HŐS / MEGÉRTJÜK

Brewmaster

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
BrewmasterHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Primal Splittel megosztom a harcot, kikapcsolom a fontos célpontot, és teret teremtek a csapatnak.

A félelmetes harcos Brewmaster három, egyedi képességű elemi szellemmé változva megfordíthatja a csatát, eredeti formájában pedig lassító csattanásokkal és botja erős suhintásaival taszítja részeg káoszba az ellenfeleket.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

03

Offlane · 3. pozíció

Kiinduló ajánlás

Az erőforrásom a csapat tere: tartom az ösvényt, és kezdeményező eszközt vagy csapatvédelmet készítek.

OOPS DOTA

Brewmaster: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Brewmaster?

Akkor választom, ha készen állok szellemeket irányítani, és a csapatnak hasznos a harc megosztása egy célpont kikapcsolásával és egy másik megtartásával.

Mi veszélyes Brewmaster számára?

A Split előtti gyors kontroll és egy szellem irányításának elvesztése csökkenti az erőt. Az ulti nem játszik magától attól, hogy több lett a hős.

Hogyan játssz Brewmaster hőssel?

Előbb elsőbbséget jelölök: kit emelek fel, kit ütök, és melyik szellemmel őrzöm a kijáratot. Nem küldöm az egész csoportot egy véletlen pontra.

Minden szellemnek feladat kell; irányítás nélkül az ulti hasznának nagy része elvész.

„Szétváltam. Mindenki kapott munkát?”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Offlane · 3. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapUrn of Shadows

    Olcsó gyógyítást vagy sebzést ad az ölésben való részvétel után, és megnyitja az utat a Vessel felé.

  3. 03 / AlapBlink Dagger

    Megváltoztatja a belépés szögét, és gyorsan a célponthoz juttat. A kapott sebzés akadályozhatja a használatát.

  4. 04 / A következő elágazásBlack King Bar

    Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

  5. 05 / A következő elágazásAghanim's Scepter

    Feloldja vagy fejleszti a Primal Split képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Spirit Vessel ↗

Erősíti az össztüzet a fontos gyógyítással és regenerációval rendelkező hősök ellen; töltetek és használati lehetőség kellenek.

Pipe of Insight ↗

Csapatvédelmet ad jelentős mágikus sebzés ellen.

Refresher Orb ↗

Lehetővé teszi a fő erős időablak megismétlését. Azzal együtt veszem meg, hogy tudom, elég lesz-e a mana mindkét használatra.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Thunder Clap

Megrázza a földet, sebzést okozva minden ellenfélnek a hatóterületen, és lassítva támadásukat és mozgásukat.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 másodpercMana 100
Képesség

Cinder Brew

A hős hordót gurít az ellenfelekre, amely sebzi az eltaláltakat, és gyúlékony főzettel fröcsköli le őket, majd a végponton kiömlik.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 másodpercMana 50 / 60 / 70 / 80
Részletek

A hős hordót gurít az ellenfelekre, amely sebzi az eltaláltakat, és gyúlékony főzettel fröcsköli le őket, majd a végponton kiömlik. A leöntött ellenfelek lassabban mozognak. Mágikus vagy tiszta sebzés hatására lángra kapnak, időszakos sebzést kapnak, és a főzet hatása 3 mp-cel meghosszabbodik.

Képesség

Drunken Brawler

A hős válthat az uralma alá tartozó elemek állásai között.

Részletek

A hős váltogathatja az uralma alatt álló elemek harci állásait. Bármely képesség használata után a hős 5 másodpercre becsíp, amitől a harci állások bónuszai 150%-kal nőnek. Ha már becsípett, a hatás 2 másodperccel hosszabbodik. A hatás végén a hős másnapos lesz, ami a következő 9 másodpercben megakadályozza az újbóli becsípést. A földállás növeli a mágikus ellenállást és a páncélt. A vihar állása növeli a kitérést és a mozgási sebességet. A tűzállás esélyt ad kritikus sebzésre, és gyorsítja a támadásokat.

Képesség

Primal Split

A hős három szívós elemi harcosra válik szét. Ha legalább egyikük túléli a képesség végéig, a hős visszakapja korábbi alakját. Minden harcos a Drunken Brawler megfelelő állásával rendelkezik.

↻ 140 / 130 / 120 másodpercMana 150 / 200 / 250
Részletek és fejlesztések

A hős három szívós elemi harcosra válik szét. Ha legalább egyikük túléli a képesség végéig, a hős visszakapja korábbi alakját. Minden harcos a Drunken Brawler megfelelő állásával rendelkezik.

Aghanim’s Scepter

Lehetővé teszi a képesség idő előtti befejezését. 1-gyel növeli maximális és aktuális szintjét, erősítve a harcosokat és varázslataikat. Mindhárom harcos az ittas állapot hatásával jelenik meg.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok1 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Liquid Courage

Ha a hős életereje 50% alá esik, nő a hatásellenállása, a mozgási sebessége pedig 1 másodperces időközönként felváltva magasabb és alacsonyabb lesz.

Teljes leírás és fejlesztések

Amikor a hős életereje 50% alá csökken, hatásellenállása nő, mozgási sebessége pedig 1 mp-es időközönként felváltva magasabb és alacsonyabb lesz. E hatások ereje nulláról indul, és az életerő csökkenésével fokozatosan nő, 20% életerőnél elérve a maximumot.

Aghanim’s Shard

A hős erős itallal kínál egy szövetségest vagy önmagát, amely 5 másodpercre e képesség maximális hatását és másodpercenként a maximális életerő 3%-ának regenerációját adja.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
648
Mana · alap
279
Sebzés · Valve-adatmező
26–33
Páncél · Valve-adatmező
4.17
Sebesség
310
Támadási hatótáv
150
Erő · alap / növekedés
24 / 3.2
Ügyesség · alap / növekedés
19 / 2
Intelligencia · alap / növekedés
17 / 1.9

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.