HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Ursa

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
UrsaPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Rychle se dostávám k cíli a zakončuji krátký střet, zatímco Fury Swipes navyšuje poškození.

S každým škrábnutím zvyšuje Ursa zranitelnost svého cíle, který brzy také pocítí hněv spojený s jeho rychlejšími útoky. Útěk je marný, protože seismické bouchnutí rozzuřeného medvědího válečníka by ho stejně zadusilo hned v počátku.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

01

Carry · pozice 1

Výchozí doporučení

Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro rychlé zabití zblízka, pokud tým pomůže dostat se k cíli a udržet ho.

Na co si dávám pozor

Kiting, odzbrojení a dlouhá ochrana cíle ukrajují z okna pro útoky. Mobilního soupeře neporazím jediným drahým předmětem na poškození.

Co dělám při střetu

Před vstupem vybírám přístup k cíli a odpověď na jeho únik. Po prvních útocích držím kontakt, ale neběžím přes neznámou mapu jen kvůli udržení nahromaděného tlaku.

Co kontroluji jako první

Kontrola vzdálenosti je hlavní nepřítel Ursa: jeden předmět na poškození nevyřeší kiting.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Carry · pozice 1

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBattle Fury

    Zrychluje čištění vln i jungle u hrdiny na blízko; je to investice do farmu před drahými bojovými předměty.

  3. 03 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaSkull Basher

    Přidává šanci na omráčení při útocích, aby bylo těžší nechat cíl uniknout ze střetu.

Co měním podle situace 3 varianty
Abyssal Blade ↗

Přidává cílenou kontrolu, když už samotné zpomalení a útoky nestačí.

Aghanim's Shard ↗

Odemkne nebo vylepší Earthshock. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Satanic ↗

Pomáhá obnovovat zdraví útoky během aktivního účinku; bez přístupu k cíli nezaručuje záchranu.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Earthshock

Ursa skočí 250 jednotek kupředu a udeří do země, čímž udělí poškození a na 4 sekundy zpomalí všechny nepřátele v blízkém okolí.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 sMana 95
Podrobnosti a vylepšení

Ursa skočí 250 jednotek kupředu a udeří do země, čímž udělí poškození a na 4 sekundy zpomalí všechny nepřátele v blízkém okolí.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že schopnost aplikuje na zasažené nepřátele 3 sečtení schopnosti Fury Swipes.

Schopnost

Overpower

Zužitkováním bojových dovedností navýší Ursa rychlost několika svých po sobě jdoucích následujících útoků a získá během nich bonus k odolnosti vůči zpomalení.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 sMana 45 / 50 / 55 / 60
Schopnost

Fury Swipes

Drápy hrdiny se zarývají do nepřítele stále hlouběji a každým dalším útokem způsobují větší poškození. Dodatečné poškození se ztratí, pokud cíl není napaden po dobu 8/12/16/20 s.

Schopnost

Enrage

Ursa se rozzuří, díky čemuž získá bonus k odolnosti vůči změně stavu a začne dostávat nižší poškození. Schopnost také odstraní všechny působící debuffy.

↻ 60 / 45 / 30 s
Podrobnosti a vylepšení

Ursa se rozzuří, díky čemuž získá bonus k odolnosti vůči změně stavu a začne dostávat nižší poškození. Schopnost také odstraní všechny působící debuffy. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Umožňuje Ursovi použít schopnost, i když je přerušen, a také snižuje její cooldown.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Maul

Ursa získává bonus k poškození rovný určitému procentu z jeho momentální hodnoty zdraví.

Úplný popis

Ursa získává bonus k poškození rovný určitému procentu z jeho momentální hodnoty zdraví.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
670
Mana · základ
267
Poškození · pole Valve
42–46
Brnění · pole Valve
4
Rychlost
310
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
25 / 2.4
Obratnost · základ / přírůstek
18 / 2.8
Inteligence · základ / přírůstek
16 / 1.5

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.