KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Brewmaster

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
BrewmasterKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Primal Split ile çatışmayı ayırıyor, önemli hedefi devre dışı bırakıyor ve takıma alan açıyorum.

Her durumda korkutucu bir savaşçı olan Brewmaster, her biri kendine özgü yeteneklere sahip üç elementsel ruha bölünerek savaşın gidişatını değiştirebilir. Bölünmediği zamanlarda, yavaşlatıcı vuruşları ve güçlü sopa savuruşlarıyla rakiplerini sarhoş ederek kargaşaya neden olur.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

03

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç önerisi

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Ruhları yönetmeye hazırsam ve bir hedefi devre dışı bırakıp diğerini tutarak savaşı bölmek takıma yarıyorsa alırım.

Neye karşı dikkatliyim

Split öncesindeki hızlı kontrol ve tek bir ruhun kontrolünü kaybetmek gücü azaltır. Kahraman sayısı artsa da ulti kendi kendine oynamaz.

Çatışmada ne yapıyorum

Önce önceliği belirlerim: kimi kaldıracağım, kime vuracağım ve hangi ruhla çıkış yolumu koruyacağım. Bütün grubu rastgele tek bir noktaya göndermem.

İlk neyi kontrol ediyorum

Her ruhun bir görevi olmalı; yönetilmezse ulti faydasının büyük bölümünü kaybeder.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Offlane · pozisyon 3

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelUrn of Shadows

    Bir öldürmeye katıldıktan sonra ucuz iyileştirme veya hasar sağlar ve Vessel'a giden yolu açar.

  3. 03 / TemelBlink Dagger

    Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

  4. 04 / Sıradaki seçimBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Primal Split yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Spirit Vessel ↗

Önemli iyileştirme ve yenilenmesi olan kahramanlara odaklanmayı güçlendirir; yük ve kullanma fırsatı gerekir.

Pipe of Insight ↗

Takıma önemli büyü hasarına karşı savunma verir.

Refresher Orb ↗

Ana güç fırsatını tekrar kullanmayı sağlar. İki kullanım için de yeterli mana olup olmadığını hesaplayarak alırım.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Thunder Clap

Yere vurur ve çevredeki düşman birimlerine hasar verir, hareket hızını ve saldırı oranını azaltır.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 snMana 100
Yetenek

Cinder Brew

Önüne çıkan düşmanlara hasar veren ve hedef konuma dökülen bir bira fıçısı yuvarlar.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 snMana 50 / 60 / 70 / 80
Ayrıntılar

Önüne çıkan düşmanlara hasar veren ve hedef konuma dökülen bir bira fıçısı yuvarlar. Önüne çıkan her düşman veya biranın döküldüğü bölgedeki düşmanlar ıslanarak yavaşlar. Düşman büyü hasarı veya saf hasar alırsa tutuşur ve bu da süreyi 3 saniye uzatarak zamanla hasar almasına neden olur.

Yetenek

Drunken Brawler

Brewmaster, kontrol ettiği elementlere göre duruş değiştirebilir.

Ayrıntılar

Kahraman kontrol ettiği elementlerin duruşları arasında geçiş yapabilir. Herhangi bir yetenek kullandığında 5 sn. çakırkeyif olur ve duruş bonusları 150% artar. Zaten çakırkeyifse etki 2 sn. uzar. Etki bittiğinde akşamdan kalma olur ve sonraki 9 sn. çakırkeyif olamaz. Toprak duruşu büyü direncini ve zırhı artırır. Fırtına duruşu kaçınmayı ve hareket hızını artırır. Ateş duruşu kritik hasar şansı verir ve saldırıları hızlandırır.

Yetenek

Primal Split

Kahraman üç dayanıklı element savaşçısına bölünür. Yeteneğin sonuna en az biri hayatta kalırsa kahraman eski biçimine döner. Her savaşçı Drunken Brawler'ın ilgili duruşuna sahiptir.

↻ 140 / 130 / 120 snMana 150 / 200 / 250
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman üç dayanıklı element savaşçısına bölünür. Yeteneğin sonuna en az biri hayatta kalırsa kahraman eski biçimine döner. Her savaşçı Drunken Brawler'ın ilgili duruşuna sahiptir.

Aghanim’s Scepter

Mevcut ve maksimum seviyeyi 1 kadar artırarak Brewlingleri ve yeteneklerini geliştirir. Ayrıca erken bitirme olanağı sağlar ve Primal Split başladığında Brewlinglerin Brewed Up olmalarını sağlar.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Liquid Courage

Kahramanın canı 50% altına düştüğünde durum direnci artar; hareket hızı ise 1 sn. aralıklarla sırayla yükselip düşer.

Tam açıklama ve geliştirmeler

Kahramanın canı 50% altına düştüğünde durum direnci artar; hareket hızı ise 1 sn. aralıklarla sırayla yükselip düşer. Bu etkiler sıfırdan başlar ve can azaldıkça güçlenir; 20% can düzeyinde en yüksek değerine ulaşır.

Aghanim’s Shard

Kahraman bir dostuna veya kendisine sert bir içki ikram eder. İçki, 5 sn. boyunca bu yeteneğin en yüksek etkisini ve saniyede maksimum canın 3% kadarı can yenilenmesini verir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
648
Mana · temel
279
Hasar · Valve alanı
26–33
Zırh · Valve alanı
4.17
Hız
310
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
24 / 3.2
Çeviklik · temel / artış
19 / 2
Zekâ · temel / artış
17 / 1.9

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.