HÉROE / LO CONOCEMOS

Alchemist

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
AlchemistPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Acelero mi economía y aprovecho la ventaja de objetos antes de que los enemigos igualen nuestro poder.

Sintetizando los recursos adicionales de cada una de las muertes, Alchemist no tiene problema en reunir las herramientas necesarias para destruir a sus enemigos. Emboscando enemigos con ácido corrosivo y una gran cantidad de productos químicos inestables, lucha para asegurar que sus ávidas escapadas permanezcan ininterrumpidas.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo si puedo acelerar mi economía y el equipo me permite convertir objetos tempranos en control del mapa.

Qué me preocupa

La jungla cerrada, los ataques constantes y farmear mucho sin objetivos borran la ventaja. El mismo inventario más tarde ya no vale tanto.

Qué hago en combate

Elijo antes el objetivo cercano tras una compra clave. No junto oro eternamente si el equipo puede aprovechar mi ventaja actual.

Qué reviso primero

Farmear rápido no equivale a ganar: convierto el inventario temprano en objetivos y control del mapa.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPhase Boots

    Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseRadiance

    Acelera el farm y presiona a los enemigos cercanos con daño constante; es una inversión cara que necesita tiempo para recuperar su costo.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  4. 04 / Siguiente alternativaBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  5. 05 / Siguiente alternativaAssault Cuirass

    Aporta armadura y velocidad de ataque al equipo; ayuda a ejercer presión física sobre héroes y objetivos.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Manta Style ↗

Da ilusiones para presionar y un dispel adicional. Este objeto no permite aguantar ni quitar cualquier tipo de control.

Abyssal Blade ↗

Da control dirigido cuando una ralentización y los ataques ya no alcanzan.

Aghanim's Scepter ↗

Desbloquea o mejora Greevil's Greed. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Acid Spray

En inglés: Acid Spray. Pulveriza ácido a gran presión sobre el área objetivo. Las unidades enemigas que caminen sobre el terreno contaminado reciben daño cada segundo y se reduce su armadura.

↻ 21 s.Maná 120
Habilidad

Unstable Concoction

El héroe empieza a agitar un frasco con una mezcla explosiva que puede lanzar a un héroe enemigo. Al impactar, el frasco explota, aturde a todos los enemigos dentro del radio de explosión y les hace daño.

↻ 17 s.Maná 100
Detalles

En inglés: Unstable Concoction. Alchemist prepara una mezcla inestable que puede lanzar a un héroe enemigo para aturdir e infligir daño en un área alrededor de la explosión. Cuanto más se prepare la mezcla, más daño causará y más tiempo aturdirá. Alchemist será más rápido mientras lleve la mezcla consigo. Tras 5 s, alcanza su máximo potencial de daño y tiempo de aturdimiento. Sin embargo, tras 5.5 s, la mezcla explotará sobre Alchemist si no la lanza.

Habilidad

Corrosive Weaponry

El héroe potencia sus armas y habilidades con ácido que reduce la velocidad de movimiento y el daño base de sus objetivos. Este efecto se acumula.

Detalles

El héroe potencia sus armas y habilidades con ácido que reduce la velocidad de movimiento y el daño base de sus objetivos. Este efecto se acumula. Los ataques del héroe aplican 2 acumulaciones y Unstable Concoction aplica 1 por cada segundo de preparación.

Habilidad

Chemical Rage

Una mezcla química especial enfurece al héroe, reduce su intervalo entre ataques y aumenta su velocidad de movimiento y regeneración de vida.

↻ 60 s.Maná 50 / 75 / 100
Detalles

En inglés: Chemical Rage. Alchemist hace que su Ogro entre en un estado de furia inducida por químicos que reduce su tiempo de ataque base y aumenta su velocidad de movimiento y regeneración de vida. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Shard

Berserk Potion

Lanza a un aliado una poción que le aplica un dispel básico, aumenta su regeneración de vida y acelera sus ataques y movimiento.

Descripción completa

En inglés: Berserk Potion. Alchemist lanza una poción sobre un aliado, lo que le aplica una disipación básica y le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y regeneración de vida. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

Innatas

Greevil's Greed

Permite obtener más oro de enemigos y runas. El oro adicional por matar unidades se compone de dos bonus: uno base y otro que aumenta por cada unidad eliminada dentro de los 40 s posteriores a la anterior.

Descripción completa y mejoras

En inglés: Greevil's Greed. Alchemist obtiene oro adicional por matar a sus enemigos y de las runas de recompensa. Con cada víctima, Alchemist obtiene oro base y una bonificación. Si Alchemist mata a otra unidad que dé oro en los siguientes 40 s, obtendrá una instancia adicional de oro que se añade al total. Además hace que las runas de recompensa produzcan más oro de lo normal.

Aghanim’s Scepter

El héroe puede fundir Aghanim's Scepter para otorgar a un aliado todas sus mejoras y obtener para sí mismo +15 de daño de ataque y +3 al oro base y máximo de Greevil's Greed. Los bonus propios de varios cetros fundidos se acumulan.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
626
Maná · base
375
Daño · campo de Valve
50–56
Armadura · campo de Valve
3.17
Velocidad
290
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
23 / 2.7
Agilidad · base / ganancia
19 / 1.5
Inteligencia · base / ganancia
25 / 1.8

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.