HELD / GENAUER BETRACHTET

Brewmaster

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
BrewmasterSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich teile den Fight mit Primal Split auf, schalte ein wichtiges Ziel aus und schaffe Raum für das Team.

Brewmaster ist ein gefürchteter Schläger, der mit seinem schweren Knüppel und im Alkohol getränkten Kampfstil jedem Gegner den Schwung nimmt. In größter Not teilt er seine Gestalt in vier Elementargeister auf, welche ihre eigenen besonderen Fähigkeiten besitzen.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme ihn, wenn ich bereit bin, die Geister zu steuern, und das Team davon profitiert, den Kampf aufzuteilen, ein Ziel auszuschalten und ein anderes festzuhalten.

Wovor ich mich hüte

Schnelle Kontrolle vor Split und verlorene Kontrolle über einen einzelnen Geist mindern die Stärke. Der Ult spielt nicht von selbst, auch wenn der Held nun aus mehreren Einheiten besteht.

Was ich im direkten Kampf mache

Zuerst lege ich die Prioritäten fest: wen ich hochhebe, wen ich angreife und mit welchem Geist ich einen Ausweg sichere. Ich schicke nicht die ganze Gruppe auf einen zufälligen Punkt.

Was ich zuerst prüfe

Jeder Geist braucht eine Aufgabe; ohne Steuerung verliert die Ulti einen großen Teil ihres Nutzens.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernUrn of Shadows

    Gibt günstige Heilung oder Schaden nach Beteiligung an einem Kill und öffnet den Weg zu Vessel.

  3. 03 / KernBlink Dagger

    Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

  4. 04 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Primal Split frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Spirit Vessel ↗

Verstärkt den Fokus gegen Helden mit wichtiger Heilung und Regeneration; benötigt Ladungen und die Möglichkeit zum Einsatz.

Pipe of Insight ↗

Gibt dem Team Schutz gegen erheblichen magischen Schaden.

Refresher Orb ↗

Ermöglicht, das wichtigste Stärkezeitfenster zu wiederholen. Ich kaufe es mit dem Wissen, ob das Mana für beide Einsätze reicht.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Thunder Clap

Schlägt auf den Boden, fügt Schaden zu und verlangsamt das Bewegungs- und Angriffstempo gegnerischer Einheiten in der Nähe.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 Sek.Mana 100
Fähigkeit

Cinder Brew

Lässt ein Bierfass auf Gegner zurollen, das Gegnern auf seinem Weg Schaden zufügt, und am Zielort ausläuft.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 Sek.Mana 50 / 60 / 70 / 80
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Lässt ein Bierfass auf Gegner zurollen, das Gegnern auf seinem Weg Schaden zufügt, und am Zielort ausläuft. Jeder Gegner auf dem Weg oder im Auslaufbereich wird mit Alkohol durchtränkt und verlangsamt. Wenn Gegner magischen oder reinen Schaden erleiden, werden sie in Brand gesetzt, was die Schwächungsdauer um 3 s verlängert und sie kontinuierlich Schaden erleiden lässt.

Fähigkeit

Drunken Brawler

Brewmaster kann seine Kampfstile basierend auf den Elementen, die er kontrolliert, wechseln.

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Der Held kann zwischen den Haltungen seiner Elemente wechseln. Nach dem Einsatz einer beliebigen Fähigkeit ist er für 5 Sek. beschwipst, wodurch die Haltungsboni um 150% steigen. Ist er bereits beschwipst, wird der Effekt um 2 Sek. verlängert. Nach Ende des Effekts bekommt der Held einen Kater, der das erneute Beschwipstwerden für 9 Sek. verhindert. Die Erdenhaltung erhöht Magieresistenz und Rüstung. Die Sturmhaltung erhöht Ausweichen und Bewegungstempo. Die Feuerhaltung gibt eine Chance auf kritischen Schaden und erhöht das Angriffstempo.

Fähigkeit

Primal Split

Der Held teilt sich in drei widerstandsfähige Elementarkrieger auf. Überlebt mindestens einer bis zum Ende der Fähigkeit, nimmt der Held wieder seine ursprüngliche Gestalt an. Jeder Krieger hat die entsprechende Haltung von Drunken Brawler.

↻ 140 / 130 / 120 Sek.Mana 150 / 200 / 250
Details und Upgrades

Der Held teilt sich in drei widerstandsfähige Elementarkrieger auf. Überlebt mindestens einer bis zum Ende der Fähigkeit, nimmt der Held wieder seine ursprüngliche Gestalt an. Jeder Krieger hat die entsprechende Haltung von Drunken Brawler.

Aghanim’s Scepter

Das max. und aktuelle Level von Primal Split erhöht sich um 1, wodurch die Bräulinge und ihre Fähigkeiten verbessert werden. Bewirkt, dass die Bräulinge am Effektanfang von Primal Split betrunken sind. Primal Split kann frühzeitig abgebrochen werden.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Liquid Courage

Fällt das Leben des Helden unter 50%, steigt seine Statusresistenz. Sein Bewegungstempo wird abwechselnd höher und niedriger, jeweils im Abstand von 1 Sek.

Vollständige Beschreibung und Upgrades

Fällt das Leben des Helden unter 50%, steigt seine Statusresistenz. Sein Bewegungstempo wird abwechselnd höher und niedriger, jeweils im Abstand von 1 Sek. Die Stärke dieser Effekte beginnt bei null und steigt allmählich mit dem Verlust von Leben; bei 20% Leben erreicht sie ihr Maximum.

Aghanim’s Shard

Der Held gibt einem Verbündeten oder sich selbst einen starken Drink, der für 5 Sek. den maximalen Effekt dieser Fähigkeit und Regeneration in Höhe von 3% des maximalen Lebens pro Sekunde gewährt.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
648
Mana · Basis
279
Schaden · Valve-Datenfeld
26–33
Rüstung · Valve-Datenfeld
4.17
Geschwindigkeit
310
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
24 / 3.2
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
19 / 2
Intelligenz · Basis / Zuwachs
17 / 1.9

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.