ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Ursa

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
UrsaПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Стигам бързо до целта и приключвам краткия сблъсък, докато Fury Swipes натрупва щети.

След всеки замах от своите нокти, Ursa увеличава уязвимостта на целта си към следваща атака. Способен е временно да увеличава бързината, с която може да нанася удари. Имайки възможност да забавя плячката, която е наблизо, той бързо разкъсва враговете си на парчета.

Уменията подръка
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за бързо убийство отблизо, ако отборът може да помогне да стигна до целта и да я задържа.

От какво се пазя

Кайтването, обезоръжаването и продължителната защита на целта изяждат прозореца за атаки. Подвижен враг не се побеждава с един скъп предмет за щети.

Какво правя при сблъсък

Преди влизането избирам достъп до целта и отговор на измъкването ѝ. След първите удари поддържам близък контакт, но не тичам през непозната карта само за да запазя натрупания натиск.

Какво проверявам първо

Контролът на дистанцията е основният враг на Ursa: един предмет за щети не решава проблема с кайта.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPhase Boots

    Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

  2. 02 / ОсноваBattle Fury

    Ускорява изчистването на вълните и гората за меле герой; инвестиция във фарм преди скъпите бойни предмети.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборSkull Basher

    Добавя шанс за зашеметяване при атаки, за да е по-трудно целта да се измъкне от сблъсъка.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Abyssal Blade ↗

Дава насочен контрол, когато само забавяне и атаки вече не стигат.

Aghanim's Shard ↗

Отключва или подобрява Earthshock. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Satanic ↗

Помага да се възстановя с атаки в активния прозорец; без достъп до целта не е гарантиран сейв.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Earthshock

Ursa връхлита напред на разстояние 250 удря земята, създавайки силна шокова вълна, която да рани и забави всички вражески единици наоколо за 4 секунди.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 сек.Мана 95
Подробности и подобрения

Ursa връхлита напред на разстояние 250 удря земята, създавайки силна шокова вълна, която да рани и забави всички вражески единици наоколо за 4 секунди.

Aghanim’s Shard

Earthshock прилага 3 Fury Swipes към ударените врагове.

Умение

Overpower

Използвайки своя опит в битка, Ursa придобива увеличена скорост на атака и устойчивост срещу забавяне за даден брой последователни такива.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 сек.Мана 45 / 50 / 55 / 60
Умение

Fury Swipes

Ноктите на героя се впиват все по-дълбоко във врага и всяка следваща атака нанася повече щети. Допълнителните щети се губят, ако целта не бъде атакувана в рамките на 8/12/16/20 сек.

Умение

Enrage

Ursa обезумява от ярост, предоставяйки понижаване на щетите и статус на устойчивост. Премахва всякакви съществуващи дебъфове.

↻ 60 / 45 / 30 сек.
Подробности и подобрения

Ursa обезумява от ярост, предоставяйки понижаване на щетите и статус на устойчивост. Премахва всякакви съществуващи дебъфове. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Силно.

Aghanim’s Scepter

Понижава времето за изчакване и позволява на Ursa да използва Enrage, докато е преустановен.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Maul

Ursa придобива бонус щети равни на процент от текущото му здраве.

Пълно описание

Ursa придобива бонус щети равни на процент от текущото му здраве.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
670
Мана · базова
267
Щети · поле на Valve
42–46
Броня · поле на Valve
4
Скорост
310
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
25 / 2.4
Ловкост · базова / прираст
18 / 2.8
Интелект · базов / прираст
16 / 1.5

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.