
Acid Spray
ترش سحابة حمضية في المنطقة المحددة، فتُلحق بالأعداء ضررًا دوريًا وتقلل درعهم.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأسرع الحصول على الموارد، وأستغل أفضلية العناصر قبل أن يتساوى الأعداء معي في القوة.
يصنع Alchemist أموالًا إضافية من كل قتلة، فيحصل بسهولة على العتاد الذي يحتاج إليه. يقاتل بدافع الجشع، مستخدمًا حمضًا آكلًا ومخزونًا من المواد الكيميائية غير المستقرة.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

يسرّع الفارم ويضغط على المحيطين بضرر مستمر؛ استثمار غالٍ يحتاج إلى وقت ليسترد كلفته.

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

ترش سحابة حمضية في المنطقة المحددة، فتُلحق بالأعداء ضررًا دوريًا وتقلل درعهم.

يبدأ البطل برجّ قارورة خليط متفجر يستطيع رميها على بطل عدو. عند الإصابة، تنفجر القارورة فتصعق كل الخصوم ضمن نطاق الانفجار وتُلحق الضرر بهم.
يبدأ البطل برجّ قارورة خليط متفجر يستطيع رميها على بطل عدو. عند الإصابة، تنفجر القارورة فتصعق كل الخصوم ضمن نطاق الانفجار وتُلحق الضرر بهم. كلما طال رجّ الخليط، زاد الضرر ومدة الصعق. يتحرك البطل أسرع ما دام لم يرم القارورة. يصل التأثير إلى أقصاه بعد 5 ثوانٍ؛ لكن إذا لم يرمها خلال 5.5 ثوانٍ، تنفجر في يديه وتصيب البطل نفسه أيضًا.

يعزز البطل سلاحه وقدراته بحمض يقلل سرعة حركة ضحاياه وضررهم الأساسي. يتكدس هذا التأثير.
يعزز البطل سلاحه وقدراته بحمض يقلل سرعة حركة ضحاياه وضررهم الأساسي. يتكدس هذا التأثير. تطبق هجمات البطل تكديسات عددها 2، وتطبق Unstable Concoction تكديسات عددها 1 لكل ثانية من التحضير.

خليط كيميائي خاص يثير غضب البطل، فيقل زمن بدء هجمته وتزداد سرعة حركته وتجدد صحته.
تثير خلطة كيميائية خاصة غضب البطل، فتقلل زمن هجومه الأساسي وتزيد سرعة حركته واستعادته للصحة. نوع التبديد: عادي
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

يرمي جرعة على حليف، فتطبق عليه تبديدًا أساسيًا وتزيد تجدد صحته وسرعة هجومه وحركته.
ترمي جرعة نحو حليف، فتطبق عليه تبديدًا عاديًا وتزيد استعادته للصحة وتسرع هجومه وحركته. نوع التبديد: عادي

يتيح توليد ذهب أكثر من الأعداء والرونات. ذهب قتل الوحدات الإضافي يجمع زيادتين: أساسية، وأخرى ترتفع مع كل وحدة تُقتل خلال 40 ثانية من السابقة.
يتيح توليد ذهب أكثر من الأعداء والرونات. ذهب قتل الوحدات الإضافي يجمع زيادتين: أساسية، وأخرى ترتفع مع كل وحدة تُقتل خلال 40 ثانية من السابقة. يضاعف أيضًا ذهب رونات المكافأة.
يستطيع البطل صهر Aghanim's Scepter لمنح الحليف كل ترقياته، والحصول لنفسه على +15 ضرر هجوم، وكذلك على +3 للذهب الأساسي والأقصى من Greevil's Greed. تتكدس المزايا الذاتية من صهر عدة صولجانات.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.