БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Ursa

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
UrsaБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Максатка тез жетем жана Fury Swipes зыян топтоп жатканда кыска тийүүнү бүтүрөм.

Ursa курмандыгынын этин жыртат, ар бир сокку менен ага барган сайын көп зыян берет. Ал соккуларынын ылдамдыгын кыска мөөнөткө көбөйтөт, жакын каршылаштарды жайлатат жана аларды тез бөлүктөргө бөлөт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
EarthshockOverpowerFury SwipesEnrage
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

01

Биринчи орун · орун 1

Баштапкы сунуш

Корголгон олжо жыйноо, өз буюм терезеси жана маанилүү максаттарга зыян керек.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Жакын тийүүдө тез өлтүрүүгө ылайык, эгер команда максатка жетүүгө жана аны кармап турууга жардам бере алса.

Эмнеден корком

Аралыкты сактоо, куралсыздандыруу жана максатты узак коргоо чабуул терезесин жейт. Кыймылдуу душманды зыянга бир кымбат буюм менен жеңүүгө болбойт.

Тийүүдө эмне кылам

Кирүүнүн алдында максатка жетүүнү жана анын чыгышына жоопту тандайм. Биринчи соккулардан кийин тийүүнү кармайм, бирок топтолгон басымды сактоо үчүн белгисиз карта аркылуу жүгүрбөйм.

Биринчи эмнени текшерем

Аралыкты көзөмөлдөө — Ursa башкы душманы: зыянга бир буюм аралыкты сактоо маселесин чечпейт.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Биринчи орун · орун 1

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизBattle Fury

    Жакын кармаш баатырынын топторду жана токойду тазалоосун ылдамдатат; бул кымбат согуш буюмдарына чейинки олжо жыйноого салым.

  3. 03 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  4. 04 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  5. 05 / Кийинки айрыSkull Basher

    Максатты байланыштан чыгаруу кыйыныраак болушу үчүн чабуулдарга селейтүү ыктымалын кошот.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Abyssal Blade ↗

Бир жайлоо жана чабуулдар жетишсиз болгондо, багытталган көзөмөл берет.

Aghanim's Shard ↗

Earthshock ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Satanic ↗

Активдүү колдонуу терезесинде чабуулдар менен калыбына келүүгө жардам берет; максатка жетүүсүз кепилденген куткаруу эмес.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Earthshock

Баатыр 250 аралыкка алдыга секирип, жерге урат, айланасындагы бардык душмандарга зыян берет жана аларды 4 сек. жайлатат.

↻ 15 / 13 / 11 / 9 секунд.Манасы 95
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр 250 аралыкка алдыга секирип, жерге урат, айланасындагы бардык душмандарга зыян берет жана аларды 4 сек. жайлатат.

Aghanim’s Shard буюму

Тийген душмандарга 3 Fury Swipes таасирин салат.

Жөндөм

Overpower

Өз согуш тажрыйбасын колдонуп, баатыр кийинки бир нече чабуулдун ылдамдыгын көбөйтөт жана жайлоолорго каршылык алат.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 секунд.Манасы 45 / 50 / 55 / 60
Жөндөм

Fury Swipes

Баатырдын тырмактары душмандын этине барган сайын тереңирээк кирип, ар бир кийинки чабуул менен көбөйгөн зыян берет. Максатты 8/12/16/20 сек. ичинде чабуулдабаса, кошумча зыян жоголот.

Жөндөм

Enrage

Баатырды ачууга келтирет, ошондуктан ал таасирлерге жана зыянга каршылык алат. Бардык терс таасирлерди алып салат.

↻ 60 / 45 / 30 секунд.
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатырды жинди ачууга келтирет, ошондон ал таасирлерге жана зыянга каршылык алат. Бардык терс таасирлерди алып салат. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: күчтүү

Aghanim’s Scepter буюму

Күтүү убактысын азайтат жана баатыр иштен чыкканда да бул жөндөмдү колдонууга мүмкүнчүлүк берет.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Maul

Баатырдын чабуул зыяны анын учурдагы ден соолугуна жараша көбөйөт.

Толук сүрөттөмө

Баатырдын чабуул зыяны анын учурдагы ден соолугуна жараша көбөйөт.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
670
Мана · негиз
267
Зыян · Valve талаасы
42–46
Соот · Valve талаасы
4
Ылдамдык
310
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
25 / 2.4
Шамдагайлык · база / өсүш
18 / 2.8
Акыл · негиз / өсүш
16 / 1.5

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.