ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Ursa

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
UrsaПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Хутка дабіраюся да цэлі і заканчваю кароткі кантакт, пакуль Fury Swipes назапашваюць урон.

Ursa раздзірае цела сваёй ахвяры, з кожным ударам наносячы ёй усё больш урону. Ён ненадоўга павялічвае хуткасць сваіх удараў, запавольвае праціўнікаў непадалёк і хутка разрывае іх на кавалачкі.

Здольнасці пад рукой
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для хуткага забойства ў блізкім кантакце, калі каманда можа дапамагчы дабрацца да цэлі і ўтрымаць яе.

Чаго асцерагаюся

Кайт, раззбраенне і доўгая абарона цэлі з'ядаюць акно атакі. Мабільнага ворага не перамагчы адным дарагім прадметам на ўрон.

Што раблю ў сутычцы

Да ўваходу выбіраю доступ да цэлі і адказ на яе выхад. Пасля першых удараў трымаю кантакт, але не бягу праз невядомую карту дзеля захавання назапашанага ціску.

Што правяраю спачатку

Кантроль дыстанцыі — галоўны вораг Ursa: адзін прадмет на ўрон не вырашае праблему кайту.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPhase Boots

    Дапамагаюць трымаць блізкі кантакт і праходзіць скрозь скупчэнні істот.

  2. 02 / АсноваBattle Fury

    Паскарае зачыстку хваляў і лесу ў героя блізкага бою; гэта інвестыцыя ў фарм да дарагіх баявых прадметаў.

  3. 03 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарSkull Basher

    Дадае шанец аглушэння пры атаках, каб было цяжэй выпусціць цэль з кантакту.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Abyssal Blade ↗

Дае накіраваны кантроль, калі аднаго запавольвання і атак ужо недастаткова.

Aghanim's Shard ↗

Адкрывае або паляпшае Earthshock. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Satanic ↗

Дапамагае аднавіцца атакамі падчас актыўнага прымянення; без доступу да цэлі не з'яўляецца гарантаваным выратаваннем.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Earthshock

Герой скача наперад на адлегласць 250 і б'е па зямлі, наносячы ўрон усім ворагам вакол і запавольваючы іх на 4 сек.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 сМана 95
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой скача наперад на адлегласць 250 і б'е па зямлі, наносячы ўрон усім ворагам вакол і запавольваючы іх на 4 сек.

Aghanim’s Shard

Накладае на закранутых ворагаў 3 эфекты Fury Swipes.

Здольнасць

Overpower

Выкарыстоўваючы свой баявы досвед, герой павялічвае хуткасць некалькіх наступных атак і атрымлівае супраціўленне запавольванням.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 сМана 45 / 50 / 55 / 60
Здольнасць

Fury Swipes

Кіпцюры героя ўсё глыбей упіваюцца ў плоць ворага, наносячы павялічаны ўрон кожнай наступнай атакай. Дадатковы ўрон знікне, калі не атакаваць цэль на працягу 8/12/16/20 сек.

Здольнасць

Enrage

Прыводзіць героя ў шаленства, праз што ён атрымлівае супраціўленне эфектам і ўрону. Здымае ўсе адмоўныя эфекты.

↻ 60 / 45 / 30 с
Падрабязнасці і паляпшэнні

Прыводзіць героя ў шаленства, праз што ён атрымлівае супраціўленне эфектам і ўрону. Здымае ўсе адмоўныя эфекты. ТЫП РАЗВЕЙВАННЯ: моцнае

Aghanim’s Scepter

Памяншае перазарадку і дазваляе ўжываць гэтую здольнасць, нават калі герой выведзены са строю.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Maul

Урон ад атак героя павялічваецца ў залежнасці ад яго бягучага здароўя.

Поўнае апісанне

Урон ад атак героя павялічваецца ў залежнасці ад яго бягучага здароўя.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
670
Мана · база
267
Урон · значэнне Valve
42–46
Браня · поле Valve
4
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
25 / 2.4
Спрыт · база / прырост
18 / 2.8
Інтэлект · база / прырост
16 / 1.5

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.