HERO / ALAMIN NATIN

Alchemist

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
AlchemistPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinapabilis ko ang farm at ginagamit ang kalamangan sa mga item bago makahabol sa lakas ang mga kalaban.

Gumagawa si Alchemist ng dagdag na gold sa bawat kill kaya madali niyang nakukuha ang mga kailangang kagamitan. Lumalaban siya para sa kanyang kasakiman gamit ang corrosive acid at mga nakaimbak na unstable chemical.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko kung mabilis kong mapapalago ang ekonomiya at bibigyan ako ng team ng pagkakataong gawing map control ang maagang items.

Ano ang iniiwasan ko

Nawawala ang lamang sa saradong jungle, tuloy-tuloy na ganks at matagal na farm na walang objectives. Hindi na ganoon kasulit ang parehong inventory sa late game.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Maaga kong pinipili ang pinakamalapit na objective pagkatapos ng pangunahing bili. Hindi ako walang katapusang nag-iipon kung ready ang team na gamitin ang kasalukuyang lamang ko.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi awtomatikong panalo ang mabilis na farm: ginagamit ko ang maagang inventory para kumuha ng mga objective at kontrol sa mapa.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPhase Boots

    Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

  2. 02 / Core itemsRadiance

    Pinapabilis ang farm at pinipressure ang nasa paligid gamit ang tuloy-tuloy na damage; mamahaling investment na nangangailangan ng oras para mabawi ang gastos.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAssault Cuirass

    Nagbibigay ng armor at attack speed sa team, at tumutulong sa physical pressure laban sa mga hero at objective.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Manta Style ↗

Nagbibigay ng mga illusion para sa pressure at hiwalay na dispel. Hindi lahat ng disable ay maaaring hintaying matapos o alisin gamit ang item na ito.

Abyssal Blade ↗

Nagbibigay ng targeted disable kapag kulang na ang slow at mga atake.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Greevil's Greed. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Acid Spray

Nagpapakalat ng acid cloud sa napiling area na nagdudulot ng periodic damage sa mga kalaban at binabawasan ang armor nila.

↻ 21 seg.Mana 120
Ability

Unstable Concoction

Sinisimulang alugin ng hero ang flask na may paputok na timpla, na puwedeng ihagis sa enemy hero. Kapag tumama, sasabog ang flask, mag-i-stun sa lahat ng kalaban sa blast radius at magda-damage sa kanila.

↻ 17 seg.Mana 100
Alamin pa

Sinisimulang alugin ng hero ang flask na may paputok na timpla, na puwedeng ihagis sa enemy hero. Kapag tumama, sasabog ang flask, mag-i-stun sa lahat ng kalaban sa blast radius at magda-damage sa kanila. Habang mas matagal alugin ang timpla, mas mataas ang damage at mas mahaba ang stun. Mas mabilis gumalaw ang hero hangga't hindi niya naihahagis ang flask. Naaabot ang maximum effect pagkatapos ng 5 segundo, pero kung hindi maihagis sa loob ng 5.5 segundo, sasabog ito sa kamay ng hero at tatama rin sa kanya.

Ability

Corrosive Weaponry

Pinapalakas ng hero ang kanyang mga armas at abilities gamit ang acid na nagpapababa ng movement speed at base damage ng mga biktima. Nag-i-stack ang effect na ito.

Alamin pa

Pinapalakas ng hero ang kanyang mga armas at abilities gamit ang acid na nagpapababa ng movement speed at base damage ng mga biktima. Nag-i-stack ang effect na ito. Naglalapat ng 2 stacks ang mga atake ng hero, at naglalapat ang Unstable Concoction ng 1 stack sa bawat segundo ng paghahanda.

Ability

Chemical Rage

Pinagagalit ng espesyal na chemical mixture ang hero, na nagpapababa ng attack delay at nagpapataas ng movement speed at health regeneration niya.

↻ 60 seg.Mana 50 / 75 / 100
Alamin pa

Pinapagalit ng isang espesyal na chemical mixture ang hero, pinaiikli ang base attack time, at pinapataas ang movement speed at health regeneration niya. URI NG DISPEL: basic

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Shard

Berserk Potion

Naghahagis ng potion sa kakampi, na naglalapat ng basic dispel, nagpapataas ng health regeneration at nagpapabilis ng attack speed at movement speed.

Buong paglalarawan

Naghahagis ng potion sa kakampi na nagbibigay ng basic dispel, pinapataas ang health regeneration, at pinapabilis ang attack speed at movement speed. URI NG DISPEL: basic

Innate

Greevil's Greed

Pinapahintulutang makakuha ng mas maraming gold mula sa mga kalaban at runes. Binubuo ng dalawang bonus ang dagdag na gold mula sa pagpatay ng units: base bonus at bonus na lumalaki sa bawat unit na mapatay sa loob ng 40 segundo mula sa nauna.

Buong paglalarawan at mga upgrade

Pinapahintulutang makakuha ng mas maraming gold mula sa mga kalaban at runes. Binubuo ng dalawang bonus ang dagdag na gold mula sa pagpatay ng units: base bonus at bonus na lumalaki sa bawat unit na mapatay sa loob ng 40 segundo mula sa nauna. Minumultiply rin ang gold mula sa bounty runes.

Aghanim’s Scepter

Maaaring tunawin ng hero ang Aghanim's Scepter para ibigay sa kakampi ang lahat ng upgrade nito, habang nakakakuha siya ng +15 attack damage at +3 sa base at maximum gold mula sa Greevil's Greed. Nag-i-stack ang mga bonus sa sarili mula sa maraming tinunaw na scepter.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
626
Mana · base
375
Damage · field ng Valve
50–56
Armor · field ng Valve
3.17
Speed
290
Attack range
150
Strength · base / gain
23 / 2.7
Agility · base / growth
19 / 1.5
Intelligence · base / gain
25 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.