EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Alchemist

alch

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
AlchemistPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Accelero l'economia e sfrutto il vantaggio di oggetti prima che i nemici raggiungano la stessa forza.

Alchemist, che sintetizza risorse aggiuntive a ogni uccisione, si procura facilmente l'equipaggiamento necessario. Combatte in nome della propria avidità, usando acido corrosivo e una scorta di sostanze chimiche instabili.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

02

Mid · posizione 2

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Alchemist, decisioni in partita

Quando scegliere Alchemist?

Lo scelgo se posso accelerare rapidamente l’economia e la squadra mi permette di trasformare gli oggetti iniziali in controllo della mappa.

Cosa è pericoloso per Alchemist?

Giungla chiusa, incursioni continue e farm prolungato senza obiettivi cancellano il vantaggio. Più avanti, a parità di oggetti, la situazione è meno favorevole.

Come giocare Alchemist?

Scelgo in anticipo l’obiettivo più vicino dopo l’acquisto chiave. Non continuo ad accumulare oro all’infinito se la squadra è pronta a sfruttare il mio vantaggio attuale.

Farmare in fretta non equivale a vincere: trasformo gli oggetti ottenuti presto in obiettivi e controllo della mappa.

«Il farm è ricco. Ma la mappa di chi è?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPhase Boots

    Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

  2. 02 / BaseRadiance

    Accelera il farm e preme sui nemici vicini con danni continui; è un investimento costoso che richiede tempo per ripagarsi.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  4. 04 / La prossima diramazioneBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  5. 05 / Prossimo bivioAssault Cuirass

    Aggiunge armatura e velocità d'attacco alla squadra, aiutando la pressione fisica su eroi e obiettivi.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Manta Style ↗

Fornisce illusioni per fare pressione e una dissipazione separata. Questo oggetto non permette di aspettare la fine di qualsiasi controllo o di rimuoverlo.

Abyssal Blade ↗

Fornisce un controllo mirato quando rallentamento e attacchi non bastano più.

Aghanim's Scepter ↗

Sblocca o potenzia Greevil's Greed. Gli effetti esatti sono riportati più sotto nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Acid Spray

Spruzza una nube d’acido nell’area indicata, infliggendo danni periodici ai nemici e riducendone l’armatura.

↻ 21 sec.Mana 120
Abilità

Unstable Concoction

L'eroe agita una fiasca di composto esplosivo che può lanciare contro un eroe nemico. All'impatto esplode, stordendo e danneggiando tutti i nemici nel raggio dell'esplosione.

↻ 17 sec.Mana 100
Scopri di più

L'eroe prepara un miscuglio instabile che può lanciare contro un eroe nemico. All'impatto esplode, stordendo e danneggiando tutti gli avversari nel raggio dell'esplosione. Più a lungo lo prepara, maggiori sono danni e durata dello stordimento. Finché non lancia la fiala, l'eroe si muove più velocemente. L'effetto massimo si raggiunge dopo 5 s, ma se non la lancia entro 5.5 secondi, la fiala esplode in mano, colpendo anche lui.

Abilità

Corrosive Weaponry

L'eroe potenzia armi e abilità con un acido che riduce la velocità di movimento e i danni base delle vittime. Questo effetto si accumula.

Scopri di più

L'eroe potenzia armi e abilità con acido che riduce velocità di movimento e danno base delle vittime. L'effetto si accumula. Gli attacchi applicano 2 effetti, mentre Unstable Concoction ne applica 1 per ogni secondo di preparazione.

Abilità

Chemical Rage

Una miscela chimica speciale manda l'eroe in furia, riducendo il tempo d'attacco e aumentando velocità di movimento e rigenerazione della salute.

↻ 60 sMana 50 / 75 / 100
Scopri di più

Una speciale miscela chimica manda in furia l’eroe, riducendo il suo tempo di attacco di base e aumentando la velocità di movimento e la rigenerazione della salute. TIPO DI DISSIPAZIONE: normale

Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Da Aghanim’s Shard

Berserk Potion

Lancia a un alleato una pozione che gli applica una dissoluzione normale, aumenta la rigenerazione della salute e accelera attacchi e movimento.

Descrizione completa

Lancia su un alleato una pozione che gli applica una dissipazione normale, aumenta la rigenerazione della salute e accelera attacco e movimento. TIPO DI DISSIPAZIONE: normale

Innata

Greevil's Greed

Permette di ricavare più oro da nemici e rune. L'oro aggiuntivo per le uccisioni delle creature somma due bonus: uno base e uno che cresce con ogni creatura uccisa entro 40 s dalla precedente.

Descrizione completa e potenziamenti

Permette di ricavare più oro da nemici e rune. L'oro aggiuntivo per le uccisioni delle creature somma due bonus: uno base e uno che cresce con ogni creatura uccisa entro 40 s dalla precedente. Moltiplica anche l'oro delle rune della ricchezza.

Aghanim’s Scepter

L'eroe può fondere Aghanim's Scepter per trasferirne tutti i potenziamenti a un alleato, ottenendo per sé +15 danni d'attacco e +3 all'oro base e massimo di Greevil's Greed. I bonus personali di più scettri fusi si sommano.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
626
Mana · base
375
Danni · campo Valve
50–56
Armatura · campo Valve
3.17
Velocità
290
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
23 / 2.7
Agilità · base / crescita
19 / 1.5
Intelligenza · base / crescita
25 / 1.8

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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