ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Brewmaster

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
BrewmasterПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Раздзяляю бой праз Primal Split, выключаю важную цэль і ствараю прастору камандзе.

Грозны ваяр Brewmaster здольны змяніць ход бітвы, ператварыўшыся ў трох духаў стыхій з унікальнымі здольнасцямі, а ў сваім першапачатковым абліччы ён пагружае ворагаў у хмельны хаос запавольвальнымі хлопкамі і магутнымі ўзмахамі посаха.

Здольнасці пад рукой
Thunder ClapCinder BrewDrunken BrawlerPrimal Split
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Бяру, калі гатовы кіраваць духамі і камандзе карысна раздзяліць бойку, выключыўшы адну цэль і ўтрымліваючы другую.

Чаго асцерагаюся

Хуткі кантроль да Split і страта кіравання асобным духам зніжаюць сілу. Ульт не гуляе сам, нават калі героя стала больш.

Што раблю ў сутычцы

Спачатку прызначаю прыярытэт: каго падняць, каго біць і якім духам захаваць выхад. Не адпраўляю ўсю групу ў адзін выпадковы пункт.

Што правяраю спачатку

Кожны дух павінен мець задачу; ульт без кіравання губляе большую частку карысці.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваUrn of Shadows

    Дадае недарагое лячэнне або ўрон пасля ўдзелу ў забойстве і адкрывае шлях да Vessel.

  3. 03 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Primal Split. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Spirit Vessel ↗

Узмацняе фокус супраць герояў з важным лячэннем і аднаўленнем; патрэбны зарады і магчымасць прымяніць.

Pipe of Insight ↗

Дае камандную абарону супраць істотнага магічнага ўрону.

Refresher Orb ↗

Дазваляе паўтарыць галоўнае акно сілы. Купляю з разуменнем, ці хопіць маны на абодва ўжыванні.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Thunder Clap

Скалынае зямлю, наносячы ўрон усім ворагам у вобласці дзеяння, а таксама запавольваючы іх атакі і перамяшчэнне.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сМана 100
Здольнасць

Cinder Brew

Герой коціць на непрыяцеляў бочку, якая наносіць урон закранутым ворагам і забрызгвае іх вогненным варывам, а ў канчатковай кропцы разліваецца.

↻ 19 / 17 / 15 / 13 сМана 50 / 60 / 70 / 80
Падрабязней

Герой коціць на непрыяцеляў бочку, якая наносіць урон закранутым ворагам і забрызгвае іх вогненным варывам, а ў канчатковай кропцы разліваецца. Аблітыя ворагі рухаюцца павольней. Атрымаўшы магічны або чысты ўрон, яны загараюцца і пачынаюць атрымліваць перыядычны ўрон, а дзеянне варыва працягваецца на 3 сек.

Здольнасць

Drunken Brawler

Герой можа пераключацца паміж стойкамі падуладных яму стыхій.

Падрабязней

Герой можа пераключацца паміж стойкамі падуладных яму элементаў. Прымяніўшы любую здольнасць, герой на 5 сек. становіцца падвыпіўшым, ад чаго бонусы стоек павялічваюцца на 150%. Калі герой ужо падвыпіўшы, эфект падоўжыцца на 2 сек. Пасля заканчэння эфекту ў героя пачынаецца пахмелле, якое не дае стаць падвыпіўшым наступныя 9 сек. Стойка зямлі павялічвае супраціў магіі і броню. Стойка шторму павышае ўхіленне і хуткасць перамяшчэння. Стойка агню дае шанец нанесці крытычны ўрон і паскарае атаку.

Здольнасць

Primal Split

Герой раздзяляецца на трох цягавітых воінаў-элементаляў. Калі хаця б адзін з іх дажыве да заканчэння здольнасці, герой вернецца ў ранейшы выгляд. Кожны воін мае адпаведную стойку ад Drunken Brawler.

↻ 140 / 130 / 120 сМана 150 / 200 / 250
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой раздзяляецца на трох цягавітых воінаў-элементаляў. Калі хаця б адзін з іх дажыве да заканчэння здольнасці, герой вернецца ў ранейшы выгляд. Кожны воін мае адпаведную стойку ад Drunken Brawler.

Aghanim’s Scepter

Дазваляе спыніць здольнасць датэрмінова. Павялічвае яе максімальны і бягучы ўзровень на 1, узмацняючы воінаў і іх заклінанні. Усе тры воіны з'яўляюцца з эфектам падпітасці.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Liquid Courage

Калі здароўе героя падае ніжэй за 50%, яго супраціўленне эфектам павялічваецца, а хуткасць руху напераменку становіцца то вышэйшай, то ніжэйшай з інтэрвалам у 1 сек.

Поўнае апісанне і паляпшэнні

Калі здароўе героя падае ніжэй за 50%, яго супраціўленне эфектам павялічваецца, а хуткасць перамяшчэння напераменку становіцца то вышэйшай, то ніжэйшай з інтэрвалам 1 сек. Сіла гэтых эфектаў пачынаецца з нуля і паступова павялічваецца са зніжэннем здароўя, дасягаючы максімуму пры 20% здароўя.

Aghanim’s Shard

Герой частуе саюзніка або сябе моцным напоем, які на 5 сек. дае максімальны эфект гэтай здольнасці і аднаўленне ў памеры 3% ад максімальнага здароўя за секунду.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
648
Мана · база
279
Урон · значэнне Valve
26–33
Браня · поле Valve
4.17
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
24 / 3.2
Спрыт · база / прырост
19 / 2
Інтэлект · база / прырост
17 / 1.9

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.