ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Alchemist

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
AlchemistПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Прискорюю економіку й використовую перевагу предметів, перш ніж вороги зрівняються за силою.

Alchemist: Синтезуючи додаткові ресурси з кожного вбивства, Алхімік без проблем накопичує всі засоби для винищення своїх ворогів. Заскочивши зненацька недругів їдкою кислотою та привітавши їх нестабільними хімікатами, він воює задля забезпечення безупинності своїх жадібних пригод.

01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

01

Кері · позиція 1

Початкова рекомендація

Потрібні захищений фарм, своє вікно предметів і шкода по важливих цілях.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру, якщо зможу швидко розігнати економіку й команда дозволить перетворювати ранні предмети на контроль карти.

Чого остерігаюся

Закритий ліс, постійні заходи й затягнутий фарм без об’єктів стирають перевагу. У пізній грі однаковий інвентар уже не такий вигідний.

Що роблю в сутичці

Заздалегідь обираю найближчий об’єкт після ключової покупки. Не продовжую безкінечно накопичувати золото, якщо команда готова використати мою поточну перевагу.

Що перевіряю насамперед

Швидкий фарм не означає перемогу: перетворюю ранній інвентар на об'єкти й контроль карти.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Кері · позиція 1

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокPhase Boots

    Допомагають тримати ближній контакт і проходити крізь скупчення істот.

  2. 02 / ОсноваRadiance

    Прискорює фарм і тисне на ворогів навколо постійною шкодою; дорога інвестиція, якій потрібен час, щоб окупитися.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Змінює кут входу й дозволяє швидко дістатися до цілі. Отримана шкода може завадити використанню.

  4. 04 / Наступний вибірBlack King Bar

    Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

  5. 05 / Наступний вибірAssault Cuirass

    Додає команді броню та швидкість атаки, допомагає фізичному тиску на героїв і об'єкти.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Manta Style ↗

Дає ілюзії для тиску й окреме розвіювання. Не будь-який контроль можна перечекати або зняти цим предметом.

Abyssal Blade ↗

Дає спрямований контроль, коли самого сповільнення й атак уже недостатньо.

Aghanim's Scepter ↗

Відкриває або покращує Greevil's Greed. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Acid Spray

Англійською: Acid Spray Розбризкує кислоту під тиском над цільовою областю. Доки ворог знаходиться в забрудненій зоні, він матиме послаблену броню та щосекунди отримуватиме шкоду.

↻ 21 с.Мана 120
Здібність

Unstable Concoction

Герой починає струшувати колбу з вибуховою сумішшю, яку можна кинути у ворожого героя. При влучанні колба вибухає, оглушує всіх суперників у радіусі вибуху й завдає їм шкоди.

↻ 17 с.Мана 100
Докладніше

Англійською: Unstable Concoction Алхімік готує нестабільну суміш, яку можна жбурнути у ворожого героя, щоби приголомшити та завдати шкоди всім ворогам біля нього. Чим довше готується суміш, тим більша від неї шкода та довше приголомшення. Алхімік пришвидшується під час готування суміші. Максимальні характеристики суміш отримує після 5 с приготування, однак якщо завчасно не викинути її, через 5.5 с вона вибухне в руках Алхіміка.

Здібність

Corrosive Weaponry

Герой посилює свою зброю та здібності кислотою, яка знижує швидкість руху й базову шкоду його жертв. Цей ефект накопичується.

Докладніше

Герой підсилює свою зброю та здібності кислотою, яка знижує швидкість руху й базову шкоду його жертв. Цей ефект складається. Атаки героя накладають 2 ефекти, а Unstable Concoction — 1 ефект за кожну секунду підготовки.

Здібність

Chemical Rage

Особлива хімічна суміш розлючує героя, зменшуючи інтервал між його атаками та збільшуючи швидкість руху й відновлення здоров'я.

↻ 60 с.Мана 50 / 75 / 100
Докладніше

Англійською: Chemical Rage Алхімік дає огру хімікалії, від яких той скаженіє. Під час сказу збільшується швидкість базової атаки, руху та регенерації здоров’я. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове

Вроджені, поліпшення та інші форми2 здібності +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Від Aghanim’s Shard

Berserk Potion

Кидає в союзника зілля, яке застосовує до нього базове розвіювання, збільшує відновлення здоров'я та прискорює атаку й рух.

Повний опис

Англійською: Berserk Potion Алхмік кидає зілля в союзника, яке застосовує базове розвіювання, а також додає швидкість атаки, швидкість руху та регенерацію здоров’я. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове

Вроджена

Greevil's Greed

Дозволяє отримувати більше золота з ворогів і рун. Додаткове золото за вбивства істот складається з двох бонусів: базового й того, що зростає з кожною істотою, вбитою протягом 40 с. після попередньої.

Повний опис і поліпшення

Англійською: Greevil's Greed Алхімік синтезує додаткове золото з тіл своїх ворогів та рун достатку. За кожне вбивство він отримує базове бонусне та додаткове бонусне золото. Якщо алхімік вбиває чергову істоту, яка приносить золото, за 40 с, кількість додаткового бонусного золота зросте на крок. Руни достатку приносять більше золота, ніж зазвичай.

Aghanim’s Scepter

Герой може розплавити Aghanim's Scepter, щоб передати союзнику всі його покращення, а самому отримати +15 до шкоди від атак і +3 до базового та максимального золота від Greevil's Greed. Власні бонуси за кілька розплавлених скіпетрів накопичуються.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
626
Мана · база
375
Шкода · поле Valve
50–56
Броня · поле Valve
3.17
Швидкість
290
Дальність атаки
150
Сила · база / приріст
23 / 2.7
Спритність · база / приріст
19 / 1.5
Інтелект · база / приріст
25 / 1.8

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.