Boots

    به حفظ درگیری نزدیک و عبور از جمع موجودات کمک می‌کنند.

  2. 02 / پایهBattle Fury

    پاک کردن موج‌ها و جنگل را برای هیروی حمله‌نزدیک سریع‌تر می‌کند؛ سرمایه‌گذاری فارم پیش از آیتم‌های گران مبارزه است.

  3. 03 / پایهBlink Dagger

    زاویهٔ ورود را تغییر می‌دهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن می‌کند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

  4. 04 / دوراهی بعدیBlack King Bar

    برای عمل خودت در برابر دمیج جادویی و کنترل مناسب فرصت می‌دهد. اثرهایی را که از دفاع عبور می‌کنند بررسی می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیSkull Basher

    در حمله‌ها شانس استان اضافه می‌کند تا نگه داشتن هدف در تماس آسان‌تر شود.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Abyssal Blade ↗

وقتی کاهش سرعت و حمله‌ها دیگر کافی نیستند، کنترل هدف‌دار می‌دهد.

Aghanim's Shard ↗

Earthshock را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

Satanic ↗

در فرصت اکتیو با حمله به بازسازی کمک می‌کند؛ بدون دسترسی به هدف، نجات تضمینی نیست.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Earthshock

هیرو 250 به جلو می‌پرد و به زمین می‌کوبد، به همهٔ دشمنان اطراف دمیج می‌زند و برای 4 ثانیه کندشان می‌کند.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 ثانیهمانا 95
جزئیات و ارتقاها

هیرو 250 به جلو می‌پرد و به زمین می‌کوبد، به همهٔ دشمنان اطراف دمیج می‌زند و برای 4 ثانیه کندشان می‌کند.

Aghanim’s Shard

روی دشمنان برخوردکرده 3 اثر Fury Swipes اعمال می‌کند.

قابلیت

Overpower

هیرو با استفاده از تجربهٔ رزمی‌اش سرعت چند حملهٔ بعدی را افزایش می‌دهد و مقاومت در برابر کاهش سرعت می‌گیرد.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 ثانیهمانا 45 / 50 / 55 / 60
قابلیت

Fury Swipes

چنگال‌های هیرو عمیق‌تر در گوشت دشمن فرو می‌روند و هر حملهٔ بعدی دمیج بیشتری می‌زند. اگر به هدف برای 8/12/16/20 ثانیه حمله نشود، دمیج اضافه از دست می‌رود.

قابلیت

Enrage

هیرو را به خشم می‌آورد تا مقاومت در برابر اثرها و دمیج بگیرد. همهٔ دیباف‌ها را پاک می‌کند.

↻ 60 / 45 / 30 ثانیه
جزئیات و ارتقاها

هیرو را خشمگین می‌کند و مقاومت در برابر وضعیت‌ها و دمیج می‌دهد. همهٔ اثرهای منفی را برمی‌دارد. نوع دیسپل: قوی

Aghanim’s Scepter

کول‌داون را کم می‌کند و اجازه می‌دهد حتی وقتی هیرو از کار افتاده است قابلیت اجرا شود.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر1 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

ذاتی

Maul

دمیج حملهٔ هیرو بر اساس سلامت فعلی‌اش افزایش می‌یابد.

توضیح کامل

دمیج حملهٔ هیرو بر اساس سلامت فعلی‌اش افزایش می‌یابد.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
670
مانا · پایه
267
دمیج · فیلد Valve
42–46
آرمور · فیلد Valve
4
سرعت
310
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
25 / 2.4
اگیلیتی · پایه / رشد
18 / 2.8
اینتلیجنس · پایه / رشد
16 / 1.5

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.