
Thunder Clap
취권도사가 땅을 힘껏 내리쳐 주위 적 유닛에게 피해를 주고 이동 속도와 공격 빈도를 둔화합니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획Primal Split으로 교전을 나누고 중요한 대상을 제외하며 팀을 위한 공간을 만듭니다.
Brewmaster: 취권도사는 어떤 상황에서도 두려움의 대상이 되는 투사입니다. 취권도사는 고유한 능력을 사용하는 세 가지 원소의 정령으로 몸을 분리하여 전투의 흐름을 뒤집습니다. 분리 능력을 사용하지 않을 때에는 땅을 내려쳐 적의 움직임을 둔화하고 무기를 힘차게 휘둘러 적에게 취권의 진수를 보여줍니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

처치에 참여한 뒤 저렴한 회복 또는 피해 수단을 제공하고 Vessel로 이어지는 길을 엽니다.

진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

Primal Split 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

취권도사가 땅을 힘껏 내리쳐 주위 적 유닛에게 피해를 주고 이동 속도와 공격 빈도를 둔화합니다.

술통을 적에게 굴려 경로에 있는 적에게 피해를 주고 대상 위치에 술을 쏟습니다.
술통을 적에게 굴려 경로에 있는 적에게 피해를 주고 대상 위치에 술을 쏟습니다. 경로 또는 술을 쏟은 범위에 있는 적은 화끈한 양조로 적셔지며, 둔화합니다. 적이 마법 또는 순수 피해를 받으면, 불이 붙으며 지속시간이 3초 연장되고 지속하여 피해를 받습니다.

취권도사가 원소를 바탕으로 한 자세를 자유로이 전환합니다.
취권도사가 원소를 바탕으로 한 자세를 자유로이 전환합니다. 취권도사가 능력을 시전할 때마다, 취기가 올라 5초 동안 자세의 위력이 150% 증가합니다. 취기 상태에서 다른 능력을 시전하면, 지속시간이 2초 늘어납니다. 취기가 만료되면, 숙취 상태가 되어 9초 동안 다시 취기가 오르지 못합니다. 대지 전사가 보너스 마법 저항력과 방어력을 얻습니다. 폭풍 전사가 보너스 회피와 이동 속도를 얻습니다. 불 전사가 보너스 공격 속도를 얻고 일정 확률로 치명타를 가합니다.

영웅이 튼튼한 정령 전사 셋으로 분리됩니다. 능력이 끝날 때 하나라도 살아 있으면 영웅이 원래 모습으로 돌아옵니다. 각 전사는 Drunken Brawler에 해당하는 자세를 가집니다.
영웅이 튼튼한 정령 전사 셋으로 분리됩니다. 능력이 끝날 때 하나라도 살아 있으면 영웅이 원래 모습으로 돌아옵니다. 각 전사는 Drunken Brawler에 해당하는 자세를 가집니다.
원시의 분리 최대 레벨과 현재 레벨이 1레벨 증가하여, 전사와 전사의 능력이 향상됩니다. 원시의 분리를 조기에 취소할 수 있으며, 원시의 분리가 시작될 때 전사가 취기 상태가 됩니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

영웅의 체력이 50% 미만으로 내려가면 상태 저항이 증가하고, 이동 속도는 1초 간격으로 빨라졌다 느려졌다를 반복합니다.
영웅의 체력이 50% 미만으로 내려가면 상태 저항이 증가하고, 이동 속도는 1초 간격으로 빨라졌다 느려졌다를 반복합니다. 효과의 강도는 영에서 시작해 체력이 낮아질수록 증가하며 20% 체력에서 최대가 됩니다.
독한 술을 팀원에게 던지거나 직접 마셔 술기운 객기 효과를 최대로 활성화하고 초당 3%의 최대 체력 재생 효과를 부여합니다. 5초 동안 지속합니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.