BOHATER / POZNAJEMY

Ursa

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
UrsaPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Szybko docieram do celu i kończę krótki kontakt, gdy Fury Swipes kumuluje obrażenia.

Wraz z każdym zamachnięciem swoich pazurów Ursa zwiększa wrażliwość celu na kolejne swoje ataki. Będąc zdolnym do krótkiego zwiększenia szybkości swojego ataku oraz spowolnienia najbliższej ofiary, szybko rozrywa swoich wrogów na strzępy.

Umiejętności pod ręką
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

01

Carry · pozycja 1

Wyjściowa rekomendacja

Potrzebuję chronionej farmy, własnego okna przedmiotów i obrażeń przeciwko ważnym celom.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do szybkiego zabójstwa w zwarciu, jeśli drużyna pomoże dotrzeć do celu i go utrzymać.

Czego się obawiam

Kiting, rozbrojenie i długa ochrona celu zużywają okno ataków. Jednym drogim przedmiotem na obrażenia nie pokonam mobilnego wroga.

Co robię w bezpośredniej walce

Przed wejściem wybieram dostęp do celu i odpowiedź na jego odwrót. Po pierwszych uderzeniach utrzymuję kontakt, ale nie biegnę przez nieznaną mapę tylko po to, by zachować nagromadzoną presję.

Co sprawdzam najpierw

Ursa najbardziej cierpi przez utrzymywanie dystansu: jeden przedmiot na obrażenia nie rozwiązuje problemu kitingu.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Carry · pozycja 1

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokPhase Boots

    Pomagają utrzymywać bliski kontakt i przechodzić przez skupiska jednostek.

  2. 02 / PodstawaBattle Fury

    Przyspiesza czyszczenie fal i jungli na bohaterze walczącym wręcz; to inwestycja w farmę przed drogimi przedmiotami do walki.

  3. 03 / PodstawaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

  5. 05 / Kolejna decyzjaSkull Basher

    Daje szansę na ogłuszenie atakiem, utrudniając celowi wyjście z kontaktu.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Abyssal Blade ↗

Daje kontrolę wymierzoną w cel, gdy samo spowolnienie i ataki już nie wystarczają.

Aghanim's Shard ↗

Odblokowuje lub ulepsza Earthshock. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Satanic ↗

Pomaga odzyskać zdrowie atakami w oknie aktywnego użycia; bez dostępu do celu nie gwarantuje uratowania.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Earthshock

Ursa wyskakuje o 250 jedn. do przodu i uderza w ziemię, powodując potężny wstrząs, który zadaje obrażenia oraz spowalnia wszystkie wrogie jednostki na pobliskim obszarze na 4 s.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 s.Mana 95
Szczegóły i ulepszenia

Ursa wyskakuje o 250 jedn. do przodu i uderza w ziemię, powodując potężny wstrząs, który zadaje obrażenia oraz spowalnia wszystkie wrogie jednostki na pobliskim obszarze na 4 s.

Aghanim’s Shard

Earthshock nakłada 3 instancji Fury Swipes na trafionych wrogów.

Umiejętność

Overpower

Using his skill in combat, Ursa gains increased attack speed and slow resistance for a number of subsequent attacks.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 s.Mana 45 / 50 / 55 / 60
Umiejętność

Fury Swipes

Pazury bohatera wbijają się coraz głębiej w ciało wroga, zadając większe obrażenia każdym kolejnym atakiem. Dodatkowe obrażenia znikają, jeśli cel nie zostanie zaatakowany przez 8/12/16/20 s.

Umiejętność

Enrage

Ursa wprowadza się w szał, zapewniając redukcję obrażeń oraz odporność na statusy. Usuwa wszelkie istniejące negatywne efekty.

↻ 60 / 45 / 30 s.
Szczegóły i ulepszenia

Ursa wprowadza się w szał, zapewniając redukcję obrażeń oraz odporność na statusy. Usuwa wszelkie istniejące negatywne efekty. TYP ROZPROSZENIA: silne

Aghanim’s Scepter

Skraca czas oczekiwania i pozwala Ursie na użycie Enrage, gdy jest wyłączony z walki.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Maul

Ursa gains bonus damage equal to a percentage of his Current HP.

Pełny opis

Ursa gains bonus damage equal to a percentage of his Current HP.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
670
Mana · wartość bazowa
267
Obrażenia · pole Valve
42–46
Pancerz · pole Valve
4
Szybkość
310
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
25 / 2.4
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
18 / 2.8
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
16 / 1.5

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.