EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Ursa

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
UrsaPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Ajung rapid la țintă și închei confruntarea scurtă cât timp Fury Swipes acumulează daune.

Ursa sfâșie carnea victimei, provocând tot mai multe daune cu fiecare lovitură. Își mărește pentru scurt timp viteza atacurilor, încetinește adversarii din apropiere și îi sfâșie rapid în bucăți.

Abilitățile la îndemână
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

01

Carry · poziția 1

Recomandarea inițială

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru un kill rapid de aproape, dacă echipa poate ajuta la apropierea de țintă și menținerea ei pe loc.

De ce mă feresc

Kiting-ul, disarm-ul și protecția prelungită a țintei consumă fereastra de atac. Un adversar mobil nu poate fi învins doar cu un obiect scump de daune.

Ce fac la confruntare

Înaintea intrării aleg accesul la țintă și răspunsul la retragerea ei. După primele lovituri mențin contactul, dar nu alerg printr-o hartă necunoscută doar ca să păstrez presiunea acumulată.

Ce verific prima dată

Controlul distanței este principalul inamic al Ursa: un obiect de daune nu rezolvă problema kite-ului.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Carry · poziția 1

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaBattle Fury

    Accelerează curățarea valurilor și a pădurii pentru un erou melee; este o investiție în farm înaintea obiectelor de luptă scumpe.

  3. 03 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  4. 04 / Următoarea alegereBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

  5. 05 / Următoarea alegereSkull Basher

    Adaugă o șansă de amețire prin atacuri, pentru ca ținta să scape mai greu din confruntare.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Abyssal Blade ↗

Oferă control cu țintă când doar încetinirea și atacurile nu mai sunt suficiente.

Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Earthshock. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Satanic ↗

Ajută la refacerea vieții prin atacuri în fereastra activă; fără acces la țintă nu este o salvare garantată.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Earthshock

Eroul sare înainte pe o distanță de 250 și lovește pământul, provocând daune tuturor inamicilor din jur și încetinindu-i timp de 4 secunde.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 sMana 95
Detalii și îmbunătățiri

Eroul sare înainte pe o distanță de 250 și lovește pământul, provocând daune tuturor inamicilor din jur și încetinindu-i timp de 4 secunde.

Aghanim’s Shard

Aplică inamicilor atinși 3 efecte Fury Swipes.

Abilitate

Overpower

Folosindu-și experiența de luptă, eroul mărește viteza următoarelor câteva atacuri și primește rezistență la încetinire.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 sMana 45 / 50 / 55 / 60
Abilitate

Fury Swipes

Ghearele eroului se înfig tot mai adânc în carnea inamicului, provocând daune mărite cu fiecare atac ulterior. Daunele suplimentare se pierd dacă ținta nu este atacată timp de 8/12/16/20 secunde.

Abilitate

Enrage

Îl aduce pe erou într-o stare de furie, oferindu-i rezistență la efecte și la daune. Înlătură toate efectele negative.

↻ 60 / 45 / 30 s
Detalii și îmbunătățiri

Îl aduce pe erou într-o stare de furie, oferindu-i rezistență la efecte și la daune. Înlătură toate efectele negative. TIP DE DISIPARE: puternică

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea și permite folosirea acestei abilități chiar și când eroul este scos din acțiune.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Maul

Daunele de atac ale eroului cresc în funcție de viața sa curentă.

Descriere completă

Daunele de atac ale eroului cresc în funcție de viața sa curentă.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
670
Mana · bază
267
Daune · câmp Valve
42–46
Armură · câmp Valve
4
Viteză
310
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
25 / 2.4
Agilitate · bază / creștere
18 / 2.8
Inteligență · bază / creștere
16 / 1.5

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.