
Acid Spray
대상 지역에 강한 압력으로 산성 물질을 분사합니다. 오염된 땅을 밟는 적 유닛은 매초 피해를 받고 방어력이 감소합니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획경제를 가속하고 적이 따라오기 전에 아이템 우위를 활용합니다.
Alchemist: 연금술사는 적을 죽일 때마다 추가 자원을 합성하여 적을 쓰러뜨리는 데 필요한 도구를 쉽게 모읍니다. 연금술사는 부식성 산과 불안정한 혼합물을 동원하여 적을 습격하면서 자신의 탐욕은 고스란히 채워갑니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.
레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

파밍을 가속하고 지속 피해로 주변을 압박합니다. 값비싼 투자라 이득을 회수할 시간이 필요합니다.

진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

팀에 방어력과 공격 속도를 더해 영웅과 건물을 상대로 물리 압박을 돕습니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

대상 지역에 강한 압력으로 산성 물질을 분사합니다. 오염된 땅을 밟는 적 유닛은 매초 피해를 받고 방어력이 감소합니다.

영웅이 불안정한 혼합물이 담긴 병을 흔들기 시작합니다. 병은 적 영웅에게 던질 수 있으며, 명중하면 폭발해 폭발 반경 안의 모든 적을 기절시키고 피해를 줍니다.
연금술사가 적 영웅에게 불안정한 혼합물을 던져 폭발 범위 내에 있는 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. 혼합물을 오래 섞을수록 공격력과 기절 시간이 증가합니다. 혼합물을 섞는 동안 연금술사의 속도가 빨라집니다. 제조 5초 후에 혼합물의 공격력과 기절 시간이 가장 높습니다. 그러나 5.5초가 지날 때까지 혼합물을 던지지 않으면 연금술사의 손에서 폭발합니다.

연금술사가 산을 무기에 덧입히고 주문을 강화하여 타격하는 적에게 중첩하는 둔화 및 기본 공격력 감소 효과를 적용합니다.
영웅이 무기와 능력에 산성 물질을 더해 대상의 이동 속도와 기본 피해를 낮춥니다. 효과는 중첩됩니다. 영웅의 공격은 2중첩을, Unstable Concoction은 준비 중 매초 1중첩을 적용합니다.

연금술사가 오거를 약물로 유도하여 격노하게 합니다. 기본 공격 쿨다운이 줄어들고 이동 속도와 체력 재생이 증가합니다.
연금술사가 오거를 약물로 유도하여 격노하게 합니다. 기본 공격 쿨다운이 줄어들고 이동 속도와 체력 재생이 증가합니다. 해제 유형: 기본 해제
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

연금술사가 아군 하나에게 물약을 던져 기본 해제를 적용하고 공격 속도, 이동 속도, 체력 재생을 부여합니다.
연금술사가 아군 하나에게 물약을 던져 기본 해제를 적용하고 공격 속도, 이동 속도, 체력 재생을 부여합니다. 해제 유형: 기본 해제

적과 룬에서 더 많은 골드를 합성할 수 있습니다. 유닛 처치 보너스 골드는 기본 보너스와 누적 보너스로 구성됩니다. 누적 보너스는 이전 처치 후 40초 안에 다음 유닛을 처치할 때마다 증가합니다.
연금술사가 적에게서 또는 풍요 룬에서 골드를 획득할 때 추가 골드를 합성해 냅니다. 적을 처치할 때마다 기본 보너스 골드와 추가 보너스 골드를 획득합니다. 만약 연금술사가 적을 처치한 후 40초 내에 다시 골드를 주는 유닛을 처치하면 추가 보너스 골드를 더 획득합니다. 또한, 풍요 룬에서는 골드를 추가로 더 획득합니다.
영웅은 Aghanim's Scepter를 녹여 모든 업그레이드를 아군에게 줄 수 있습니다. 자신은 공격 피해 +15와 Greevil's Greed의 기본 및 최대 골드 +3을 얻습니다. 여러 홀을 녹여 자신이 얻는 보너스는 중첩됩니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.