
Acid Spray
Распыляет в указанной области облако кислоты, которое наносит врагам периодический урон и снижает их броню.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯУскоряю экономику и использую преимущество предметов до того, как враги сравняются по силе.
Alchemist, синтезирующий дополнительные средства за каждое убийство, с лёгкостью получает необходимое вооружение. Он сражается во имя своей жадности, используя едкую кислоту и запас нестабильных химикатов.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Нужны защищённый фарм, своё окно предметов и урон по важным целям.
Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Помогают держать ближний контакт и проходить сквозь скопления существ.

Ускоряет фарм и давит на окружающих постоянным уроном; дорогая инвестиция, которой нужно время окупиться.

Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Добавляет броню и скорость атак команде, помогает физическому давлению по героям и объектам.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Распыляет в указанной области облако кислоты, которое наносит врагам периодический урон и снижает их броню.

Герой начинает встряхивать колбу с гремучей смесью, которую можно бросить во вражеского героя. При попадании колба взорвётся, оглушив всех противников в радиусе взрыва и нанеся им урон.
Герой начинает встряхивать колбу с гремучей смесью, которую можно бросить во вражеского героя. При попадании колба взорвётся, оглушив всех противников в радиусе взрыва и нанеся им урон. Чем дольше смесь встряхивать, тем больше урона она нанесёт и тем дольше будет оглушение. Пока герой не бросит колбу, он передвигается быстрее. Максимальный эффект достигается после 5 сек., однако если не выбросить колбу через 5.5 секунды, она взорвётся в руках героя, подействовав и на него самого.

Герой усиливает свои оружие и способности кислотой, которая снижает скорость передвижения и базовый урон его жертв. Этот эффект складывается.
Герой усиливает свои оружие и способности кислотой, которая снижает скорость передвижения и базовый урон его жертв. Этот эффект складывается. Атаки героя накладывают 2 эффекта, а Unstable Concoction накладывает 1 эффект за каждую секунду подготовки.

Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и восстановление здоровья увеличиваются.
Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и восстановление здоровья увеличиваются. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание, увеличивает восстановление здоровья, а также ускоряет атаку и передвижение.
Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание, увеличивает восстановление здоровья, а также ускоряет атаку и передвижение. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийства существ складывается из двух бонусов: базового и нарастающего с каждым существом, убитым в течение 40 сек. после предыдущего.
Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийства существ складывается из двух бонусов: базового и нарастающего с каждым существом, убитым в течение 40 сек. после предыдущего. Также умножает золото от рун богатства.
Герой может расплавить Aghanim's Scepter, чтобы передать союзнику все его улучшения, а самому получить +15 к урону от атак, а также +3 к базовому и максимальному золоту от Greevil's Greed. Бонусы себе за несколько расплавленных скипетров складываются.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.