HŐS / MEGÉRTJÜK

Alchemist

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
AlchemistHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Gyorsítom a gazdaságot, és a tárgyelőnyt azelőtt használom, hogy az ellenfelek erőben felzárkóznának.

Alchemist minden ölésért további pénzt állít elő, így könnyen megszerzi a szükséges felszerelést. Kapzsiságáért küzd, maró savat és instabil vegyszereket használva.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

01

Carry · 1. pozíció

Kiinduló ajánlás

Védett farm, saját tárgyidőzítés és a fontos célpontokra kiosztható sebzés kell.

02

Mid · 2. pozíció

Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.

OOPS DOTA

Alchemist: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Alchemist?

Akkor választom, ha gyorsan felpörgethetem a gazdaságot, és a csapat engedi a korai tárgyakat térképkontrollra váltani.

Mi veszélyes Alchemist számára?

A lezárt erdő, a folyamatos támadások és az objektum nélküli hosszas farm eltünteti az előnyt. Később az azonos felszerelés már nem ennyire kedvező.

Hogyan játssz Alchemist hőssel?

A kulcsvásárlás utánra előre kiválasztom a legközelebbi objektumot. Nem gyűjtök végtelenül aranyat, ha a csapat kész kihasználni az aktuális fölényemet.

A gyors farm nem győzelem: a korai tárgyakat objektumokra és térképkontrollra váltom.

„Gazdag a farm. De kié a térkép?”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Carry · 1. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésPhase Boots

    Segítik a közeli összecsapás tartását és az áthaladást egységcsoportokon.

  2. 02 / AlapRadiance

    Gyorsítja a farmot és állandó sebzéssel tartja nyomás alatt a környezetét; drága befektetés, amelynek idő kell a megtérüléshez.

  3. 03 / AlapBlink Dagger

    Megváltoztatja a belépés szögét, és gyorsan a célponthoz juttat. A kapott sebzés akadályozhatja a használatát.

  4. 04 / A következő elágazásBlack King Bar

    Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

  5. 05 / A következő elágazásAssault Cuirass

    Páncélt és támadási sebességet ad a csapatnak, segít a hősökre és célpontokra gyakorolt fizikai nyomásban.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Manta Style ↗

Illúziókat ad a nyomáshoz és külön dispelt. Nem minden kontroll várható ki vagy távolítható el e tárggyal.

Abyssal Blade ↗

Célzott kontrollt ad, amikor a lassítás és a támadások már nem elegendők.

Aghanim's Scepter ↗

Feloldja vagy fejleszti a Greevil's Greed képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Acid Spray

Savfelhőt permetez a kijelölt területre, amely időszakos sebzést okoz az ellenfeleknek és csökkenti páncéljukat.

↻ 21 másodpercMana 120
Képesség

Unstable Concoction

A hős robbanó keverékkel teli lombikot kezd rázni, amelyet ellenséges hősre dobhat. Találatkor a lombik felrobban, a robbanás sugarában minden ellenfelet kábít és sebez.

↻ 17 másodpercMana 100
Részletek

A hős rázni kezdi a robbanókeverékkel teli lombikot, amelyet egy ellenséges hősre dobhat. Becsapódáskor a lombik felrobban, elkábítja a robbanási sugárban lévő összes ellenfelet, és sebzi őket. Minél tovább rázza a keveréket, annál nagyobb a sebzés és hosszabb a kábítás. Amíg nem dobja el a lombikot, a hős gyorsabban mozog. A maximális hatást 5 mp után éri el, de ha 5.5 másodpercen belül nem dobja el, a lombik a kezében robban fel, és rá is hat.

Képesség

Corrosive Weaponry

A hős savval erősíti fegyverét és képességeit, amely csökkenti áldozatai mozgási sebességét és alapsebzését. A hatás halmozódik.

Részletek

A hős savval erősíti fegyverét és képességeit, amely csökkenti áldozatai mozgási sebességét és alap sebzését. A hatás halmozódik. A hős támadásai 2 hatást adnak, az Unstable Concoction pedig minden előkészítési másodpercért 1 hatást.

Képesség

Chemical Rage

Egy különleges vegyi keverék feldühíti a hőst, csökkentve támadásának alap időközét, növelve mozgási sebességét és életerő-regenerációját.

↻ 60 másodpercMana 50 / 75 / 100
Részletek

Különleges vegyi keverék dühíti fel a hőst, csökkentve a támadása előtti késleltetést, növelve mozgási sebességét és életerő-regenerációját. DISPEL TÍPUSA: alap

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Az Aghanim’s Shard fejlesztésből

Berserk Potion

Italt dob egy szövetségesre, amely alap dispelt alkalmaz rá, növeli életerő-regenerációját, valamint gyorsítja támadását és mozgását.

Teljes leírás

Bájitalt dob egy szövetségesre, amely alap dispelt alkalmaz rá, növeli életerő-regenerációját, valamint gyorsítja támadását és mozgását. DISPEL TÍPUSA: alap

Veleszületett

Greevil's Greed

Több arany kinyerését teszi lehetővé ellenfelekből és rúnákból. Az egységek megöléséért járó további arany két bónuszból áll: egy alapból és egy növekvőből, amely minden, az előző után 40 mp-en belül megölt egységgel nő.

Teljes leírás és fejlesztések

Több arany kinyerését teszi lehetővé ellenfelekből és rúnákból. Az egységek megöléséért járó további arany két bónuszból áll: egy alapból és egy növekvőből, amely minden, az előző után 40 mp-en belül megölt egységgel nő. A pénzrúnákból kapott aranyat is megsokszorozza.

Aghanim’s Scepter

A hős beolvaszthat egy Aghanim's Scepter tárgyat, hogy minden fejlesztését átadja egy szövetségesnek. Ő maga +15 támadási sebzést, valamint +3 alap- és maximális aranyat kap a Greevil's Greed hatásából. Több beolvasztott jogar saját bónuszai összeadódnak.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
626
Mana · alap
375
Sebzés · Valve-adatmező
50–56
Páncél · Valve-adatmező
3.17
Sebesség
290
Támadási hatótáv
150
Erő · alap / növekedés
23 / 2.7
Ügyesség · alap / növekedés
19 / 1.5
Intelligencia · alap / növekedés
25 / 1.8

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.