КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Ursa

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
UrsaКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Нысанаға тез жетіп, Fury Swipes зақым жинап жатқанда қысқа қақтығысты аяқтаймын.

Ursa олжасының тәнін жұлмалап, әр соққымен көбірек зақым келтіреді. Соққы жылдамдығын қысқа уақытқа арттырып, жақындағы қарсыластарды баяулатады және оларды тез бөлшектеп тастайды.

Қабілеттер қол астында
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда нысанаға жетіп, оны ұстап тұруға көмектессе, жақын ұрыста жылдам өлтіруге сай.

Неден қауіптенемін

Кайт, қарусыздандыру және нысананың ұзақ қорғанысы шабуыл уақытын жейді. Жылдам қозғалатын жауды бір қымбат зиян затымен жеңе алмайсың.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Кіруге дейін нысанаға жетуді және оның шығуына жауапты таңдаймын. Алғашқы соққылардан кейін ұрысты ұстаймын, бірақ жиналған қысымды сақтау үшін белгісіз картаға жүгірмеймін.

Алдымен нені тексеремін

Қашықтықты бақылау — Ursa үшін басты кедергі: зақымға арналған бір зат кайт мәселесін шешпейді.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізBattle Fury

    Жақын ұрыс кейіпкерінің крип топтары мен орманды тазалауын жылдамдатады; қымбат ұрыс заттарына дейінгі фармға салынған инвестиция.

  3. 03 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауSkull Basher

    Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Abyssal Blade ↗

Баяулату мен шабуылдар жеткіліксіз болғанда, нысаналы бақылау береді.

Aghanim's Shard ↗

Earthshock қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Satanic ↗

Белсенді қолдану кезінде шабуылдармен қалпына келуге көмектеседі; нысанаға жете алмаса, кепілді құтқару болмайды.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Earthshock

Кейіпкер 250 қашықтыққа алға секіріп, жерді соғады: айналасындағы барлық жауға зақым келтіріп, 4 сек. баяулатады.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 сек.Мана 95
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер 250 қашықтыққа алға секіріп, жерді соғады: айналасындағы барлық жауға зақым келтіріп, 4 сек. баяулатады.

Aghanim’s Shard

Тиген жауларға 3 Fury Swipes әсерін қолданады.

Қабілет

Overpower

Ұрыс тәжірибесін қолданып, келесі бірнеше шабуылының жылдамдығын арттырады және баяулатуға төзімділік алады.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 сек.Мана 45 / 50 / 55 / 60
Қабілет

Fury Swipes

Кейіпкердің тырнақтары жаудың тәніне барған сайын терең кіріп, әр келесі шабуыл көбірек зақым келтіреді. Нысанаға 8/12/16/20 сек. бойы шабуыл жасалмаса, қосымша зақым жоғалады.

Қабілет

Enrage

Кейіпкерді қаһарға бөлеп, әсерлерге және зақымға төзімділік береді. Барлық әлсірететін әсерді алып тастайды.

↻ 60 / 45 / 30 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкерді қаһарға бөлеп, әсерлерге және зақымға төзімділік береді. Барлық әлсірететін әсерді алып тастайды. ДИСПЕЛ ТҮРІ: күшті

Aghanim’s Scepter

Кулдаунды азайтып, кейіпкер әрекет ете алмай тұрғанның өзінде бұл қабілетті қолдануға мүмкіндік береді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Maul

Кейіпкердің шабуыл зақымы қазіргі денсаулығына қарай артады.

Толық сипаттама

Кейіпкердің шабуыл зақымы қазіргі денсаулығына қарай артады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
670
Мана · базалық мән
267
Зақым · Valve дерегіндегі мән
42–46
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4
Жылдамдық
310
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
25 / 2.4
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 2.8
Интеллект · базалық мән / өсім
16 / 1.5

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.