
Acid Spray
Rozpráší ve vybrané oblasti leptavou kyselinu. Nepřátelské jednotky, které do kontaminované oblasti vstoupí, začnou každou sekundu dostávat poškození a sníží se jejich brnění.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUZrychluji ekonomiku a využívám výhodu předmětů, než se nepřátelé silou dorovnají.
Alchemist nemá díky své schopnosti syntetizovat dodatečné zlaťáky ze zabitých nepřátel nouzi o prostředky potřebné k zakoupení užitečného vybavení. A kdyby se jej někdo opovážil vyrušit v jeho polní laboratoři na zádech běsnícího orka, čeká ho sprška kyseliny nebo baňka výbušné sloučeniny.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Potřebuji bezpečný farm, vlastní okno síly z předmětů a poškození důležitých cílů.
Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

Zrychluje farm a tlačí na okolí neustálým poškozením; drahá investice, která potřebuje čas, aby se vyplatila.

Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Rozpráší ve vybrané oblasti leptavou kyselinu. Nepřátelské jednotky, které do kontaminované oblasti vstoupí, začnou každou sekundu dostávat poškození a sníží se jejich brnění.

Hrdina začne třást lahvičkou s výbušnou směsí, kterou lze hodit na nepřátelského hrdinu. Při zásahu lahvička exploduje, omráčí všechny protivníky v dosahu výbuchu a poškodí je.
Alchemist začne míchat nestabilní sloučeninu, kterou může hodit po nepřátelském hrdinovi, aby jej omráčil a udělil poškození jak jemu, tak všem v rozsahu výbuchu. Čím déle sloučeninu míchá, tím větší poškození způsobí a tím déle potrvá omráčení. Při míchání sloučeniny získává Alchemist bonus k rychlosti pohybu. Po 5 sekundách sloučenina dosáhne maximálního poškození a doby omráčení. Pokud však není sloučenina hozena do 5.5 sekundy, vybuchne Alchemistovi v rukou, čímž udělí poškození a omráčí jeho samotného.

Alchemistovy zbraně a kouzla jsou posíleny kyselinou, která na nepřátele aplikuje sčitatelné zpomalení pohybu a snížení základního poškození útoku.
Alchemistovy zbraně a kouzla jsou posíleny kyselinou, která na nepřátele aplikuje sčitatelné zpomalení pohybu a snížení základního poškození útoku. Jeden útok je roven 2 sečtením. Schopnost Unstable Concoction aplikuje 1 sečtení za každou sekundu míchání sloučeniny.

Alchemist pomocí chemikálií vyvolá ve svém ogrovi zuřivost, čímž sníží základní dobu útoku (tzn. zrychlí útoky) a zvýší rychlost pohybu a regeneraci zdraví.
Alchemist pomocí chemikálií vyvolá ve svém ogrovi zuřivost, čímž sníží základní dobu útoku (tzn. zrychlí útoky) a zvýší rychlost pohybu a regeneraci zdraví. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Alchemist hodí spojenci lektvar, který na něj použije standardní odstraňující kouzlo a poskytne mu bonusy k rychlosti útoku, rychlosti pohybu a regeneraci zdraví.
Alchemist hodí spojenci lektvar, který na něj použije standardní odstraňující kouzlo a poskytne mu bonusy k rychlosti útoku, rychlosti pohybu a regeneraci zdraví. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Umožňuje získávat více zlata z nepřátel a run. Dodatečné zlato za zabití jednotek tvoří dva bonusy: základní a rostoucí s každou jednotkou zabitou do 40 s. po předchozí.
Alchemist syntetizuje dodatečné zlaťáky ze zabitých nepřátel a aktivovaných run darů. S každým zabitím získá Alchemist základní bonusové zlaťáky a také extra bonusové zlaťáky. Pokud stihne během následujících 40 sekund zabít další jednotku, je celkové množství získaných zlaťáků navýšeno o sečtení extra bonusových zlaťáků. Krom toho schopnost navyšuje množství zlaťáků z run darů.
Hrdina může roztavit Aghanim's Scepter, předat spojenci všechna jeho vylepšení a sám získat +15 k poškození útoků a +3 k základnímu i maximálnímu zlatu z Greevil's Greed. Vlastní bonusy za několik roztavených žezel se sčítají.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.