
Acid Spray
Göstərilən sahədə düşmənlərə dövri zərər verən və onların zirehini azaldan turşu buludu səpir.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANİqtisadiyyatı sürətləndirirəm və düşmənlər gücdə bərabərləşənə qədər əşya üstünlüyünü işlədirəm.
Hər öldürməyə görə əlavə vəsait sintez edən Alchemist lazımi silahı asanlıqla alır. O, öz acgözlüyü naminə döyüşür, yeyici turşu və qeyri-sabit kimyəvi ehtiyat işlədir.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Qorunan resurs yığımı, öz əşya pəncərəsi və vacib hədəflərə zərər lazımdır.
Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

Resurs yığımını sürətləndirir və ətrafdakılara daimi zərərlə təzyiq edir; özünü doğrultmağa vaxt lazım olan bahalı yatırımdır.

Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Komandaya zireh və hücum sürəti əlavə edir, qəhrəmanlara və obyektlərə fiziki təzyiqə kömək edir.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Göstərilən sahədə düşmənlərə dövri zərər verən və onların zirehini azaldan turşu buludu səpir.

Qəhrəman düşmən qəhrəmana atıla bilən partlayıcı qarışıq kolbasını çalmağa başlayır. Kolba dəyəndə partlayacaq, partlayış radiusundakı bütün rəqibləri keyləşdirəcək və onlara zərər verəcək.
Qəhrəman düşmən qəhrəmana atıla bilən partlayıcı qarışıq kolbasını çalmağa başlayır. Dəyəndə kolba partlayacaq, partlayış radiusundakı bütün rəqibləri keyləşdirəcək və onlara zərər verəcək. Qarışıq nə qədər uzun çalınsa, bir o qədər çox zərər verəcək və keyləşmə bir o qədər uzun olacaq. Qəhrəman kolbanı atmayana qədər daha tez hərəkət edir. Maksimal effekt 5 san. sonra çatır, amma kolba 5.5 saniyədən sonra atılmazsa, qəhrəmanın əlində partlayacaq və ona da təsir edəcək.

Qəhrəman silahını və bacarıqlarını turşu ilə gücləndirir. Turşu qurbanların hərəkət sürətini və əsas zərərini azaldır. Bu effekt toplanır.
Qəhrəman silahını və bacarıqlarını turşu ilə gücləndirir. Turşu qurbanların hərəkət sürətini və əsas zərərini azaldır. Bu effekt toplanır. Qəhrəmanın hücumları 2 effekt qoyur, Unstable Concoction isə hazırlığın hər saniyəsinə 1 effekt qoyur.

Xüsusi kimyəvi qarışıq qəhrəmanı qəzəbləndirir, ona görə hücumundan əvvəlki gecikmə azalır, hərəkət sürəti və sağlamlıq bərpası isə artır.
Xüsusi kimyəvi qarışıq qəhrəmanı qəzəbləndirir, ondan hücumundan əvvəlki ləngimə azalır, hərəkət sürəti və sağlamlıq bərpası isə artır. DAĞITMA NÖVÜ: normal
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Müttəfiqə iksir atır. İksir ona normal dağıtma tətbiq edir, sağlamlıq bərpasını artırır, həmçinin hücumu və hərəkəti sürətləndirir.
Müttəfiqə ona normal dağıtma tətbiq edən, sağlamlıq bərpasını artıran, həmçinin hücumu və hərəkəti sürətləndirən iksir atır. DAĞITMA NÖVÜ: normal

Düşmənlərdən və runalardan daha çox qızıl sintez etməyə imkan verir. Məxluq öldürmələri üçün əlavə qızıl iki bonusdan yığılır: əsas və əvvəlkindən sonra 40 san. ərzində öldürülən hər məxluqla artan.
Düşmənlərdən və runalardan daha çox qızıl sintez etməyə imkan verir. Məxluq öldürmələri üçün əlavə qızıl iki bonusdan yığılır: əsas və əvvəlkindən sonra 40 san. ərzində öldürülən hər məxluqla artan. Həmçinin sərvət runalarından gələn qızılı çoxaldır.
Qəhrəman Aghanim's Scepter əridə bilər ki, müttəfiqə onun bütün yaxşılaşdırmalarını versin, özü isə hücum zərərinə +15, həmçinin Greevil's Greed əsas və maksimum qızılına +3 alsın. Bir neçə əridilmiş əsanın özünə bonusları toplanır.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.