英雄 / 一起弄懂

Alchemist

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Alchemist英雄计划

我想在这局做什么

我加快经济,趁敌人追上强度前利用装备优势。

炼金术士 (Alchemist)在一击一杀中都能合成额外的资源,收集摧毁敌人的器具不在话下。腐蚀酸液和大量不稳定的化学药剂会让敌人措手不及。为了保证自己贪婪的劣迹不受打扰,他将力战到底。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

01

核心 · 1 号位

初始建议

需要受保护的发育、自己的装备强势期,以及对关键目标的输出。

02

中单 · 2 号位

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

如果能迅速拉开经济,而且团队能把前期装备转化为地图控制,我就会选择它。

我会防备什么

野区被封、持续被进攻,以及刷钱太久却不拿目标,都会抹掉优势。拖到后期,相同装备就没那么占便宜了。

交战时我做什么

关键装备之前,我会先选好买到后的最近地图目标。团队已经准备利用我当前优势时,就不会无止境地继续存钱。

我先检查什么

发育快不等于赢:我把前期装备优势转化为地图目标和地图控制。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

核心 · 1 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Phase Boots

    帮助贴近敌人,并穿过密集的单位群。

  2. 02 / 核心Radiance

    加快发育,并用持续伤害压制周围敌人;这是昂贵的投资,需要时间回本。

  3. 03 / 核心Blink Dagger

    改变进场角度,并快速接近目标。受到伤害可能影响使用。

  4. 04 / 下一处分岔Black King Bar

    面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

  5. 05 / 下一处分岔Assault Cuirass

    为团队增加护甲和攻击速度,帮助对英雄和建筑施加物理压力。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Manta Style ↗

提供用于施压的幻象,以及一次独立驱散。不是所有控制都能靠这件物品拖过或解除。

Abyssal Blade ↗

当减速和普攻已经不够时,提供指向性控制。

Aghanim's Scepter ↗

解锁或强化 Greevil's Greed。具体效果见下方的技能部分。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Acid Spray

向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。

↻ 21 秒魔法消耗 120
技能

Unstable Concoction

英雄开始摇晃装有不稳定混合物的药瓶,随后可以将其扔向敌方英雄。命中时药瓶爆炸,对爆炸范围内所有敌人造成伤害和眩晕。

↻ 17 秒魔法消耗 100
了解更多

英雄开始摇晃装有不稳定混合物的药瓶,随后可以将其扔向敌方英雄。命中时药瓶爆炸,对爆炸范围内所有敌人造成伤害和眩晕。摇晃越久,伤害越高,眩晕越久。投出药瓶前,英雄移动速度提高。5 秒后达到最大效果,但若在 5.5 秒内没有扔出,药瓶会在英雄手中爆炸,同时作用于他自己。

技能

Corrosive Weaponry

炼金术士使他的武器浸满强酸,对击中的敌人施加可叠加的减速和基础攻击力降低效果。

了解更多

英雄用酸液强化武器和技能,降低受害者的移动速度和基础攻击力。此效果可以叠加。英雄的攻击施加 2 层效果,Unstable Concoction 则按蓄力时间每秒施加 1 层。

技能

Chemical Rage

炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和生命恢复。

↻ 60 秒魔法消耗 50 / 75 / 100
了解更多

炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和生命恢复。 驱散类型:弱驱散

先天技能、升级与其他形态2 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

来自 Aghanim’s Shard

Berserk Potion

炼金术士向友军目标扔出一瓶药剂,施加弱驱散效果,并提供攻击速度、移动速度和生命恢复。

完整描述

炼金术士向友军目标扔出一瓶药剂,施加弱驱散效果,并提供攻击速度、移动速度和生命恢复。 驱散类型:弱驱散

先天

Greevil's Greed

可以从敌人和神符中合成更多金钱。击杀单位的额外金钱由两部分组成:基础加成,以及在上次击杀后 40 秒内继续击杀单位时逐步增长的加成。

完整说明与升级

可以从敌人和神符中合成更多金钱。击杀单位的额外金钱由两部分组成:基础加成,以及在上次击杀后 40 秒内继续击杀单位时逐步增长的加成。同时提高赏金神符的金钱倍数。

Aghanim’s Scepter

英雄可以熔炼 Aghanim's Scepter,将其全部升级给予队友,自己获得 +15 攻击伤害,以及 Greevil's Greed 基础和最大金钱加成的 +3。多次熔炼后,自身加成可以叠加。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
626
魔法值 · 基础
375
伤害 · Valve 数据字段
50–56
护甲 · Valve 数据字段
3.17
速度
290
攻击距离
150
力量 · 基础 / 成长
23 / 2.7
敏捷 · 基础 / 成长
19 / 1.5
智力 · 基础 / 成长
25 / 1.8

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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