ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Alchemist

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
AlchemistПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Ускорявам икономиката и използвам предимството в предмети, преди враговете да ме изравнят по сила.

Синтезирайки екстра ресурси от всяко убийство, Alchemist не среща затруднения набирайки си необходимите инструменти, за да унищожи своите неприятели. Атакувайки враговете от засада с разяждаща киселина и купища нестабилни химични вещества. Той се сражава, с цел да подсигури, че алчните му лудории ще си останат непрекъснати.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

02

Мидър · позиция 2

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го, ако мога бързо да ускоря икономиката си и отборът ще ми позволи да превръщам ранните предмети в контрол върху картата.

От какво се пазя

Блокираната гора, постоянните влизания и проточеният фарм без обекти заличават предимството. В късната игра еднаквият инвентар вече не е толкова изгоден.

Какво правя при сблъсък

Предварително избирам най-близкия обект след ключовата покупка. Не продължавам безкрайно да трупам злато, ако отборът е готов да използва текущото ми предимство.

Какво проверявам първо

Бързият фарм не означава победа: превръщам ранния инвентар в обекти и контрол на картата.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPhase Boots

    Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

  2. 02 / ОсноваRadiance

    Ускорява фарма и натиска околните с постоянни щети; скъпа инвестиция, на която ѝ трябва време да се изплати.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборAssault Cuirass

    Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Manta Style ↗

Дава илюзии за натиск и отделно разсейване. Не всеки контрол може да се изчака или премахне с този предмет.

Abyssal Blade ↗

Дава насочен контрол, когато само забавяне и атаки вече не стигат.

Aghanim's Scepter ↗

Отключва или подобрява Greevil's Greed. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Acid Spray

Изпръсква киселина с високо налягане върху избраната област. Вражески единици, които преминат през заразения терен, поемат щети в секунда и имат понижена броня.

↻ 21 сек.Мана 120
Умение

Unstable Concoction

Героят започва да разклаща колба с експлозивна смес, която може да хвърли по вражески герой. При попадение колбата избухва, зашеметява всички противници в радиуса на взрива и им нанася щети.

↻ 17 сек.Мана 100
Подробности

Alchemist забърква Unstable Concoction, която може да хвърли по вражески герой, зашеметявайки го и нанасяйки щети в обсега около взрива. Колкото по-дълго се приготвя сместа, толкова повече щети ще нанесе и зашеметяването трае по-дълго. Alchemist е по-бърз, докато зарежда Unstable Concoction. След 5 секунди сместа достига максималните си щети и време на зашеметяване. Ако не бъде хвърлена след 5.5 секунди, сместа ще експлодира върху Alchemist.

Умение

Corrosive Weaponry

Alchemist покрива своите оръжия и подсилва заклинанията си с киселина, която прилага натрупващо се забавяне и понижаване на базовите щети към ударените врагове.

Подробности

Alchemist покрива своите оръжия и подсилва заклинанията си с киселина, която прилага натрупващо се забавяне и понижаване на базовите щети към ударените врагове. Атаките прилагат 2 натрупвания. Unstable Concoction прилага 1 натрупвания за секунда от време за забъркване.

Умение

Chemical Rage

Alchemist причинява неговия Ogre да изпадне в химически предизвикана ярост. Това понижава времето за изчакване на атаката, увеличава скоростта за движение и регенерацията на здраве.

↻ 60 сек.Мана 50 / 75 / 100
Подробности

Alchemist причинява неговия Ogre да изпадне в химически предизвикана ярост. Това понижава времето за изчакване на атаката, увеличава скоростта за движение и регенерацията на здраве. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Базово.

Вродени умения, подобрения и други форми2 способности +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

С Aghanim’s Shard

Berserk Potion

Alchemist мята отвара към даден съюзник, прилагайки базово разсейване, давайки му базово разсейване и скорост на атака, скорост за движение и реген. на здраве.

Пълно описание

Alchemist мята отвара към даден съюзник, прилагайки базово разсейване, давайки му базово разсейване и скорост на атака, скорост за движение и реген. на здраве. ТИП НА РАЗСЕЙВАНЕ: Базово.

Вродено

Greevil's Greed

Позволява да се синтезира повече злато от врагове и руни. Допълнителното злато за убити единици се състои от два бонуса: базов и нарастващ с всяка единица, убита в рамките на 40 сек. след предишната.

Пълно описание и подобрения

Alchemist синтезира допълнително злато от враговете си и руните на изобилието. С всяко убийство, Alchemist печели основното бонус злато, както и допълнително такова. Ако Alchemist убие друга единица, която предоставя злато в рамките на следващите 40 секунди, към общата стойност се добавя допълнителна инстанция от „Допълнително бонус злато“. Освен това, причинява руните на изобилието да предоставят още злато.

Aghanim’s Scepter

Героят може да разтопи Aghanim's Scepter, за да предаде всичките му подобрения на съюзник, а за себе си да получи +15 щети от атаки и +3 базово и максимално злато от Greevil's Greed. Бонусите за самия герой от няколко разтопени скиптъра се натрупват.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
626
Мана · базова
375
Щети · поле на Valve
50–56
Броня · поле на Valve
3.17
Скорост
290
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
23 / 2.7
Ловкост · базова / прираст
19 / 1.5
Интелект · базов / прираст
25 / 1.8

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.