
Acid Spray
Phun ra axit với áp suất cao trong khu vực đã chọn. Kẻ địch khi đi vào khu vực này sẽ chịu sát thương theo thời gian và bị giảm giáp.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi tăng tốc kinh tế và tận dụng lợi thế item trước khi địch bắt kịp sức mạnh.
Tạo thêm tài nguyên với mỗi kẻ địch tiêu diệt, Alchemist chả khó nhọc chi để thu thập đạo cụ để đánh bại kẻ địch. Phục kích chúng với axit và hỗn hợp chất hóa học bất ổn định, vị tướng này chiến đấu để bảo toàn cho công cuộc làm giàu không bị gián đoạn.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.
Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

Tăng tốc farm và gây áp lực lên xung quanh bằng sát thương liên tục; đây là khoản đầu tư đắt cần thời gian hoàn vốn.

Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Phun ra axit với áp suất cao trong khu vực đã chọn. Kẻ địch khi đi vào khu vực này sẽ chịu sát thương theo thời gian và bị giảm giáp.

Hero bắt đầu lắc bình hỗn hợp nổ có thể ném vào hero địch. Khi trúng, bình nổ, làm choáng mọi đối phương trong bán kính vụ nổ và gây sát thương.
Alchemist pha chế một dung dịch không ổn định, có thể ném vào tướng địch, gây choáng và sát thương trong vùng xung quanh vụ nổ. Pha chế càng lâu, thời gian choáng và sát thương càng lớn. Alchemist trở nên nhanh hơn khi pha chế. Sau 5 giây thì đạt tối đa sát thương và thời gian choáng. Tuy nhiên, sau 5.5 giây, dung dịch sẽ nổ lên chính Alchemist nếu không được ném đi.

Alchemist tẩm vũ khí và tăng cường phép của mình với axit, gây làm chậm cộng dồn và giảm sát thương đánh cơ bản lên kẻ địch trúng đòn.
Alchemist tẩm vũ khí và tăng cường phép của mình với axit, gây làm chậm cộng dồn và giảm sát thương đánh cơ bản lên kẻ địch trúng đòn. Đòn đánh áp dụng 2 cộng dồn. Unstable Concoction áp dụng 1 cộng dồn với mỗi giây nấu thuốc.

Alchemist dùng hóa chất làm con Ogre nổi điên, giảm thời gian hồi tấn công cơ bản đồng thời tăng tốc độ chạy và máu hồi mỗi giây.
Alchemist dùng hóa chất làm con Ogre nổi điên, giảm thời gian hồi tấn công cơ bản đồng thời tăng tốc độ chạy và máu hồi mỗi giây. LOẠI HÓA GIẢI: Cơ bản
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Alchemist ném một lọ thuốc vào đồng minh, gây hiệu ứng hóa giải cơ bản, đồng thời tăng tốc độ đánh, tốc độ chạy và hồi máu mỗi giây cho họ.
Alchemist ném một lọ thuốc vào đồng minh, gây hiệu ứng hóa giải cơ bản, đồng thời tăng tốc độ đánh, tốc độ chạy và hồi máu mỗi giây cho họ. LOẠI HÓA GIẢI: Cơ bản

Cho phép tạo thêm gold từ kẻ địch và rune. Gold thưởng khi giết unit gồm hai phần: cơ bản và tăng dần với mỗi unit bị giết trong vòng 40 giây sau unit trước.
Alchemist kiếm thêm vàng từ kẻ địch và rune phần thưởng. Với mỗi mạng, lượng vàng kiếm thêm gồm hai phần: vàng cơ bản và vàng gia tăng. Nếu Alchemist giết thêm một mạng nữa trong vòng 40 giây, một lần vàng gia tăng sẽ được cộng vào tổng lượng vàng kiếm thêm. Ngoài ra, tăng thêm lượng vàng nhận được từ rune phần thưởng.
Hero có thể nấu chảy Aghanim's Scepter để cho đồng đội toàn bộ nâng cấp, còn bản thân nhận +15 sát thương đòn đánh cùng +3 gold cơ bản và tối đa từ Greevil's Greed. Bonus cho bản thân từ nhiều Scepter nấu chảy có thể cộng dồn.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.