HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Alchemist

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
AlchemistPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Ubrzavam ekonomiju i koristim prednost predmeta pre nego što protivnici dostignu istu snagu.

Alchemist stvara dodatna sredstva za svako ubistvo i lako pribavlja potrebno oružje. Bori se u ime svoje pohlepe, koristeći nagrizajuću kiselinu i zalihe nestabilnih hemikalija.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

01

Carry · pozicija 1

Početna preporuka

Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Alchemist: odluke u meču

Kada izabrati Alchemist?

Biram ako mogu brzo da ubrzam ekonomiju, a tim mi dozvoli da rane predmete pretvorim u kontrolu mape.

Šta je opasno za Alchemist?

Zatvorena šuma, stalni ulasci i dug farm bez objekata brišu prednost. Isti inventar kasnije više nije toliko povoljan.

Kako igrati heroja Alchemist?

Unapred biram najbliži objekat posle ključne kupovine. Ne nastavljam beskonačno skupljanje zlata ako je tim spreman da iskoristi moj trenutni višak snage.

Brz farm nije isto što i pobeda: rani inventar pretvaram u objekte i kontrolu mape.

„Farm je bogat. A čija je mapa?”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Carry · pozicija 1

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakPhase Boots

    Pomažu održavanje bliskog kontakta i prolazak kroz grupe jedinica.

  2. 02 / OsnovaRadiance

    Ubrzava farm i vrši pritisak na okolne neprijatelje stalnom štetom; skupa investicija kojoj treba vreme da se isplati.

  3. 03 / OsnovaBlink Dagger

    Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

  4. 04 / Sledeće raskršćeBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAssault Cuirass

    Dodaje ekipi oklop i brzinu napada, pomaže fizičkom pritisku na heroje i objekte.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Manta Style ↗

Daje iluzije za pritisak i zaseban dispel. Ovim predmetom ne možeš da sačekaš ili ukloniš baš svaku kontrolu.

Abyssal Blade ↗

Daje usmerenu kontrolu kada samo usporavanje i napadi više nisu dovoljni.

Aghanim's Scepter ↗

Otključava ili unapređuje Greevil's Greed. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Acid Spray

Raspršuje oblak kiseline u odabranoj oblasti, nanosi neprijateljima periodičnu štetu i smanjuje im oklop.

↻ 21 sek.Mana 120
Sposobnost

Unstable Concoction

Heroj počinje da trese bočicu sa eksplozivnom smesom koju može da baci na protivničkog heroja. Pri pogotku bočica eksplodira, omamljuje sve protivnike u radijusu eksplozije i nanosi im štetu.

↻ 17 sek.Mana 100
Više detalja

Heroj počinje da trese bočicu sa eksplozivnom smesom koju može da baci na protivničkog heroja. Pri pogotku bočica eksplodira, omamljuje sve protivnike u radijusu eksplozije i nanosi im štetu. Što se smesa duže trese, više štete nanosi i duže traje stun. Dok ne baci bočicu, heroj se kreće brže. Maksimalan efekat dostiže se posle 5 sek., ali ako bočicu ne baci za 5.5 sekundi, eksplodira mu u rukama i deluje i na njega.

Sposobnost

Corrosive Weaponry

Heroj pojačava svoje oružje i sposobnosti kiselinom koja žrtvama smanjuje brzinu kretanja i osnovnu štetu. Ovaj efekat se sabira.

Više detalja

Heroj pojačava oružje i sposobnosti kiselinom koja smanjuje brzinu kretanja i osnovnu štetu njegovih žrtava. Ovaj efekat se sabira. Napadi heroja primenjuju 2 efekta, a Unstable Concoction 1 efekat po sekundi pripreme.

Sposobnost

Chemical Rage

Posebna hemijska smeša razbesni heroja, smanjuje osnovno vreme između njegovih napada i povećava brzinu kretanja i regeneraciju zdravlja.

↻ 60 sek.Mana 50 / 75 / 100
Više detalja

Posebna hemijska smeša razbesni heroja, smanjuje interval pre njegovog napada i povećava brzinu kretanja i regeneraciju zdravlja. TIP DISPELA: osnovni

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Shard

Berserk Potion

Baca napitak na saveznika, primenjuje na njega osnovni dispel, povećava regeneraciju zdravlja i ubrzava napade i kretanje.

Ceo opis

Baca napitak na saveznika, primenjuje osnovni dispel, povećava regeneraciju zdravlja i ubrzava napade i kretanje. TIP DISPELA: osnovni

Urođena

Greevil's Greed

Omogućava stvaranje više zlata od neprijatelja i runa. Dodatno zlato za ubistva jedinica sastoji se od dva bonusa: osnovnog i onog koji raste sa svakom jedinicom ubijenom u roku od 40 sek. od prethodne.

Pun opis i nadogradnje

Omogućava stvaranje više zlata od neprijatelja i runa. Dodatno zlato za ubistva jedinica sastoji se od dva bonusa: osnovnog i onog koji raste sa svakom jedinicom ubijenom u roku od 40 sek. od prethodne. Takođe umnožava zlato od bounty runa.

Aghanim’s Scepter

Heroj može da istopi Aghanim's Scepter da savezniku prenese sve njegove nadogradnje, a sam dobije +15 štete od napada i +3 osnovnom i maksimalnom zlatu od Greevil's Greed. Sopstveni bonusi od više istopljenih skiptara sabiraju se.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
626
Mana · osnovna vrednost
375
Šteta · polje podataka Valve
50–56
Oklop · polje Valve
3.17
Brzina
290
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
23 / 2.7
Agilnost · osnovna / po nivou
19 / 1.5
Inteligencija · osnova / rast
25 / 1.8

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.