HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Ursa

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
UrsaKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi nhanh chóng đến mục tiêu và kết thúc pha tiếp xúc ngắn khi Fury Swipes tích sát thương.

Với mỗi phát đánh bằng móng vuốt của mình, Ursa khiến mục tiêu bị đau hơn trong đòn đánh kế tiếp. Có khả năng tăng tốc đánh trong một khoảng thời gian ngắn và làm chậm con mồi gần bên, hắn tiễn kẻ địch lên bảng trong chớp mắt.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp để hạ nhanh khi áp sát nếu đội giúp tiếp cận và giữ mục tiêu.

Điều tôi đề phòng

Kite, cấm đánh và bảo vệ mục tiêu lâu tiêu hết khoảng đánh. Không thể thắng địch cơ động bằng một món sát thương đắt.

Tôi làm gì khi giao tranh

Trước khi vào, tôi chọn cách tiếp cận và đáp lại lối thoát của mục tiêu. Sau những đòn đầu, tôi giữ tiếp xúc nhưng không chạy qua bản đồ chưa biết chỉ để giữ áp lực đã tích lũy.

Tôi kiểm tra gì trước

Kiểm soát khoảng cách là kẻ thù lớn nhất của Ursa: một item damage không giải quyết việc bị kite.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPhase Boots

    Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

  2. 02 / Nền tảngBattle Fury

    Tăng tốc dọn wave và rừng cho hero cận chiến; đây là đầu tư farm trước item chiến đấu đắt tiền.

  3. 03 / Nền tảngBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoSkull Basher

    Thêm cơ hội stun khi đánh để mục tiêu khó thoát tiếp xúc hơn.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Abyssal Blade ↗

Cho disable đơn mục tiêu khi chỉ làm chậm và đánh đã không đủ.

Aghanim's Shard ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Earthshock. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Satanic ↗

Giúp hồi phục qua đòn đánh trong thời gian kích hoạt; không có cách đến mục tiêu thì chưa bảo đảm được cứu.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Earthshock

Ursa nhảy 250 đơn vị tới trước rồi giậm mạnh xuống đất, tạo ra một chấn động mạnh mẽ, gây sát thương và làm chậm các đơn vị địch ở gần trong vòng 4 giây.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 giâyMana 95
Chi tiết và nâng cấp

Ursa nhảy 250 đơn vị tới trước rồi giậm mạnh xuống đất, tạo ra một chấn động mạnh mẽ, gây sát thương và làm chậm các đơn vị địch ở gần trong vòng 4 giây.

Aghanim’s Shard

Earthshock áp dụng 3 Fury Swipes lên kẻ địch trúng đòn.

Kỹ năng

Overpower

Vận dụng kỹ năng của hắn trong chiến đấu, Ursa tăng tốc độ đánh của bản thân và kháng làm chậm cho một số đòn đánh thường kế tiếp.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 giâyMana 45 / 50 / 55 / 60
Kỹ năng

Fury Swipes

Vuốt hero cắm sâu dần vào thịt địch, gây sát thương tăng với mỗi đòn đánh tiếp theo. Mất bonus sát thương nếu không đánh mục tiêu trong 8/12/16/20 giây.

Kỹ năng

Enrage

Ursa rơi vào trạng thái điên cuồng, giảm sát thương phải nhận và tăng kháng hiệu ứng. Xóa tất cả bùa hại đang chịu ảnh hưởng.

↻ 60 / 45 / 30 giây
Chi tiết và nâng cấp

Ursa rơi vào trạng thái điên cuồng, giảm sát thương phải nhận và tăng kháng hiệu ứng. Xóa tất cả bùa hại đang chịu ảnh hưởng. LOẠI HÓA GIẢI: mạnh

Aghanim’s Scepter

Giảm thời gian hồi chiêu và cho phép Ursa dùng Enrage ngay cả khi bị khống chế.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Maul

Ursa được thêm sát thương bằng phần trăm máu hiện tại.

Mô tả đầy đủ

Ursa được thêm sát thương bằng phần trăm máu hiện tại.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
670
Mana · cơ bản
267
Sát thương · trường dữ liệu Valve
42–46
Giáp · trường dữ liệu Valve
4
Tốc độ
310
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
25 / 2.4
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
18 / 2.8
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
16 / 1.5

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.