SANKARI / SELVITETÄÄN

Alchemist

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
AlchemistSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Nopeutan taloutta ja käytän esine-edun ennen vihollisten voimien tasoittumista.

Alchemist tuottaa lisävaroja jokaisesta taposta ja hankkii tarvittavan aseistuksen helposti. Hän taistelee ahneutensa puolesta syövyttävän hapon ja epävakaiden kemikaalien varaston avulla.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

02

Mid · positio 2

Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.

OOPS DOTA

Alchemist: päätökset ottelussa

Milloin valita Alchemist?

Valitsen, jos pystyn kiihdyttämään taloutta nopeasti ja joukkue antaa muuttaa varhaiset esineet kartanhallinnaksi.

Mikä uhkaa sankaria Alchemist?

Suljettu viidakko, jatkuvat hyökkäykset ja pitkittynyt farmi ilman karttakohteita pyyhkivät edun. Myöhäisen pelin samanlainen esineistö ei enää ole yhtä edullinen.

Miten pelata sankarilla Alchemist?

Valitsen lähimmän karttakohteen etukäteen tärkeän ostoksen jälkeen. En jatka loputonta kullan keräämistä, jos joukkue on valmis hyödyntämään nykyisen etuni.

Nopea farmi ei ole sama kuin voitto: muutan varhaisen esineistön karttakohteiksi ja kartanhallinnaksi.

”Farmi on rikas. Mutta kenen kartta?”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPhase Boots

    Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

  2. 02 / PerustaRadiance

    Nopeuttaa farmia ja painostaa ympärillä olevia jatkuvalla vahingolla; kallis sijoitus, jonka takaisinmaksu vaatii aikaa.

  3. 03 / PerustaBlink Dagger

    Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAssault Cuirass

    Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Manta Style ↗

Antaa illuusioita painostukseen ja erillisen dispelin. Kaikkea kontrollia ei voi odottaa loppuun tai poistaa tällä esineellä.

Abyssal Blade ↗

Antaa kohdennettua kontrollia, kun pelkkä hidastus ja hyökkäykset eivät enää riitä.

Aghanim's Scepter ↗

Avaa tai parantaa: Greevil's Greed. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Acid Spray

Suihkuttaa valitulle alueelle happopilven, joka aiheuttaa vihollisille jaksottaista vahinkoa ja vähentää niiden panssaria.

↻ 21 sekuntiaMana 120
Kyky

Unstable Concoction

Sankari alkaa ravistaa räjähtävää seosta sisältävää pulloa, jonka voi heittää vihollissankariin. Osuessaan pullo räjähtää, tainnuttaa kaikki räjähdysalueen vastustajat ja vahingoittaa heitä.

↻ 17 sekuntiaMana 100
Lisätietoja

Sankari alkaa ravistaa räjähtävää seosta sisältävää pulloa, jonka voi heittää vihollissankariin. Osuessaan pullo räjähtää, tainnuttaa kaikki räjähdysalueen vastustajat ja vahingoittaa heitä. Mitä kauemmin seosta ravistetaan, sitä suurempi vahinko ja pidempi tainnutus. Sankari liikkuu nopeammin, kunnes heittää pullon. Täysi teho saavutetaan 5 sekunnissa, mutta ellei pulloa heitetä 5.5 sekunnissa, se räjähtää sankarin käsissä ja vaikuttaa myös häneen.

Kyky

Corrosive Weaponry

Sankari vahvistaa aseensa ja kykynsä hapolla, joka vähentää uhrien liikenopeutta ja perusvahinkoa. Vaikutus kasaantuu.

Lisätietoja

Sankari vahvistaa aseensa ja kykynsä hapolla, joka vähentää uhrien liikkumisnopeutta ja perusvahinkoa. Vaikutus kasaantuu. Hyökkäykset asettavat 2 kertymää, ja Unstable Concoction asettaa 1 kertymän jokaista valmistelusekuntia kohti.

Kyky

Chemical Rage

Erityinen kemiallinen seos raivostuttaa sankarin, jolloin hyökkäystä edeltävä viive lyhenee sekä liikenopeus ja terveyden palautuminen kasvavat.

↻ 60 sekuntiaMana 50 / 75 / 100
Lisätietoja

Erityinen kemiallinen seos raivostuttaa sankarin, jolloin hyökkäysviive lyhenee ja liikkumisnopeus sekä terveyden palautuminen kasvavat. DISPEL-TYYPPI: tavallinen

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot2 kykyä +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Aghanim’s Shard -esineestä

Berserk Potion

Heittää liittolaiselle juoman, joka käyttää häneen tavallisen dispelin, lisää terveyden palautumista sekä nopeuttaa hyökkäyksiä ja liikkumista.

Koko kuvaus

Heittää liittolaiselle juoman, joka käyttää häneen tavallisen dispelin, lisää terveyden palautumista sekä nopeuttaa hyökkäyksiä ja liikkumista. DISPELIN TYYPPI: tavallinen

Synnynnäinen

Greevil's Greed

Antaa hankkia lisää kultaa vihollisista ja riimuista. Olentojen tappolisäkulta koostuu perusbonuksesta ja jokaisesta edellisen jälkeen 40 sekunnin sisällä tapetusta olennosta kasvavasta bonuksesta.

Koko kuvaus ja parannukset

Antaa hankkia lisää kultaa vihollisista ja riimuista. Olentojen tappolisäkulta koostuu perusbonuksesta ja jokaisesta edellisen jälkeen 40 sekunnin sisällä tapetusta olennosta kasvavasta bonuksesta. Kertoo myös bounty-riimujen kullan.

Aghanim’s Scepter

Sankari voi sulattaa Aghanim's Scepter -esineen antaakseen liittolaiselle kaikki sen parannukset ja saadakseen itse +15 hyökkäysvahinkoa sekä +3 Greevil's Greed -kyvyn perus- ja enimmäiskultaan. Useista sulatetuista valtikoista itselle saadut bonukset kasaantuvat.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
626
Mana · perus
375
Vahinko · Valven tietokenttä
50–56
Panssari · Valven tietokenttä
3.17
Nopeus
290
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
23 / 2.7
Ketteryys · perusarvo / kasvu
19 / 1.5
Äly · perus / kasvu
25 / 1.8

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.